• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Обзор на игру Escape from Tarkov"

    (4.17/5) 12 оцени
    gvard, 29 november 2019 03:30

    Обзор на игру Escape from Tarkov

    В данном обзоре я расскажу вам об игре Escape from Tarkov. От разработчика Battlestate Games.  Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.

    Предыстория, сюжет:Действие игры происходит в будущем, а именно в 2028 году в России. В вымышленном и изолированном от прочего мира городе Таркове. Город изолирован и поделен между ООН и Россией, после военного конфликта случившегося по вине транснациональной корпорации. Нам предстоит сыграть за одного из наёмников и попытаться покинуть осаждённый Тарков.


    Геймплей: По жанру игра Escape from Tarkov относится к ММО шутерам с определенными РПГ составляющими. После того как мы выберем себе имя и запустим игру нам предлагают на выбор одну из двух противоборствующих фракций игры. Мы можем присоединиться либо к USEC относящимся к силам ООН либо к BEAR отстаивающей интересы Российской Федерации. Далее мы можем нажать опцию ,,персонаж" и зайти в меню своего схрона. Тут собственно мы можем любоваться на купленное нами снаряжение и оружие, навешивать его на нашего персонажа. Носить можно два основных оружия, одно вспомогательное вроде пистолета и в ножнах холодное оружие. Имеется так же слот под подсумок и под броню для головы и тела. И несколько слотов под снаряжение вроде ПНВ. Тут же мы пакуем по карманам и разгрузке патроны и аптечки. Так же тут в верхнем правом углу мы можем увидеть количество заработанных нами денег в игре. Кроме вещей в схроне мы так же можем пройти на вкладки здоровья, умений, карты и задач выбрав соответствующие пункты вверху с левой стороны экрана. При нагрузке нашего персонажа надо следить за количеством переносимого веса дабы не перегрузить его. Все показатели у нас в нижнем левом углу. Тут и весь, здоровье, жажда и энергия.Да, в игре нужно есть и пить. По сути весь наш инвентарь можно поделить на три части: разгрузка, рюкзак и подсумок. И запомните, если вы положите обоймы с патронами в рюкзак то перезаряжаться не сможете! Как и в реальности обоймы должны лежать в подсумке. Еда в рюкзаке, а аптечки в подсумке.
    sJYgEj1K2eMFZhXRUd96yQmyeOI9G6.jpg
    Если нажать вкладку здоровья, то нам покажут фигурку нашего персонажа разбитую на отделы-части тела со своими хитбоксами на каждой. У нас тут отдельно идёт просчет ранений в разные части тела вроде рук, ног, туловища и головы Если мы перейдем во вкладку умений, то нам покажут довольно большой список различных умений нашего персонажа вроде силы, выносливости, стрессоустойчивости, иммунитета, вождения, контроль отдачи и еще огромное количество прочих. Все они прокачиваются за получаемый нами опыт. У каждого навыка есть десять степеней прокачки. Почитать описание каждого можно просто наведя на него курсор мыши.
    66JPqbI9yIgrnXKqMWuhURFPs80dVb.jpg
    После выбора группировки нам показывают общую игровую карту разбитую по цепочке на локации различные и мы можем выбрать любую кроме тех которые пока что закрыты.После выбора карты мы можем включить оффлайн режим для прохождения и тогда кроме нас все прочие будут управляться компьютером. Проще говоря будет одиночное прохождение против ботов. Либо играть в онлайне против людей что на порядок конечно сложнее так как мастеров там намного больше. Если выбираем оффлайновый режим прохождения, то можем установить разные настройки для данной карты вроде погодных условий и времени суток и т.д Ну и наконец-то мы попадаем в саму игру. Вид у нас конечно из глаз. Никаких элементов интерфейса нет. Игра славится своим реализмом во всем и к примеру количество патронов в обойме мы определяем только вынув обойму из оружия и посмотрев визуально. Управление персонажем весьма детально продумано. Имеется куча разных вариантов приседаний на разную высоту и изменения поз. Но вернемся в игру. На каждой карте имеются свои условия и задания целей которые надо выполнять. Кроме того что мы должны очень внимательно слушать окружения для определения противника на слух — мы должны очень внимательно осматривать окружение, а так же обыскивать различные нычки, ящики прочее на предмет разнообразного лута.

    XOSM2eDdU2CmbaM9X13R5zF1LBHnbU.jpeg
    Найти мы можем к примеру еду и воду, а так же всякий хлам пригодный для крафта. Так же обязательно нужно обыскивать тела врагов и учитывать что обыск разных участков тела мертвого врага занимает время. Мы отдельно обыскиваем к примеру разгрузку и отдельно рюкзак и т.д В это время нас запросто могут убить. Просчет баллистики в игре так же соотносим к реализму и пули ведут себя как в реальности. Каждое оружие ведет себя по своему не только в руках стрелка, но и просчитывается поведение каждой пули. Видов оружия в игре не просто много, а очень много, а так же всевозможных модификаторов для него. Пламегасители, глушители, приклады, магазины и цевьё и еще очень много всего включая все возможные виды прицелов. Все полностью скопировано с реальных образцов и максимально точно воспроизведено в игре.Все попадания в нашего персонажа отражаются на его поведение в игре и даже озвучиваются хрипами, кашлем и т.д Кроме игроков разных фракций в игре есть и торговцы. Именно с ними нам необходимо прокачивать свою репутацию что бы открывать в торговле с ними все более крутое оружие и предметы.
    KP2Myl1ka36M5elvF4yvK4HT8UwxZI.jpeg
    Графика:Графически игра невероятно красива. И требует очень мощное железо для комфортной игры. Движок выдает прекрасную картинку и очень разнообразное окружение на локациях. Потрясающе проработанное оружие и его детальнейшую кастомизацию и все это имеет внешнее отображение в игре с высочайшими по разрешению текстурами. Спец-эффекты в игре выше всяких похвал. То же самое касается анимации персонажей.
    Музыка и звук: У каждого оружия в игре своя озвучка. Все щелчки затворов, звук гильз, пуль и вообще всего — все взято с реальных образцов. Каждая поверхность в зависимости от материала имеет свой звук хождения по ней. Escape from Tarkov не зря считается самой детально проработанной в плане звуков игрой.
    На этом я заканчиваю свой обзор, спасибо что дочитали до конца.Для вас как обычно старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачи!

    Оцени статью Обзор на игру Escape from Tarkov

    (4.17/5) 12 оцени

    Комментарии

    Отличная игра, очень понравилась!

    8 december 2019 19:31
    0

    Игра, в которой по настоящему надо напрягать свои булки

    8 december 2019 19:27
    0

    помню еще как задротил в contract wars вконтакте от етих разработчиков

    9 february 2021 08:10
    0

    По описанию игра хорошая. Нужно будет заценить)

    13 december 2019 03:21
    0

    топ игруха советую поиграть

    13 december 2019 07:03
    0

    эта графон мне прям нравится

    4 december 2019 06:51
    1

    Игра очень хорошая, но дорогая блин)

    12 january 2020 08:26
    0

    игра супер и очень реалистична. черезчур.

    4 december 2019 13:12
    0