В предыдущей статье вы захотели что бы я сделал статью про Portal 2, и… вот она. Наслаждайтесь)
Разработка.
Portal 2 – это по прежнему головоломка от первого лица, разработанная той же студией Valve Corporation. Она родилась на свет 18 апреля 2011 года, хотя предполагали на осень 2010-го. Движок остался тот же, но я всё же напомню его название, он называется Source. После величайшего прорыва Portal, Valve в 2008 году заявили, что хотят выпустить продолжение, но не в тот самый год, а примерно через пару лет. Первая часть отличается от второй тем, что первая часть являлась экспериментальной, поэтому над ней работали 8 человек. А во второй части уже 30. Правда над разработкой Portal 2 уже не работали те самые студенты из института DigiPen, их пригласили в другую компанию, но как мы можем наблюдать это не помешало сделать такой же прорыв как и в первый раз. Когда студенты перешли в другую компанию, Valve сразу нашли таких же студентов, которые совсем недавно разработали игру Tag: The Power of Paint, в которой у нас был пистолет, стреляющий тремя цветами: один из них давал скорость, другой увеличивал высоту прыжка, третий приклеивал игрока к поверхности. Ничего не напоминает ?). Да это те самые гели из второй части франшизы.
Ещё в игру ввели кое-что новенькое, а именно кооперативный режим.
Суть.
Тебе и твоему другу/подруге дают робота, один оранжевого цвета, а другой - синего. Вы должны проходить уровни совместными усилиями. Также тут ещё есть эмоции. Вы можете помахать друг другу, сыграть в “Камень, ножницы, бумага”, глумится над другом, выдернув его голову и т.д.
Также в игре можно создавать свои уровни и публиковать их в мастерскую Steam. Это решили добавить из-за того что в Portal было мало испытаний, даже с дополнениями.
Геймплей.
Тут вы всё и так знаете. Всё строится на порталах и портальной пушке. Перейдём к сюжету.
Сюжет.
После убийства GLaDOS, уже известная нам лаборатория Aperture Science, опустела. Всё покрылось зарослями, камеры для испытаний перестали работать,
а GLaDOS всё также пылится на своём месте.
Главная героиня просыпается в камере содержания испытуемых. Нет не в той квадратной стеклянной коробке, а в приличной такой квартирке.
Она делает зарядку, и вновь ложится спать. Вскоре она просыпается от того что к ней кто-то ломится. Это был один из модулей личности - Уитли - модуль смягчения интеллекта. Это мы можем узнать из диалогов между Уитли и GLaDOS. "Ты ничего не сделал, всё сделала она, ведь ты запрограммированный дурак".
Он предлагает нам сбежать. Мы соглашаемся и он освобождает нас из камеры. Найдя портальную пушку, мы прибегаем к месту где лежит убитая GLaDOS. Вскоре пытаясь найти нужный рычаг что бы отсюда свалить, мы активируем их все, тем самым пробуждая главного злодея Portal 1. Вместо того что бы мстить она нас забрасывает проходить испытания. Снова. Через пару мгновений Уитли нас находит и мы вновь сбегаем. Найдя её логово. Опять. Мы её… нет не убиваем. Мы замениваем модуль GLaDOS на модуль Уитли. Теперь всем комплексом управляет, тот самый модуль.
Он нас поднимает на верх по лифту, но не выдержав дерзкие фразочки GLaDOS (теперь уже как модуль с батарейкой-картофелиной)
в его сторону он ломает лифт и мы спускаемся на самое днище на старую лабораторию Aperture Science, которая была построена в период с 1950 года по 1980. Птица утаскивает нашего прошлого врага, но вскоре мы её находим. Она уговаривает взять нас с собой, что бы объединится против общего врага. Пройдя испытания с порталами и гелями.
Гелей всего три:
1. Оранжевый - ускоряет объекты.
2. Синий - позволяет выше прыгать.
3. Белого цвета - красит стены в белый цвет, на которых мы можем поставить порталы.
И вот, мы вновь наверху. И нас замечает Уитли. За наше отсутствие он “построил” пару камер (он склеивал уже заготовленные камеры), разрушая при этом комплекс. Мы вновь проходим испытания. Найдя нашего врага, мы помещаем картошку в замену модулей, а сами сражаемся c боссом. Из-за того что Уитли учёл ошибки GLaDOS (установил на себя щиты, поставил на себя пушку которая стреляет бомбами, убрал поверхности на которых мы могли ставить порталы) не так и просто. Но он забыл что здесь есть трубы с гелями. Он попадает по трубам и жидкость вытекает. Один за другим мы цепляем модули личности. Вскоре GLaDOS хочет поменяться местами с Уитли. И тут возникает проблема, а если быть поточнее безвыходная ситуация. Но мы же помним что есть "кнопка выхода из безвыходных ситуаций". Мы телепортируемся к кнопке, но Уитли, как оказалось, её заминировал и мы не успеваем нажать на кнопку. Из-за чего нас отбрасывает. Сил нету. Казалось бы, мы проиграли, но главная героиня смотрит прямо на луну и вспоминает что белый гелий сделан из лунных камней (как и остальные гели) и понимает что на луне можно ставить порталы. Челл недолго думая выстреливает в луну. Портал под Уитли открывается и нас засасывает туда. Успев соединится, GLaDOS выталкивает Уитли в космос, а Челл затягивает обратно. Победа. Теперь комплексом управляет GLaDOS и всё востанавливает. Назвав нас своей подругой, она нас отпускает. Поднимаясь вверх мы видим что турели исполняют нам музыку, а после мы оказываемся на пшеничном поле. Вдруг сзади нас какой-то шум. Это обгоревший куб-компаньон. Похоже это тот самый который мы выкинули в первой части. В конце поётся песенка от нашей новой подружки, вместе с титрами, а после мы видим катсцену где Уитли кается в содеянном и хотел бы это всё изменить. Ну и ещё там смешной модуль который помешан на космосе и летает перед “грешником” крича "КОСМООООС!!!". (я от концовки пару раз чуть не всплакнул)
Ребята, говорите плохие стороны моих статьей что бы я их улучшал и они становились лучше. Ещё вопрос. Хотите ли вы что бы я сделал статью по пасхалкам этой части ? Их просто много и сюда мне не хватило сил их вписать. Также есть вопрос. Стоит ли впихивать в статьи ключи от игр (которые стоят по 1-2 доллара) ? Спасибо за внимание ! Удачи !
Ммм...настольгия!
как игра стоющая?
игра топовая есть клиссний Геймплей, Сюжет, игра просто мма
статья просто клас и гра неплохо
Помню как играл в первый портал
Хорошо написано, много картинок, но неплохо
Хорошо написано, много картинок
Хорошо написано, много картинок, но неплохо
тортик, может сейчас я его и съем
мне нравится игра portal 2 чем portal 10 из 10