В данном обзоре я расскажу вам об игре Wasteland Angel. От разработчиков Octane Games и Meridian4. Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.
Предыстория, сюжет: Действие игры происходит в далеком и безрадостном будущем человечества, в котором после третьей мировой войны людей на Земле осталось не так уж и много. Мир похож стал чем то на вселенную Безумного Макса. Вокруг хаос и насилие, кучи банд и мародёров и небольшое количество мирных поселений с очагами культуры и спокойствия. Наша героиня, своеобразный Ангел Мщения пустоши, берется защищать эти очаги угасающей цивилизации...
Геймплей:По своему жанру игра Wasteland Angel относится к аркадным экшен-гонкам со стрельбой на выживание. После старта игры нам показывают небольшую заставку в стиле комиксов где главная наша героиня вводит нас в курс дела. Затем мы попадаем в главное меню где можем либо стартовать сюжетную линию или же начать прохождение какого либо уровня на свой вкус. После выбора сложности игры нам показывают глобальную карту пост-апокалиптического мира с отметками миссий которые мы будем проходить по сюжету. Все отметки выполнены в виде стилизованных дорожных знаков.Всего у нас тут восемь зон (включая первый по сути тренировочный), различных городов в каждом из которых куча поселений и миссий по их собственно защите. После выбора города открывается экран выбора уровня, и наконец то мы стартуем игру. После короткой сюжетной заставки все в том же комиксовом стиле мы оказываемся в самой игре.
Нам показывают экран статистики с целями нашего задания для данного уровня, ожидаемыми типами врагов и разблокируемых типов вооружения. Управление наконец то переходит к нам. Вид в игре сверху. Интерфейс в игре представляет собой: Вверху в левом углу экрана отображение количества наших жизней и степень целостности нашей машины в виде зеленой полоски.Так же тут же показан запас нашей брони в виде полоски со щитом. Посреди экрана показано здоровье защищаемого нами поселения (по началу 100 единиц). Ну а в правом верхнем углу количество набранных нами очков и множитель этих самых очков. Мы управляем машиной с нашей главной героиней внутри. На вооружении у нас есть два основных оружия в виде пулемётов, а в дальнейшем при улучшении и ракетницах. Так же мы можем использовать дополнительное оружие вроде всяческих мин, шипов на дорогу и т.д Внизу экрана у нас показано количество волн врагов и отсчет времени до следующей волны. Наша цель каждого уровня это отражение всех волн врагов то бишь их уничтожение. И нельзя допустить уничтожение мирного поселения этими самыми волнами врагов. С каждой новой волной противников все больше и они все жирнее и бронированнее и лучше вооружены. После того как мы уничтожаем врагов волны, и до начала следующей мы можем подъезжать к поселению которое защищаем и на специальной отметке останавливаться. При этом нам восполняют все полученные повреждения. Как только начинается следующая волна отметка починки исчезает. Далеко от поселения уезжать не стоит, хотя карта локации и приличных размеров, но всегда есть риск что поселение без нашей защиты быстро разломают. Во время уничтожения врагов мы можем исполнять разные комбо по количеству убитых подряд и т.д Все это дает бонус к очкам и множитель этих очков. Когда мы получаем дополнительное вооружение оно (и его боезапас) у нас будет отображаться прямо под полоской брони в верхнем левом углу экрана.Если наше защищаемое поселение начинают атаковать, то мы слышим вой сирены. После уничтожения всех волн врагов нам показывают полную статистику по уровню включая наш ранг за его аккуратность и профессионализм прохождения. А для нас открывается следующий уровень, а потом и новые города со своими локациями, врагами и всяческими интересными геймплейными элементами на картах локаций. В дальнейшем на одной локации под нашей защитой одновременно может находиться уже сразу два поселения, что намного усложняет игру так как приходиться распылять свое внимание сразу на защиту двух объектов. Меняется от локации к локации и время суток, некоторые операции проводятся в ночное время суток что делает бои со взрывами и вспышками еще более красочными и яркими. Ну а в конце последнего уровня будет ждать нас особо жирный босс уровня. Сюжет в игре особо ничем не выделяется и довольно примитивен и предсказуем.
Графика:В игре очень неплохая, прилизанная графика. Текстуры очень чёткие и высоко-полигональные, разрешение их так же весьма высокое. Все детальки машин и всяких зданий поселений очень чёткие и отрисованные во всех мельчайших деталей. Локаций в игре очень много и все они отличаются внешним видом и природными зонами. Особенно удались в игре спец-эффекты от всяких бликов, вспышек, взрывов и т.д Очень здорово смотрится подача сюжета через комиксы.
Музыка и звук:Музыка в игре очень драйвовая, адреналиновая и как нельзя лучше подходит к геймплею игры. Звуки в игре так же очень сочные и динамичные. Звуковые спец-эффекты не отстают от спец-эффектов графических. Особенно забавно и здорово звучат выкрики и комментарии главной героини во время боёв. Да и вообще озвучка тех же комиксов вполне хороша.
На этом я заканчиваю свой обзор, спасибо что дочитали до конца.Для вас как обычно старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачи в защите поселений!
Игра топ мне очень нравится
офигеная игра для андроид
Крутейшая игрушка
Крутая но немножко не доработана :)
Da fas has
Ета топ игра
ну такое графика не из лучшых
ну такое графика не из лучшых
Ну для такой игры графика норм
Традиционно оценю работу "мастера" пера.