В данном обзоре я расскажу вам об игре Oh My Gore! От разработчика bumblebee. Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.
Предыстория, сюжет: Действие игры происходит в вымышленном фентезийном мире.Когда-то давно, силами добра и света бог войны Раэлий был повержен. Но спустя века благодаря неудачникам археологам он снова возвращается в мир живых дабы отомстить силам света и завоевать мир!
Геймплей:Игра Oh My Gore! Относится по жанру к стратегиям с элементами tower defense. После просмотра краткой заставки в которой нам показывают как археологи откопали собственно бога войны Раэлия начинается сама игра. Нам показывают экран первой главый с вводными данными включая цель миссии. Теперь мы в самой игре. Вид в игре сверху. Мы видим начальную локацию возле места проведения раскопок. Тут располагалась деревушка археологов, но теперь археологи переродились в зомби, а сами мы — стали королем Личем. После краткого диалога нашего Лича с Богом Войны управление переходит к нам.
В нашем распоряжении есть несколько скелетов, но этого недостаточно. А тут еще как на зло на нас выдвигается отряд людей войнов и эльфов лучников. Нужно остановить их во что бы то ни стало. Так как первая миссия по сути обучающая — особой сложности в этом не будет. Нам показывают что вдоль дорог по которым бегут вражеские войны мы можем ставить стрелковые вышки. К тому же сами мы можем колдовать магию — например вызвать огненный дождь поражающий все на определенном участке. А так же мы можем воскресить павших врагов в виде оживших скелетов, и служить они будут уже нам. Отразив первую волну нам показывают как старую дорогу поглощает топь болот и вражеские юниты начинают двигаться по окружной дороге. Наши действия все те же — ставим вышки вдоль дороги. А так же мы можем теперь за отдельную плату ставить ловушки на дороге в виде ядовитых лужиц слизи и ям со стальными кольями в них. И эльфы и рыцари очень быстро погибают в них. Стоит отметить что у нас два показателя в игре и отображены они вверху экрана. Это собственно запасы еды и золото. Запас еды это по сути количество юнитов под нашим контролем не считая оживленных нами скелетов. Ну а золото мы получаем за смерть каждого вражеского юнита и за него же строим постройки.
После того как мы пройдем первую миссию нам покажут статистику нашей эффективности, и мы окажемся в нашем логове. Тут мы можем побеседовать с нашим повелителем богов войны, а так же почитать в библиотеке различные свитки с информацией обо всем в игре. О юнитах, постройках и т.д В самой игре мы так же можем почитать информацию о постройках и юнитах просто кликнув по ним. Там мы увидим показатели атаки, типы атаки, а в случае с постройками даже улучшить их за дополнительную плату. Так же в логове мы можем провести улучшение навыков за очки которые накапливаются по мере прохождения миссий. Всего навыков девять штук разбитых на три категории. Навыки генерала Лича — быстрее собирать пищу, больше получать золота и т.д Навыки для построек — сила атаки, скорость постройки, количество жизней постройки. Навыки юнитов — скорость движения, атака и т.д
Абсолютно все навыки можно вкачивать три раза. Дальше мы кликаем по значку карты, выбираем и стартуем следующую миссию. Начиная с нее нам становятся доступны для найма вместо короля лича другие герои со своими спец-способностями, но их еще нужно разблокировать. Всего героев 6 штук считая начального Лича. Теперь у нас под контролем наша крепость в которой мы можем нанимать разных бойцов, а наша цель — разрушить вражеский город. Насылая на него различных монстров. Правда напрямую в игре управлять мобами нельзя — они сами движутся к цели. Но можно задавать им направление при помощи демона регулировщика. После разрушения города и главной башни мы наконец то обзаведемся не каким, то мелким логовом, а настоящим дворцом Тьмы с тронным залом и гвардией личных призраков-слуг. Ну дальше нас будут ждать последующие миссии с всё возрастающей сложностью и постоянно меняющимися целями. Причем некоторые будут меняться прямо по ходу миссии. Но особенный шарм игре придают юморные диалоги между богом войны, нашим личем и прислужником Импом. Таких острот и шуток юмора я давненько не встречал. И диалогов этих очень и очень много.
Графика: В игре мультяшная, рисованная графика напоминающая самый первый Варкрафт. Впрочем, все модельки домов и мобов нарисованы вполне красиво, окружающие пейзажи всегда разные. И локаций разных очень много, по сути каждая миссия всегда отличается внешним оформлением от предыдущих. Видно что над графикой все таки старались художники и программисты. Спец-эффекты в игре довольно простенькие.
Музыка и звук: Музыка в игре невероятно динамичная, разнообразная и очень подходящая к происходящему в миссиях. Звуки тоже весьма удались, пусть диалоги и не озвучены.
На этом я заканчиваю свой обзор, спасибо что дочитали до конца.Для вас как обычно старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачи!
Мне тоже не нравится такой тип игры
Сиски есть?
Не очень интересно
игра плохая
Крутая игра
ну так себе
Игра не зашла
Чтоооо не тааааакккпртптп
Такая себя игра скажем так
игра как для меня норм потомуша я люблю игры в 2D