• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Кликеры - накликай часть 2"

    (3.74/5) 31 оцени
    farhod_ortiqboyev, 27 july 2019 14:44

    Кликеры - накликай часть 2

    Это продолжение статьи. Как я ненавижу то что из за этих ограничении 11к символов мне приходится делить статьи на части. Первая часть тут - https://gamehag.com/ru/статьи/-----1-   . И так продолжим кликать ......

    Американский  психолог Беррек Фредерик Скиннер породил множество опытов над животными и среди прочего изобрел так называемый ящик Скиннера. На самом деле это просто вариант классической клетки головоломки где какая нибудь крыса  бегает по лабиринту. Если она правильно находит выход то получает пищевую награду. В ящике Скиннера бежать никуда не нужно. Нужно просто жать на рычажок. Сначала животные нажимают на него случайно, получают еду. После нескольких повторений они понимают как это работает и начинают получать вещи уже вполне целенаправленно. Когда навык освоен можно увеличить интервалы между выдачей пищи или даже вообще сделать выдачу случайный. Но животное все равно будет постоянно жать на кнопку.


    GBtE24agErqqgRBcoeiglKMibzlyrk.png

    Тот самый ящик Скиннера 

    Чувствуете да на что это похоже?? В основе кликеров и напомним многих механик более сложных игр лежит тот самый принцип: кликнули получили плюшку. И разработчики такие сидят и думают они привыкли получать плюшку часто. А давай теперь будем выдавать ее пореже. ХМ все равно кликают. Давайте еще пореже. Все равно кликают??? Класс!!! А давайте сделаем так чтобы сколько то плюшек игрок получал автоматически. Он постоянно будет получать какой-то бонус и от этого получит еще больше удовольствия от накопления. А если в это время он еще и по экрану будет кликать то бонус станет больше. А давайте теперь думают разработчики добавим в виде бонусов не просто числа, а ускоритель который будет увеличивать бонус когда игрок не кликает. Но разумеется до бонусов надо изрядно накликать пальцем. А если игрок хочет получить ускорители и бонусы побыстрее то их можно купить. ЧТО неужели они платят??? АААА давайте еще усложним, добавим какой-нибудь условный нарратиф. Не просто числа увеличиваются а какие то сущности -  печеньки например или конфетки и даже целый город на экране развивается или какое-то приключение происходит. Хотя действий остаются ровно те же самые -  просто кликните по экрану. Что они опять платят и кликают??? Класс!! А давайте внимательно следить за поведением игроков, смотреть когда они начинают кликать меньше и незадолго до этого будем предлагать бесплатные бонусы, присылать какие-то оповещения чтобы увеличивать число кликов. А давайте и БАС и это тоже работает.

     

    Теоретически если вот продолжить накручивать, усложнять идею игры кликера. То из нее в итоге получится абсолютно любая сложная современная игра. И популярность кликеров просто доказывает что даже абсолютно рафинированное, тупая по своей сути игровая механика все равно работает. И можно сколько угодно ругать примитивной QTE события в разных сложных играх. Но в их основе вот то самое объективное до жути механика одноклеточного кликера. На которую легко подсаживаются миллионы людей.

    Кстати изначально кликеры многие отказывались считать играми. Потому что эта повторюсь голая механика. И Ян Богаз который очень много времени посвятил исследованию видеоигр лет где-то десять назад сделал сатирическую игру cow clicker. Играть надо было в корову. Надо было заходить раз в несколько часов и тыкать по ней и числа там увеличивались. А если хочешь тыкать чаще нужно было заплатить денежку. Богаз хотел своей игрой продемонстрировать всю тупость и ограниченность подобной механики. А в результате тысячи людей начали играть в нее на полном серьезе. Такие дела ))))

    iKrPssJHaO4gl9B44eIRvVbqryLsId.jpg

    Тот самый cow clicker

    Жанр кликеров активно развивается. Авторы продолжают накручивать на основную механику все более и более сложные функции и какие-то заманухи. И вот когда смотришь на все это дело со стороны  - это  выглядит как такая общая дегенерация но не в обывательском значение этого слова, а в значении эволюционного. Когда достаточно сложные организмы оказываются в среде и где часть сложных функций им просто не нужна. Простейший пример какие нибудь паразиты - ленточные черви. Правда кликеры в отличие от червей наоборот эволюционирует в сторону усложнения. Но и в природе вообще и такое встречается когда организм сначала деградирует, а потом в изменившихся условиях снова начинает усложняться. Но до больших полноценных игр кликером конечно еще очень далеко. Да и сама игровая экологическая ниша сложных игр уже занята. Так что ждать что кликеры дорастут до больших серьезных проектов явно не стоит. Впрочем это нисколько не мешает инкрементом играм выкачивать из карманов людей огромные суммы денег. Так что можно сказать что как паразитическая игровая форма они вполне себе успешны.

    До скорой встречи. И пишите если вы играли в кликерах. К примеру многие из них имеют в названии приставку Idle или clicker и тд

    Оцени статью Кликеры - накликай часть 2

    (3.74/5) 31 оцени

    Играй в Idle Heroes

    Idle Heroes

    Для игры требуется скачать эмулятор Android - BlueStacks!Присоединяйтесь к миллионам игроков по всему миру и ведите команду героев к древним руинам, чтобы победить силы тьмы.В вашем распоряжении более 200 героев из различных фракций, обладающих различными навыками. Тренируйте их и приготовьтесь к победе. Отправьте лучших из них ...

    Комментарии

    Статья хорошая, картинки удивили!

    28 july 2019 14:18
    1

    ну так себе для меня не очень

    28 july 2019 14:15
    0

    Прикольно

    27 july 2019 18:48
    0

    РРРРРРРРРРРРРРР

    28 july 2019 12:51
    0

    Неинтересная статья, абсолютно нечитаемая. Где подзаголовки, нормальные абзацы, списки?
    Статья ни о чём, почему такое публикуют?

    27 july 2019 23:22
    0

    Читаемая статья,всё окей

    27 july 2019 17:41
    1

    Ну кокаята гирунда ето все делают ради своего уровня в геймгаке

    27 july 2019 18:13
    0

    Годно, жаль что я знал это и до прочтения статьи. Даешь больше подобного материал!

    27 july 2019 14:51
    1

    издивательство над животным в первом

    27 july 2019 15:42
    1

    Неинтересная статья, абсолютно нечитаемая. Где подзаголовки, нормальные абзацы, списки?
    Статья ни о чём, почему такое публикуют?

    27 july 2019 15:01
    2