В данном обзоре я расскажу вам об игре Flashback - The Quest for Identity для игровой видео-приставки Sega MD. От разработчика Delphine Software International. Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.
Предыстория, сюжет:Действие игры происходит в далеком будущем 22 века. Земля подвергается постепенному захвату пришельцами маскирующимися под людей. Главный герой случайно узнаёт правду о вторжении и заговоре и его хватают пришельцы и стирают ему память. Чудом главному герою удается сбежать и теперь будущее всего Человечества зависит от нас...
Геймплей:По своему жанру игра Flashback - The Quest for Identity относится к весьма плотному слиянию таких игровых жанров как платформер, экшен и пазл. Причем в равных частях. После запуска игры нам показывают заставку невероятного для 16-ти битной приставки качества, в полной мере анимационный мультфильм показывающий завязку сюжета с побегом главного героя игры. Затем экран опций со стандартным выбором сложности, управления и возможностью ввода прароля, а затем мы стартуем саму игру.
Вид в игре сбоку, классический для платформеров. Нам показывают очередную анимационную заставку и за одно потерю какого то куба. Сразу же хочу обратить внимание на то что в данной игре используются на всем протяжении игры такие вот анимационные вставки. Довольно уникальное явление для игровой приставки Сега с учетом её возможностей. Такие вставки будут запускаться и при подборе предметов и использовании их, а так же по сюжету и по мере его прохождения. Такую же технику анимации мы можем видеть только лишь в еще одной игре под названием Another World. На кнопку С мы достаем оружие, после чего на кнопку А можем стрелять. На кнопку В мы взаимодействуем с разными панелями рычагами и прочим. На кнопку start мы открываем наш инвентарь где можем видеть текущие имеющиеся предметы. Интерфейса никакого больше в игре нет. Даже полоски здоровья и подобного только отображение текущего предмета инвентаря в верхнем правом углу экрана. Перед нами огромное количество вариаций куда идти - в лево или право, вверх или вниз. В данном случае по сюжету мы видели что случайно, уронили какой-то куб вниз так что спускаемся ниже и находим этот предмет. Забираем его и выбрав в инвентаре активируем. Запускается очередная заставка ролик и нам многое становится понятнее по сюжету игры. Останавливаться на сюжете подробно я не буду, что бы не лишать игроков удовольствия все узнать самим. Отмечу что он довольно интересен и похож на научно-фантастический роман небольшого размера. Ну а нам придётся побывать в шкуре главного героя такого романа. Мы пройдем через джунгли, побываем в городе будущего, секретных лабораториях и бункерах да много еще где вплоть до родного мира пришельцев захватчиков! Геймплейно игра представляет собой в большей степени квест и нам придётся решать различные загадки очень часто. Например нужно будет кинуть камень в панель что бы открыть дверь.
Активировать различные генераторы, нажимать нужные кнопки и рычаги. Искать нужные карты допуска и т.д Причем что бы применить карту доступа надо пройти к терминалу, выбрать в инвентаре карту-визитку и активировать её на терминале.Время от времени нам придётся и воевать, впрочем, особого адреналина в перестрелках нет. Мы очень неторопливо достаем пистолет и начинаем стрелять пока враг не рухнет. Самим нам урон получать не рекомендуется — вы ведь помните что полоски здоровья у героя не имеется? Вот-вот... По началу нашими противниками являются слабые дройды похожие на пылесосы да редкие стрелки-охотники. Но по мере продвижения в игре противники будут становиться все опаснее и на их убийство придётся тратить по десятку выстрелов. Иногда нужно будет использовать окружение для решения геймплейных ситуаций. Например под нами два охотника и боевая турель реагирующая на движение. Кидаем камень в сторону датчика движения и турель убьёт своих же союзников оказавшихся на линии огня. Кроме того мы будем встречать на своем пути разных NPC с которыми можно поговорить. Например старика который за 500 кредитов продаст нам антигравитатор для прохождения большой пропасти. Тут то и будут пригождаться собираемые нами на уровнях деньги. Особенно большое количество диалогов нас будет поджидать когда мы попадем в центральный город. Тут нас будут поджидать квесты которые нам придётся выполнять для дальнейшего прохождения так что внимательно читайте диалоги.
Графика: О графике в данной игре стоит сказать отдельно так как такого количества анимационных вставок и заставок нет ни в одной другой игре на приставке. Да и сами локации которых очень много нарисованы великолепно с огромным вниманием к деталям. Миру игры действительно веришь. Особенно красивы городские локации. Да и в целом мир игры очень большой. Анимация главного героя и прочих NPC великолепна. Она плавная и очень натуралистичная. Графически с учетом анимационных заставок и графики это самая технологически продвинутая игра на Сеге превосходящая даже Another World упомянутый мной выше. Спец-эффекты так же хороши, прорисованы даже такие мелочи как дымок от попадания пули в дерево.
Музыка и звук: Отличное звуковое сопровождение как в заставках и меню так и возникающие музыкальные проигрыши во время самой игры. Звуки так же очень натуралистичны и великолепны.
На этом я заканчиваю свой обзор, спасибо что дочитали до конца.Для вас как обычно старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачи в уничтожении пришельцев!
не крутая иигра какой топ
Ух, вспомнил, сколько времени я угрохал на прохождение этой игрушки...