Приветствую всех пользователей на портале gamehag! В этой небольшой статье-обзоре пойдёт речь о моём мнении касательно игры Kingdom Come: Deliverance от чешской компании-разработчика «Warhorse Studios», подарившие нам такую замечательную игру с впечатляющим открытым миром, вызывающим у многих поигравших устойчивые ассоциации с похожими проектами подобной атмосферы средневековья, которая здесь раскрывается в Чешской локализации, повествуя о неком конфликте меж братьями-королями, но о сюжете чуть ниже.
Данный довольно редкий представитель своего жанрового рода реалистичной РПГ – не содержит в себе ни магии, ни эльфов с орками и прочей занимательной дичью, однако способен завлечь своими геймплейными и графическими особенностями. Это оригинальный самостоятельный проект с закосом на реализм средневекового времени является детищем Даниеля Вавры - создателя знаменитой Mafia, а именно вложивший силы во вторую культовую и всем полюбившуюся часть.
Застрагивая сюжетную ветку, постараюсь обойтись без серьёзных спойлеров. Стоит конкретизировать вопрос о времени, а именно - на дворе XV век. Вы играете роль простого деревенского кузнеца Индро, попавшего в круговорот войны в Богемии, когда король Сигизмунд решается на похищение своего брата Вацлава. В игре неплохой сюжет с приятно написанными диалогами, пусть и концентрирующимися на проблемах самого Индро, а не на интригах двора той эпохи. Игра славна реализмом - герою нужно есть, пить, спать. Все его действия тратят выносливость, а отрицательные геймплейные статусы запросто могут скоропостижно свести в могилу, например, тоже самое банальное кровотечение.
Боевая система интересна и необычна - мы от первого лица фехтуем с противниками вовремя используя блоки, контрудары и увороты. К сожалению, при большом скоплении народа система ломается и сражение обретает весьма хаотичный характер, но это не является недостатком, а скорее особенность уклона в угоду реализма, которого так добивались разработчики игры.
Графика игры откровенно приятна: красивейшие пейзажи, эпичные крепости, правда модельки героев немного подкачали, что очень странно, учитывая дотошный подход разрабов к деталям. В версии для PS4 есть серьезные проблемы с дальностью прорисовки. Иной раз объекты прогружаются прямо перед носом героя, но к счастью обладателей пк эта проблема особо не касается, можно вздохнуть с облегчением. Заслуживает внимание также отдельной строкой замечание про баги. Они есть и их, к сожалению, много. Что было в первые месяцы с выхода проекта – вспомнить страшно, но сейчас дело обстоит с этой проблемой более-менее сносно - дело поправили, но далеко не до конца.
Несмотря на вышеперечисленные проблемы с глюками и багами, и на то, что явно не было реализовано все, что хотелось бы увидеть и задумывалось изначально, также на неоправданно дорогие и короткие дополнения - игра интересная. Подход к геймплею найдёт каждый свой, подобно системе скайрима. Я вот к примеру, при прохождении, посвятив более 50 часов игре, успел прокачать на 12-16 из 20 уровней карманные кражи, вскрытие замков, скрытность и травничество, и примерно на 2-6 защиту, бой без оружия и стрельбу из лука, мой любимый стандартный скайримский набор, который показывает себя безотказно, упрощая игровой процесс. Боёвка, к слову, своеобразная как раз из-за своей сложности игровой механики и устройства, тут и один противник может создать много проблем, если у вас большая разница в доспехах и умениях, за чем стоит следить щепетильно.
Жизненный путь героя вполне даже логичен для внутриигрового времени и места, разработчикам удалось добиться большой реалистичности. Примером этому могут свидетельствовать следующие особенности: если быстро скакать слишком близко к дому, можно долбануться головой о крышу и слететь с лошади, если прикрываться от врага щитом - приходится потом чинить щит, а если прикрываться плохо, то ремонтировать всю одежду, а если шляться по лесам и в той же одежде без захода в купальни в течении длительного времени, выйдя потом в город, разговаривать с грязным и вонючим героем будут неохотно. Такие интересные детали придутся по вкусу любителям реализма особенно.
Жаль, что многое осталось нереализованным (явно напрашивается кузнечное дело, от которого осталась только заточка оружия, рыбалка, использование древкового оружия), но есть надежда, что все это будет в продолжении, которое явно напрашивается.
Игра конечно не самая идеальная, но она запомнится надолго каждому, кто решит поиграть в неё. Огромная ветка сюжета, за которым только успевай следить. Прекрасные диалоги, ведь к каждому NPC нужно подбирать манеру общения, судя по его характеру подбирать нужный подход. Ещё многое зависит от внешнего вида главного персонажа, например, если вам надо понравиться человеку, то вы должны быть чистым и опрятно одетым; если вы хотите запугать человека, то вы должны быть одеты в тяжёлую броню и т.д. Игра действительно заслуживает большого внимания, поэтому я охотно рекомендую её, т.к. посвятил изрядную долю своего времени и не пожалел. Благодарю за внимание, желаю успехов на просторах портала gamehag, до скорого!
старайся большей и потей)
игруха прикольная, но жрет ресурсов много
Исорическая и реалестичная игрушка и реальные истории Чехии советаю
Крутая игра! Да и графика топ! Советую поиграть!
Еще 5 дней можно взять её в месячном наборе на Хамбле.
игра топ автор молодец старался!
Хм... Думаю неплохая игра, надо как нибуть поиграть
мне кингдом кам не понравилась
Очень крутая статья, Пахтар оценил
очень классный игра советую играть