Прокомментировал эту тему
Roblox.
4 года назад
Роблокс - это игра покорившая миллионы пользователей!
Roblox – онлайн-игра, которая вышла в 2006 году и на сегодняшний день является особым видом социальной платформы. На данный момент Roblox доступна на всех геймерских устройствах, а её популярность растет в геометрической прогрессии. Каждый месяц в игру играет более 48 миллионов пользователей, а средний онлайн в час-пик превышает показатель в 1 млн человек. Но что делает этот проект таким популярным? Roblox – это настоящая площадка для творчества, общения и просто веселой игры. Тайтл полюбился не только представителям младшего геймерского сообщества, но и более зрелым покорителям виртуальных миров. Его можно легко сравнить с такими проектами, как Minecraft или Lego World, но у него есть одно большое преимущество (хотя, не только одно). Имя ему – монетизация. Всё дело в том, что Roblox – это не только игра, это одновременно и платформа для создания игр и прочего. И каждый создатель качественного продукта может заработать деньги за свой труд. По словам David Baszucki, их компания позволяет зарабатывать геймерам всех возрастов, среди их авторов есть даже дети младше 13 лет. Ещё в сентябре 2015 года представители Roblox рассказывали, что авторы качественного контента получали $100 тыс. в год. Прошло немало времени и студия сделала большой прыжок. Теперь Roblox способна выплачивать своим авторам суммы, на которые можно содержать профессиональные студии по разработке. Невероятно, но факт: лучшие авторы Roblox в 2017 году получат более $1 млн. прибыли! И нет, это не сумма на всех, а на каждого отдельного человека! Это, в среднем, по $100 тыс. в месяц. И кто после этого скажет, что нельзя сделать из игрового процесса прибыльное хобби? Мистер Базуцки ожидает, что доходы авторов продолжат расти, а Roblox не перестанет искать новые коммерческие возможности для своих «помощников». Для них важно, чтобы авторы нового контента получали достойную плату за свой труд. Да и в целом это очень позитивно влияет на комьюнити. Многие подумают: «ого, 100 тыс. долларов в месяц за любительский контент – это очень много». Но, в Roblox считают, что это очень мало! Мы никогда не делали точные подсчеты, но нам кажется, что наши лучшие авторы должны получать по $10 млн. в год. Это будет новым уровнем прогресса, когда лучшие творцы будут работать в своих студиях на платформе Roblox. создатель Roblox - David Baszucki, любой человек может создать такой режим, что все будут без ума от этого режима, вы даже можете заработать Robux(ов) за свой режим!