Приветствую всех сотрудников и пользователей портала gamehag! В этой статье-обзоре хочу с большим желанием затронуть продукт компании-разработчика Gaijin Entertainment, а именно их детище под названием «Crossout», который лично меня сумел удивить своей концепцией и общей задумкой полной свободы творческого потенциала в рамках доступной горы металлолома из которого как раз и нужно творить убийственные шедевры, тщательно продумывая каждый узел механизма, тестируя его работоспособность сразу в мастерской, в ангаре. Постараюсь, уложившись в объём статьи, затронуть большинство интересных игровых особенностей.
Если коротко, то Кроссаут - это своеобразная онлайн игра про выживание в пустошах. Особенность игры в том, что Вы сами собираете себе машину из деталей, которые можно купить у других игроков на игровом рынке, кроме конструкционных деталей. Конструкционные детали дают фракции, в которые можно вступать и прокачивая уровень получать эти детали, а попутно с этим ещё и чертежи уже готовых фракционных машин. Если нет фантазии, то на помощь придёт кнопка автосборки. Она собирает машину из имеющихся на складе деталей, которую можно будет вручную доработать.
Игра имеет разнообразные режимы игры на любой вкус ведения огня и личного поведения – соло либо командная ответственная сплоченная работа, без которой не будет победы. Я сам лично зачастую играю в так называемые рейды (бои с Искусственным Интеллектом). Задачи в рейдах разные, например, украсть и вывезти груз, сопроводить фуру до места назначения, защищать вышки и т.д. Как правило подобные внутриигровые ивенты дают почти самое максимальное кол-во вознаграждения в случае победы, но и тут вполне возможно налажать.
И всё же, как ни крути, сутью этой многопользовательской игры всегда будет – командный характер боёв на бронеавтомобилях, без сплоченности никуда, в одиночку не выжить и не добиться хорошего результата. Очень интересная концепция касательно сборки своего боевого коня - собираешь сам и сам решаешь какой она будет формы и чему отдать предпочтение: скорости, живучести, вооруженности или попробовать умудриться совместить все эти качества, просидев над проектированием более двух часов.Красивая и приятная графика, хотя и не очень требовательная к железу, интересная система крафта и торговли между игроками, однако многими отмечена посредственностью и скукой. Свобода создания машины, красивая музыка, огромное кол-во забавных и увлекательных режимов противостояния. Очень хорошо проработанная игра. Затягивает на долгое время, ведь сейчас не часто встретишь подобные игры с хорошей графикой, машинами, которые сам же и создаёшь, и дорабатываешь. Она даже чем-то может напомнить некоторым людям некий Robocraft. Достаточно давний проект, который также в своё время снискал приличную дозу популярности благодаря схожей задумке.
Арсенал игры огромен. Пушки разных калибров, пулеметы, дробовики, лазеры, шаровые молнии, энергетические щиты, пилы, ножи и многое другое, а таскать вам всё это добро помогут механические ноги, колеса биг фута, гусеницы... Или даже можете создать ховеры и летать над землей. Если видели фильм Безумный Макс, то примерно представляете себе эти крафты.
Огорчает правда определённый нюанс, связанный с донатом, конечно же… Множество деталей продаются за реальные деньги, а за бесплатные детали много не сделаешь, ограничение деталей на самом деле - ужасная вещь на общем плане крайне интересной задумки. Нам обещают делать всё, чего пожелает ваша фантазия, однако сразу же перед глазами появляются какие-то ограничители деталей в зависимости от вашего уровня. Возможно, подобная затея является очень даже грамотным балансным решением, т.к. не даёт сильно отличаться игрокам в весовой категории на одном уровне бойцов, собравшихся вместе в одном состязании.
А что касается внутриигровой валюты - зарабатывать самому монеты вполне можно совершенно спокойно, только времени на это может уйти достаточно много, но не критично. По сути, игрушка не зависит от доната, и вложение денег по идее лишь экономит ваше время, но не даёт преимуществ в бою, это важно.
Небольшой подсказкой для начинающих игроков может послужить следующий факт: основной урон автомобиля приходится на кабину и если её не закрыть несколькими слоями мусора, то ваш шанс умереть существенно вырастет. Если говорить простым языком, то красивые машины умирают гораздо быстрее, чем коробки с колёсами, но именно такова цена выживания, особенно на начальных уровнях прокачки аккаунта.
В принципе, очень даже неплохая на первый взгляд игра от Gaijin Entertainment в сеттинге пост-апокалипсиса. Плюс ко всему, довольно частые обновления и открытые к общению разработчики, выгодно отличают эту игру от множества конкурентов. Атмосфера – бомба! Всем фанатам «Безумного Макса» и «Робокрафта» крайне рекомендую.
мне очень нравиться то что там каждая деталь ломается по отдельности
а так я собрал уже газель, но дальше ещё сложнее играть
игра конечно хорошая но как для меня там очень долго и сложно развиваться
Все время слышал рекламу об етой игре она звучяла от школьников,там есть все и танки и самолеты можно помагать перевернутым танкам вообщем крутая игруха
Игра хорошая пост тоже крутой
если чесно то получилось очень круто 10/10
помоему уже где-то я это видел
Раньше играл, быстро игра надоела
круто
ну в принципе нормально, автор молодец