• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Радость или реальность?"

    (4.39/5) 23 оцени
    Anastacia69, 27 august 2019 22:11

    Радость или реальность?

          Привет всем моим уважаемым читателям и пользователям портала, благодарю за активную поддержку моих статей высокими оценками и доброжелательными комментариями – всё это приносит мне вдохновение и удовольствие от написания. Сегодня я хочу изложить своё мнение и выразить впечатление касательно игры от канадской компании-производителя видеоигр «Compulsion Games», которые произвели свой официальный релиз под названием «We Happy Few» в 2018 году в качестве полной версии. Мой интерес она вызвала своим отношением к жанру психологического триллера, действие которого происходит в несуществующем поселении, где закон гласит о запрете грусти и реального взгляда на бренность и гнилостность мира, тем самым обязуя своих жителей к приёму некоего препарата с характерным названием – «Радостин».

    SKVYkPf1GLHzojCdR9E9JksD7M8w2Z.jpg

          Эта, на первый взгляд, своеобразная игрушка даёт пищу для размышлений. Она показала, насколько мир без прошлого может прогнить, даже предлагая радость и забвение людям - нельзя скрыть то, что не все в мире равны и всё не так радужно, как может показаться. Но это локальная ситуация в контексте игровой вселенной, в которой необходимо видеть аллегорию, соотносить с нашим реальным миром и делать выводы касательно плачевности наших обстоятельств жизни. Думать о том, как мы лично способны повлиять и посодействовать улучшению условий. Сюжетные арки персонажей показывают игру с трёх сторон, от лица трёх разных персонажей: Артур, Салли и Олли. У каждого своя судьба, но все они переплетены и каждый идет своим путем.

          Перед нами действительно интересный и необычный проект. Здесь затронуты важные социальные аспекты жизни людей и глубокие внутренние конфликты. Например, что лучше: справится с проблемой, принять, что проблема существует, или же предаться забвению? Вот о чем эта игра. Ну а также, между тем - неплохая квест-выживалка с крафтом и сюжетом, рассказывающим о трех главных героях, каждый из которых лично мне показался особенным, со своими целями и взглядами, но с объединяющим ключевым мотивом.

          Сюжет раскрывается постепенно от лица нескольких главных героев и завязан на вымышленной интерпретации окончания Второй Мировой войны. Разработчикам талантливо удалось погрузить игрока в особую, ни на что не похожую атмосферу, где мир делится на тех, кто живёт на таблетках радости и противостоящих им изгоев. Однако если не атмосферой, но геймплейно, эта игра создала устойчивое впечатление сопряжения двух игр – Dishonored и  BioShock, такие уж ассоциации вызвала у меня она. Интересная задумка, годные механики, некоторые локации очень даже приятные глазу - вполне себе отличная атмосферная антиутопия со своим неповторимым стилем, что мне нравится в играх больше всего, т.к. подчёркивает их индивидуальность и отличает от массы похожих.

    uGt8ctfVFOnbtSd7lQ1jD30Etx7Jrt.jpg

          Единственное, чего действительно не хватает, так это русской озвучки для более полного погружения. Своим антиутопическим миром, как я уже сказала, напоминает многие популярные проеты, но за счёт оригинальности сюжета - довольно своеобразна и увлекательна. Из примечательных недочетов -  это способность создавать предметы, потенциал которой раскрывается в полной мере лишь к концу игрового повествования, в самом начале же предметов к сборке доступно по минимуму. Всё бы ничего, но к концу геймплей итак настолько ускоряется, что просто нет желания крафтить или что-то покупать - все и так имеется в достатке, поэтому механика крафта немного недоработана.

          Ну и мне показалось, что для подобной игры бессмысленной беготни оказалось многовато, нужно ещё и по затуманенной карте перемещаться, чтобы поэтапно открывать области и новые локации. Так что бегать приходится на немалые расстояния без каких-либо средств передвижения, кроме своих ног. А учитывая замедляющих врагов, что встречаются на пути – дело обстоит куда более утомительнее. Надо заметить, игра не слишком требовательна к характеристикам PC и неплоха в управлении, есть даже головоломки, некоторые из них заставляют даже поразмыслить, но они не трудные.

         
          В качестве вывода скажу лишь, что мне понравилась задумка с философской начинкой и собственно сама реализация. Да, некоторые вещи можно было бы сделать лучше. Очень даже неплохие концовки и само основание истории, построенное на образе обманутого общества, в котором проще быть обманутым, чем видеть "ужасы" правды. Однако, несмотря на очень удачную идею - чувствуется какая-то сырость и некая неопытность сценаристов в жанре антиутопий. Но учитывая размеры студии - они проделали просто потрясающую работу. А вам спасибо, мои дорогие читатели, за внимание и высокие оценки с доброжелательными комментариями, приносящими мне большое вдохновение! До встречи.

    Оцени статью Радость или реальность?

    (4.39/5) 23 оцени

    Комментарии

    Играл в неё игра очень хорошая советую

    29 august 2019 14:42
    0

    мне лично не очень она понравилась !

    5 september 2019 10:26
    0

    Я люблю радость, потому что в ряльности очень странно

    31 august 2019 20:32
    0

    вполне годная статейка. для затравки потянет

    29 august 2019 18:08
    0

    Статья отличная, продолжай в том же духе.

    29 august 2019 11:52
    0

    это шедевр не статья а шедевр

    29 august 2019 07:07
    0

    статья хорошая благодаря этой статья познакомилась с этой игрой мне нравится играю и кайфую!

    31 august 2019 22:05
    0

    Духовная наследница бесконечного Биошока

    29 august 2019 09:45
    0

    афигенная игра остоновится немогу советую поиграть но я был рад обновлениям которые дадут много интересного.и класногою

    29 august 2019 16:06
    0

    Я люблю радость, потому что в ряльности очень странно

    31 august 2019 11:01
    0