PS4 эксклюзивы не перестают удивлять.
Horizon: Zero Dawn- Action RPG в открытом мире, разработанная нидерландской «Guerrilla games» эксклюзивно для PlayStation4 в 2017 году. Действие игры происходит в постапокалиптическом будущем, где люди живут как первобытные, но вместо камней и палок технологии будущего, а вместо обычных животных - роботы, подражающие им.
Персонажи в игре крайне слабые, топорные и деревянные. И нет, тело не в моделях, а в их личностях. Ну максимум, кто тут проработан хоть сколько-то - это главная героиня Элой и Раст, остальные напоминают манекенов.
В отличие от персонажей сам мир хранит в себе много интересного. Оккультисты, различные племена, у каждого из которых своя философия, религиозные подтексты.
Побочные квесты тоже очень слабые, они никакие, одинаковые и плоские. Вся их суть сводится к «принеси то», «сходи туда», «дай мне это». В общем, дальше самого квеста ничего никуда не уходит, «сайды» совершенно ничего не привносят в основной сюжет.
Как упоминалось раннее, игра является Action RPG в открытом мире. Если сюжетно игра не блещет краской, то по геймплею все значительно лучше. Это она из немногих игр, где нужно использовать все снаряжение и все приблуды, придуманные разработчиками.
Весь геймплей строится на охоте на роботов, каждый из которых по-своему опасен. У них есть «ахиллесовы пяты». Они могут быть уязвимы к огню, холоду,а кто-то и к урону по самой броне.
Иногда роботы взаимодействуют между собой сами по себе, без участия игрока, сражаются друг с другом,что очень похоже на подобные механики в Monster Hunter World. Да и сами эти две игры достаточно похожи как по геймплею, так и по экосистеме.
В игре присутствует крайне интересная механика - «взлом». Она помогает в передвижении и в бою.
В случае сражения с людьми никаких интересных механик игра не предусматривает, поэтому и рассматривать их смысла не вижу. Хорошо, что в основном противниками выступают все-таки роботы, а не люди.
Игры «Guerrila games» всегда выглядели достойно, и Horizon: Zero Dawn исключением не стала. Для обычной Playstation 4 картинка в игре впечатляет, не создает «фризов» и просадок FPS.
Кстати, особой разницы графики между Playstation 4 и Playstation 4 PRO нет, на невооруженный глаз отличается только дальность прорисовки.
Закрыть глаза на минусы достаточно сложно, однако плюсов значительно больше, и они в целом превосходят в размерах минусы. Для «Guerrilla games» эта игра была первой игрой крупнее тира на пару часов, и если они продолжат становится лучше, то у них будет большое будущее. А выводы они определённо сделают, вселенной игры есть куда расти, а на продолжение есть спрос. Сиквел является лишь вопросом времени.
Интересная статья, но вот с названия статьи непонятно о чём эта статья.
Очень интересная статья, а вот.. название храмает. Даже не поймёшь сразу, о чём статья.
Статья написана хорошо мне понравилось