Привет всем на портале gamehag! Недавно, задумавшись о лично моём фаворите в сфере игровой хоррор-продукции, я сразу же вспомнил Оutlast, а именно первую часть, которая понравилась мне намного больше, в отличии от второй, где кампания-разработчик «Red Barrels» домешали в игру ненужный религиозный элемент и прочие откровенно странные решения, дабы попытаться удивить потребителей любой ценой в виду очевидного идейного дефицита. Учитывая улучшенную графическую составляющую второй части, на мой взгляд, первая часть получилась наиболее приемлемой для меня, т.к. впервые успешно знакомила с особой атмосферой этой заброшенной психбольницы с сумасшедшими пациентами внутри, над которыми и проводят страшные нечеловеческие опыты местные обезумевшие мнимые доктора.
Это одна из тех игр, будоражащих нервы насквозь, после геймплея которых очень приятно наконец вернуться к реальной действительности. Игрушка славится откровенным и неприкрытым насилием, кровью и ужасными изуверствами, что делает её, естественно, ни при каких обстоятельствах – непригодной для игры со стороны малолетних лиц. Даже страшно представить, как перевернется детская неокрепшая психика от увиденного и пережитого в процессе прохождения. В то же время даже взрослым людям Оutlast способен причинить конкретные психические неудобства, оставив едкое послевкусие в виде тяжёлого морального осадка после очередных игровых сессий. Но стоит отдать должное разработчикам, у них получилось хорошенько добиться отвлечения внимания и довольно хорошего погружения в эту атмосферу страха.
Массу вопросов и возмущений вызвала странноватая концепция игры, которая служит скорее ключевой особенностью и фишкой игрушки. Речь о беззащитности главного героя, то есть журналиста, решившегося на подобный подвиг – на визит в заброшенную и давно закрытую психбольницу. Герой практически абсолютно ничего не может противопоставить встречающимся на его пути агрессивным типам, в качестве которых в основном выступали свихнувшиеся доктора лечебницы. Однако сюжетная линейность всё же позволяет изредка хитростью решить пару проблем с противниками, но не без помощи ног – в игре придётся очень быстро бегать и хорошо ориентироваться в корпусах, стоит только забрести в тупик, как вас настигнет неминуемая мгновенная расправа, если повезёт.
Касательно локаций, хочется отметить их редкостную мерзость, в хорошем для хоррора контексте и смысле. Поиграв в этот продукт, больше никогда не захочется возвращаться в стены ужасающего, когда-то бывшего лечебным, заведения. Таким отличным сочетанием отвращения ко всему наблюдаемому в игре на ряду с сыростью, антисанитарией, кровью и кишками – разрабы смогли надолго и глубоко запечатлеть в моей памяти яркие моменты и некоторые отвратительные локации. То бишь, расслабленно, разинув рот, не удастся прохаживаясь по локациям, рассматривать текстурки – всегда гарантированно будет настигать всех моральное угнетение и прессинг со стороны игры в целом.
Возвращаясь к скрытному ведению игры, стоит признать, что стелс действительно довольно хорошо проработан: враги чутки на слух, могут услышать ваши шаги из другой комнаты, патрулируют достаточно тщательно. На высоких уровнях сложности (кошмар) становится играть очень трудно - местами практически невыносимо, так как необходимая вещь в игре - прибор ночного видения, встроенный в видеокамеру, потребляющий батарейки, которые достаточно редко встречаются, но все же терпимо, если экономить, однако всё это ещё как способно предоставить серьёзные трудности хардкорщикам на макс. уровне.
Одно из главных достоинств игры - реализация темноты - она реально непроглядна, нагоняет страх в сочетании с тревожной музыкой и антуражом из старых стен особняка, полного трупами, окровавленными стенами, горами валяются кишки, прочие органы, отрубленные головы. Стынет кровь в жилах, в особенности, когда осознаёшь, что на тебя в любой момент может из темноты напасть кровожадный псих, головорез. Естественно, игре присутствуют скримеры, весьма неожиданные. Почти все персонажи - на голову отбитые психи и садисты, готовые выпотрошить, задушить, зарезать, обезглавить, растерзать главного героя, абсолютно беспомощного. Но есть и совершенно безобидные объекты, к которым невольно испытываешь чувство жалости видя их изувеченность и измученность всем ужасом, в котором вероятно они пробудут до конца своих дней, умрут.
Всем любителям острых ощущений и данного неоднозначного жанра, а также ударной дозы адреналина – настоятельно рекомендую! Я получил незабываемые впечатления и испытал различные странные эмоции, получив которые, по прохождению игры или завершению игровой сессии – чувствуешь неплохое моральное удовлетворение и даже радость своему хорошему комфортабельному положению в своей жизни. О перепрохождении игры даже задумываться сложно, для меня об этом не может идти и речи, однако для первого и последнего раза, которого мне хватило, было достаточно различных классических хоррор сторон, которые здесь раскрыты вполне. Благодарю за внимание!
Молодец, мне понравилась статья
Полностью согласен страхово
Игра класс я помню когда я первый раз в нее поиграл я чуть нк открыл завод кирпичей!:)
Так скажу, кому мало хорроров - вот.Да, сам играл, страшно, но играл я в неё потому, что хотел узнать полную историю)
Как мне кажется эта игра в основном пугает больше своей мерзостью чем скримерами
Не понравилась статья. Слишком сухой и канцелярский стиль
Страшно
Согласен до сих пор страхово в неё играть
лучший хоррор!ОН ещё страшный и не отстоёт от второй части!
Хорошая статья, браво))