В данном обзоре я расскажу вам об игре Dangerous Waters. От разработчика Sonalysts. Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.
Предыстория, сюжет:Действие игры происходит в альтернативной вселенной аналогичной нашей. Мир стоит на грани очередных глобальных военных конфликтов сверх-держав. Мы можем отыграть роль главнокомандующих США, России и даже Китая.
Геймплей:По своему жанру игра Dangerous Waters это очень сложная помесь стратегии и военного симулятора. На мой взгляд это одна из самых навороченных игр такого сложно сплетенного жанра на PC. Во главу угла поставлена симуляций управления подводными лодками. Но кроме них нам доступна симуляция игры за различные корабли. Всяческие авианосцы, вертолёты, самолёты и т.д По сути единственно чем ограничивается разнообразие доступной техники в игре это — морем. Так как все они так или иначе связаны с морями и океанами. Наземной сухопутной техники в игре нет. Но зато вся прочая военная техника в игре представлена всех существующих стран мира! На данный момент игра Dangerous Waters является самой глубокой, сложной и проработанной симуляцией военной техники из всех игры даже отдельно выпущенных. Разобраться в ней новичку будет крайне сложно. После запуска игры мы попадаем на экран главного меню. Тут мы можем выбрать различные режимы игры такие как компания, режим миссий, сетевая игра, режим редактора миссий, быстрый старт миссии. И даже встроенная энциклопедия по всей реально существующей технике перенесенной в игру. Причем можно не только ознакомиться с подробнейшим описанием любой техники любой страны мира, но и посмотреть её фото и даже 3D модель из игры.Отдельно отмечу что количество различных доступных миссий в игре просто огромен. От заданий на различных подводных лодках до режима управления противолодочным вертолётом.
Если мы выбираем миссию например за подводную лодку, то нам предлагают для начала пройти пяток тренировочных заданий и только потом отправляться на боевое. Перед стартом непосредственно задания нам предлагают выбрать своё вооружение для своей подводной лодке и выбор необычайно широк. В разные оружейные слоты подлодки и торпедные аппараты можно загрузить разное вооружение от крылатых ракет и мин до Шквала и торпед определенных марок. На каждое вооружение есть подробное описание вплоть до ТТХ. Кроме того нам дадут возможность захватить с собой дополнительно любого вооружения сколько сможет вместить отсек подлодки.Жмем Ок и попадаем уже в саму игру на тактическую карту. Тут основная информация у нас находится снизу включая наше направление, скорость движения лодки и глубина погружения. На карте можем задавать курс. Справа сверху у нас окно от отражающее нашу лодку и её положение в 3D виде.По желанию можем переключиться на это окошко и играть уже с него в таком случае тактическая карта отображается уже в верхнем правом углу экрана. Но главная фишка игры это полная симуляция любых режимов управления подлодкой. Мы можем сесть на место командира, радиста, торпедиста или механика. Мы можем вручную управлять любыми рычагами, кнопками, тумблерами и вообще всеми средствами взаимодействия с лодкой.Все приборы отображающие те или иные значения интерактивны и показывают реальные данные окружающей среды и самой лодки. Все это скопировано с настоящих средств управления и механик настоящих лодок с великим тщанием. Не зря игра использовалась даже для тренировки настоящих подводников. Можно все управление поручить компьютеру что бы не разрываться между кучей этих рабочих мест подводников. Отмечу что один только радар и работа с ним, а так же умение пеленговать цели может отнять пару часов реального времени. И так с каждым местом от капитана до дизелиста.
Или же скажем можно выбрать миссию управления вертолётом охотником за подводными лодками. В этом случае мы так же можем перемещаться между различными ролями на борту вертолёта. Для начала указываем ему курс патрулирования, а затем садимся за радар и начинаем пеленговать цели, как только цель будет обнаружена — садимся на место пилота и опускаем лебедку с гидро-аккустическим микрофоном под воду (причем все это реализовано и графически) что бы определить цель и её тип. Все описанные действия производятся с детально воссозданными и полностью функционирующими приборными панелями, где каждая кнопка и тумблер так же интерактивны. При использовании гидро-аккустического микрофона мы можем не только графически отслеживать шумы подлодки, но и реально прослушивать настоящие шумы через свои наушники! Отслеживать цели можно через кабину с кресла пилота или с видео-камер подвешенных под крыльями вертолёта. В игре охота за любой целью смоделирована так реалистично что можно за 8 часов игры реального времени не обнаружить ни одной. Хочу отдельно отметить так же что при сетевой игре и управлении каким нибудь большим крейсером разные игроки могут брать на себя управление отдельными системами корабля или подлодки.
Графика: В игре очень устаревшая и больше схематичная графика уровня 2008 года. Но учитывая невероятный масштаб симуляции всей техники и её графическое воплощение — игра и не могла бы иметь ультра-современную графику. Ни один компьютер бы такую игру не потянул. Как бы там ни было все манипуляции со всеми системами кораблей, авиации и подлодок графически отображаются, а сами модельки кораблей похожи на свои реальные прототипы.
Музыка и звук:Музыки в игре нет, но зато имеется огромное количество всяческих озвученных команд, радио-переговоров и прочего подобного. Любая работа с разными системами техники озвучивается.
На этом я заканчиваю свой обзор, спасибо что дочитали до конца.Для вас как обычно старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачной охоты!
Зарождение world of warships
Прикольно спасибо за вашу статью
Игра если честно не особо но описани е красивое и в тему сказанное
не особо игры в статье
выглядит устаревшей
Интересно??!!
Фу , Как некультурно.
Игра норм очень люблю зарубитса