Сегодня герой нашего обзора тактический шутер от первого лица. Издатель у игры всеми известная компания “Ubisoft”. Да и про Осаду уже думаю каждый не раз слышал, но не все знают, что это за игра и какова она на вкус.
Обзор я решил написать на юбилей игры. На момент обзора скоро в неё введут пятидесятого оперативника, ну или для несведущих, просто персонажи. Каждый их этих оперативников обладает своими особенностями, оружиями, гаджетами, параметрами. Одним словом, каждый оперативник уникален, разве, что иногда уникальный гаджет персонажа может быть схож с гаджетом другого, но это не заметно т.к. лишь их визуальная составляющая похожи, но само их действие уникально.
Игровой процесс. На данный момент в игре есть 3 режима: “Заложник”, “Захват позиции” и “Заряд”.
- Заряд— задача стороны атаки найти и обезвредить один из двух зарядов, а задача стороны защиты не дать этого сделать
- Захват позиций— сторона атаки должна обнаружить хим-контейнер, а сторона защиты должна помешать им.
- Заложник— сторона защиты должна захватить заложника и доставить в безопасную зону. Сторона защиты должна не дать этому произойти.
Также раунд закончится, если одна из сторон будет уничтожена, выигранный раунд будет засчитан в пользу выжившей стороны. И еще иногда на новое сезонное обновление добавляют временный режим с особенными наградами.
Принцип игры схож с одной из самых известных серий игр “Counter-Strike” и есть интересный факт. Большинство игроков Siege— это бывшие каэсеры, что может подтвердить схожесть этих игр и отсутствие других видимых предложений. Но всё же проекты в некоторых отношениях очень сильно различаются.
Rainbow Six Siege одна из самых не казуальных игр. В сравнение я буду приводить примеры из Counter Strike: Global Offensive. Для нормальной игры в CS:GO вам надо разобраться буквально в нескольких аспектах игры: умение закупаться, стрелять и знать более-менее карты (даже не всегда обязательно их знать, в игре есть радар) ну и так всего по мелочи. А для нормальной игры в Rainbow Six Siege вам надо: знать всю экипировку у оперативников, их особенности, знать более 20 карт (в кс вам можно знать только одну карту и всё время играть на ней, да и карты в радуге в разы сложней и плюс нет радара), знать расположение камер, спаунпики и т.п. Даже после 300 часов в игре некоторые аспекты так и остаются недоступными. В этом смыслы радуга очень трудная в постижении игра, хоть это и даёт огромное разнообразие в процессе, но из-за этого большинство новичков после нескольких десятков часов игры, уходят из неё. Также эта проблема особенно мешает киберспорту. Почти всех он отталкивает из-за непонятности и трудности в постижении. Хотя, по моему мнению, киберспортивный потенциал у осады самый большой из всей индустрии игр.
Особенности
Разрушаемость. В игре практически каждый уголок можно разрушить, пол, стены, объекты. И при чем все эти вещи не просто ломаются. На многих объектах можно сломать небольшой участок стены и сделать отверстия для просмотра. Разрушаемость в игре действительно одна из самых достойных сторон игры.
Оружие. Оружие здесь не только разнообразное, но и хорошо может быть обвешена всякими финтифлюшками, такие как: лазерные указатели, прицелы на весь вкус и цвет, глушители надульники, подствольники. Также есть такой элемент кастомизации как брелок, мелочь, но приятно. Да и в целом с кастомизацией у игры все в порядке
Поддержка игры.
По сравнение с CS:GO, где одни и те же баги в игре не могут пофиксить годами, в осаде новыми обновлениями игроков не обременяют. Каждые 3 месяца вводят по два оперативника, новую или переработанную карту, а иногда добавляют операцию с новым режимом. Также между сезонными обновлениями вводят минорные обновлениями с фиксами багов, карт и т.п.
В целом ощущения от игры положительные. Как новый необычный экспириенс, да и в целом отличный тактический шутер. Плюсы игры значительно перевешивают минусы, а контента в игре становится всё больше и больше.
очень нравиться игра интересная статья 10/10
В целом мне все понравилось)
крутая игра администратор этой игры топ
очень нравиться игра интересная статья 10/10
Очень интересная статья, автор молодец, так держать!