В данном обзоре я расскажу вам об игре March of the Living. От разработчика Machine 22. Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.
Предыстория, сюжет:Действие игры происходит в современном мире сразу после очередного зомби-апокалипсиса.Очередной военный вирус вырвался на свободу превращая миллионы людей в кровожадных зомби убивающих всех людей. Некоторым людям повезло выжить и теперь нам нужно постараться выбраться подальше от толп зомби и спасти свою жизнь и жизни товарищей...
Геймплей:По своему жанру игра March of the Living относится к выживалкам в стилистике пост апокалипсиса с элементами рогалика, текстового квеста и рпг. После старта игры нам предлагают выбрать своего стартового персонажа. Всего в игре имеется четверо, но по началу доступен только один. Прочих как водится мы откроем позже. С права мы видим нашего героя, его характеристики и инвентарь. Все персонажи имеют различные стартовые характеристики. Изначально доступный нам персонаж Greg с 10 единцами здоровья имеет при себе старый револьвер, молот и химический источник света.Кроме того он имеет три навыка владения пистолетами, дробовиками и винтовками. В пистолетах он эксперт. Все прочие так же отличаются как инвентарем так и стартовыми навыками. Кто-то медик и при себе имеет винтовку, кто-то охотник по призванию и имеет отличный дробовик с соответствующим навыком и т.д Выбираем доступного персонажа и стартуем игру...
И вот мы появляемся в игре где нас кратко вводят в курс дела небольшим текстовым сообщением. Вид в игре у нас сбоку. Сверху справа мы видим игровую информацию в виде количества прожитых дней, часов и показателя дистанции до выбранной точки. Под ними мы видим пункты меню Карты, Еды и отдыха. Сверху слева мы видим иконки членов нашей группы (всего может быть шесть человек включая нашего главного героя) и их базовые характеристики. Под каждым портретом их три: Здоровье, Усталость, Голод. Ниже мы видим отображение предметов группы вроде патронов и пищи, опцию менеджмента группы и игровой паузы. Мы находимся на дороге и можем двигаться вправо или в лево соответственно. Открыв карту мы можем увидеть весь игровой мир с различными точками и пояснениями к этим обозначениям. Мир игры огромен и состоит из трёх огромных карт-локаций на каждой из которых сотни различных мест. Итак, на карте выбираем любую ближайшую к нам точку (все они связаны дорогами в виде паутины) и наш персонаж автоматически начинает двигаться в эту выбранную точку. Двигаясь вправо мы переходим на следующую локацию причем показатель дистанции будет отображать оставшееся расстояние до следующей точки пути. Встречаемые локации могут быть очень разными. Например торговый лагерь в котором можно будет выменять необходимые нам на данный момент вещи вроде еды, оружия и снаряжения. В качестве валюты используются условные единицы кредиты. Каждый раз выбирая на карте последующую точку нашего маршрута мы никогда не знаем заранее что нас будет ожидать по прибытии туда. Иногда на своем пути мы будем встречать зомби и тут игра встает на паузу и нам предлагается выбрать варианты действий. Сверху с права у нас будут отображаться портреты противников. Мы можем выбрать любого в качестве цели, а затем в центре экрана выбрать варианты действия из трёх. Атаковать в тело, атаковать в голову или никого не атаковать соответственно с различными шансами попадания и эффектами. Сам бой проходит в реальном времени, и мы можем маневрировать в пределах экрана уворачиваясь от атак врагов и контратакуя.Помните что для каждого выстрела нужно ждать определенное время.После боя мы собираем все имеющиеся у противника предметы (если таковые вообще есть) и продолжаем движение. Каждый раз когда мы приходим на новую локацию нам дают её краткое описание и различные варианты действий как в мини текстовом квесте. Во время таких случайных событий мы выбираем различные варианты наших действий и получаем различные последствия.При этом как в текстовых квестах варианты действий в таких сценах зависят и от нашего снаряжения и предметов что имеются с собой. Цель наших продвижений это города и квестовые точки на карте отображаемые фиолетовыми кружками.В городах мы так же можем исследовать различные здания вроде аптек, оружейных магазинов, госпиталей и т.д Если наш персонаж проголодался просто кликаем по иконке EAT и указываем кому из группы пообедать. Если устали, то можем выбрать REST и отдохнуть, но помните что отдых в диких местах и на дороге опасен.В игре реализованы так же и погодные эффекты и смена дня и ночи. Причем и дождь и ночь влияют на геймплей. Ночью мы орудуем фонариком если он у нас есть. А вот без него мы не будем видеть ничего. По ходу игры к нам смогут присоединяться различные персонажи с разными навыками и оружием что очень облегчит наше путешествие. В игре довольно много текста и текстовых мини-квестов, а потому для нормальной игры знание английского языка необходимо.
Графика:В игре используется ставшая последнее время популярной пиксельная графика в стиле олд-скул. Несмотря на это игровые локации и все персонажи выглядят довольно симпатично и узнаваемо. Огромный игровой мир, множество локаций и декораций в нем заставляют забыть о нарочитой пикселизации всего и вся. Особенно удались погодные эффекты.Ну и хорошие спец-эффекты тоже.
Музыка и звук:К музыке и звуковым эффектам в игре придраться сложно так как первых мало, а вторые выполнены вполне хорошо.
На этом я заканчиваю свой обзор, спасибо что дочитали до конца.Для вас как обычно старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачи с выживанием среди зомби!
Сегодня скачаю и буду играть!
офегеть какая класная игра
оода ето топ раньше был для меня
Очень огорчает, что сразу нельзя взять персонажа с винтовкой. Ну а так, думаю на раз пойдёт, ибо после прохождения вы будете погружены в новеллы про пост-апокалипсис
Игра отличная! Косяков я не заметил!
Ожна из ужаснейших пиксельных игр.
Та не, не очень
както пиксельно
Обкакался от страхакрутая игра супер