В данном обзоре я расскажу вам об игре DISTRAINT: Deluxe Edition. От разработчика Jesse Makkonen. Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.
Игра DISTRAINT: Deluxe Edition по жанру относится к 2D хоррору с элементами квеста.
Немного о сюжете. Мы играем за судебного пристава по имени Прайс, мечтающего устроится на работу в гигантскую богатую компанию и нашей задачей является изъятие имущества у должников, а так же их выселение. Совсем уж полным бесчувственным негодяем Прайс не является и когда он навещает трёх должников душу его терзают сомнения и жалость ведь на месте их может оказаться любой человек. И вот работа приводит нас к доброй старушке по имени Гудвин, которая узнав о своем выселении начинает плакать... И ведь долгожданное местечко и безбедное будущее уже почти у нас в руках, но... Слезы бедной беззащитной старушки внезапно нас отрезвляют и заставляют посмотреть на себя со стороны, а за одно вытаскивают наружу всех наших скелетов из шкафов.
Мы буквально начинаем сходить с ума. То начинаем видеть умерших родных, то за нами начинает гнаться огромный окровавленный слон или мы видим повсюду разорванные трупы...
Геймплей игры незамысловат.Напоминает таковой в играх подобного жанра — мы бродим по различным локациям, собираем различные предметы в свой инвентарь, а затем применяем их в нужных местах. Как правило, все места подсвечены восклицательным знаком когда вы находитесь напротив них. Частенько нам предстоит решать те или иные загадки сложность которых варьируется. Но зачастую мы просто не можем покинуть текущую, локацию пока не применим нужную книгу на книжном шкафу и не откроем этим потайную дверь. Либо пока например не подберем кусок льда что бы применить на духовом шкафу и т.д Соединять в инвентаре предметы не нужно да и ячеек под них всего несколько. Заблудиться и застрять в игре невозможно особенно с учетом небольшого размера локаций и линейности истории.
Иногда действие разбавляется своеобразным экшеном, как например попытка убежать от громадного окровавленного слона-зомби и если чуть-чуть замедлиться он нас догонит и... Впрочем, увидите сами.
Атмосфера игры это крайне мрачный психологический нуар, помноженный на антиутопию и приправленную толикой сюрреализма и психоделии. Все вокруг полно некоего символизма и внимательный игрок сможет очень многое разглядеть и понять в окружающем вас.
Нам предстоит исследовать свой собственный внутренний мир, пройтись по самым тёмным уголкам нашего подсознания, принимая самые постыдные порой выборы, перешагивая через мораль и многое еще чего и все ради нашей мечты о своем счастливом и богатом будущем... Развязка игры вас удивит и я гарантирую это! А еще заставит вас о многом задуматься.
Отдельно стоит упомянуть графический стиль игры. Несмотря на стилистику хоррора все выполнено в этаком мультяшном и забавном стиле, чего стоят хотя бы фигурки людей с большими головами и крайне странным строением махоньких тел. Есть что-то трогательное и милое пусть и в трагичной истории. Прорисовано все красиво и детально. Графика целиком и полностью играет на атмосферность игры.
Звуковое и музыкальное оформление игры великолепно. Очень душевная и трогательная мелодия заставит вас просто слушать её даже не запуская игру, а звуковая атмосфера в самой игре так же играет на общий хоррор-фон игры на все 100%.
Напоследок отмечу один интересный факт. Данную игру делал всего лишь один человек на протяжении примерно четырех месяцев.
На этом свой обзор я заканчиваю. Для вас старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачи!