В данном обзоре я расскажу вам об игре Earth 2140. От разработчика Reality Pump Studios. Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.
Игра Earth 2140 относится к изометрическим стратегиям, RTS старой формации и является ремастером Earth 2140 вышедшей в 1997 году.
Предыстория.
Далекое будущее, а именно 2140 год, на Земле случилась война которая, покрыла большую часть пригодную для жизни в пустыни. Людям пришлось перебраться под землю в подземные убежища и города. Немногие выжившие образовали две фракции которые и ведут войну за оставшиеся немногочисленные ресурсы Земли.
Играть мы можем за одну из двух фракций. Отличаются они не только внешним видом, но и юнитами и тактикой игры за каждую.
Геймплей аналогичен таковому в подобных стратегиях старой формации на подобии Дюны 2 или Команд Конкьюер. Как правило, игра начинается с того что под нашим контролем находится небольшой отряд различных юнитов которой мы громим укрепившиеся в данном районе силы противника. Затем пригоняем машину-базу на любое удобное для нас место и разворачиваем из нее главную базу. Затем уже из меню базы начинаем строить различные инфраструктурные здания. Которые в изначальном виде так же представляют собою машины-базы.
Все постройки требуют ресурсов, а потому необходимо для начала устроить инфраструктурную базу путем постройки шахт, обогатителей и специальных юнитов для сборки ресурсов.
В игре нет ограничения на количество построенных юнитов что дает нам возможность строить гигантские армии буквально выносящие все на карте.
В боях необходимо подключать тактическое мышление и использовать рельеф ландшафта. Так же не стоит забывать что в игре великолепный баланс и на любые ваши силы у противника вполне найдется ассиметричный ответ.
Так же имеется возможность захвата зданий противника путем направления на них своей пехоты. Что так же дает простор для тактики.
Всего в игре около тридцати миссий за каждую из фракций. Сложность повышается с каждой миссией и в конце нужно очень сильно поднапрячься дабы победить.
Графика игры конечно же устаревшая, но её практически и не трогали, а потому она так и осталась на уровне 1997 года. Но вполне терпимая, а для настоящего олдфага так и приятная. Напоминает 16-ти битные игры стратегии с приставок. Да и юнитов всех одного от другого вы точно отличить сможете. Карты локации отличаются друг от друга и не утомляют глаза однообразием.
Музыка и звуки на твердую пятерку. Взрывы и стрельба, а так же музыка миссий запомнятся вам на долго. Все музыкальные композиции вы запомните на долго. Есть и русификация с соответствующей озвучкой всех юнитов.
Особенно порадовала внутриигровая энциклопедия по всем типам юнитов с их подробным описанием, читать очень интересно и добавляет атмосферности игре.
Единственная претензия это интерфейс игры который очень неудобно сделан и к нему придётся очень долго привыкать.
Ну и отсутствие мультиплеера.
На этом я заканчиваю свой обзор, для вас старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачи!