• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Оцени статью "Основа каждой стратегии - это экономика(2)"

    (4.31/5) 32 оцени
    vneciedziecie, 18 july 2017 19:58

    Основа каждой стратегии - это экономика(2)

    Во второй части постараюсь показать свою схемку для развития. Опять же не претендую на универсальность или исключительную эффективность, т.к. игра в Войну племён проиходит на поле, где много других игроков. 

    И так для начала следует помнить, что до момента когда вы займёте первую деревню у вас будут задания. Их следует выполнять, т.к. за них вам дадут бонусные сырье или войска, премиум аккаунт на неделю. За бонусы в виде сырья развивайте добычу и склад. Вначале будет важно дерево. Если вы планируете играть обороняясь, то потом также. Самой сильной оборонительной единицей является лучник. Медленно строятся, но 2000 лучников при общих равных лучше защитят, чем 1000пик+1000мечей.
    Главное здание и так придётся развить, чтобы выполнит задания в игре и получить бонусы. Сопутствующие строения, как-то бараки, конюшни и т.п. также. Это большое искушение инвестировать ресурсы в бараки и конюшни, но оно весьма ошибочно. Искушение потому, что военные дают больше баллов, чем развитие сырьевых строений. Без армии нельзя обороняться или грабить соседей, однако нанимать войска без ресурсов не получится также. Замкнутый круг. Я из него выхожу следующим образом: делаю войска постоянно при низких уровнях бараков и конюшен. Посчитайте, что если на второй день развития деревни построите казармы и будете делать по 4 пикинёра в час до конца начальной защиты(7 дней) останется 6 суток=>144часа=> 576+несколько десятков, которые получите из заданий. Конечно же это сильное упрощение, т.к. вначане будет по паре пехотинцев, позже 4, а в конце может и 10 в час. Но если делать постоянно будет попросту безопаснее. Да, и помните, что нельзя забывать о разведчиках. Многие их не делают считая, что они вообще ненужны, а это большое заблуждение. Опытный игрок, а такие опасны, всегда сначала вышлет разведку. Если у вас есть свои, то:
    1. Его разведчики будут уничтожены если их меньше, чем ваших;
    2. Они донесут информацию о зданиях, но не о войсках если их осталось меньше половины;
    3. Они донесут информацию о зданиях, войсках и да же войсках вне деревни, если выживет более 90%.

    Теперь поставьте себя на место атакующего игрока и подумайте. Ваши разведчики все погибли. Что там в деревне? Мы не знаем, но понимаем, что атакованный игрок умеет играть также и готов.
    То же самое - увидели здания, в деревне мало войск, но может остальные грабят округу и к моменту подхода моих солдат вернутся? Опытный игрок не рискнёт.
    И третья ситуация - разведчики увидели все? :) Теперь можно готовить армию для захвата.

    Думаю это хороший момент завершить вторую часть вместе концом охранного периода. Стена к этому моменту должа давать минумум 50% бонус защитника. Что это значит? То, что если у вас 1000 пехоты, пересчёт боя компьютером будет производиться, как для 1500 солдат без стены.

    Оцени статью Основа каждой стратегии - это экономика(2)

    (4.31/5) 32 оцени

    Комментарии

    топ игра!

    19 november 2019 04:27
    0

    Первый этап пройден, кристалы получил уже круто

    22 april 2020 22:42
    0

    крутая игра команти роблокс рпакин

    28 march 2020 19:45
    0

    отлично!!!!)

    15 april 2020 10:06
    0

    СУПЕР

    21 march 2019 13:52
    1

    найсс

    20 march 2020 10:15
    0

    мне нравиться

    22 june 2019 10:35
    1

    ВАУ. мне понравилось! очень полезно

    22 april 2020 07:54
    0

    неплохо

    23 april 2019 05:51
    1

    норм игра

    14 april 2020 11:34
    0