• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    jndead Flag ua

    4 года назад

    Магл

    jndead badge
    jndead avatar
    Город
    Киев
    Возраст
    25

    Сундук

    Нет предметов в инвентаре

    Руны

    Нет предметов в инвентаре

    Призы

    Нет предметов в инвентаре

    Последние действие пользователя

    jndead badge
    jndead avatar
    открыл Mobile Chest и выйграл Руна Феху.
    4 года назад
    jndead badge
    jndead avatar
    Прокомментировал эту тему Что стало с Quake .
    4 года назад

    Сегодня я попытаюсь разобраться что же стало с серией игр Quake - стала ли она легче для игроков, или же осталось такой же "хардкорной"


    Начало серии игр Quake началось еще в далеком 1996 году, а если быть точнее 22 июля с выходом первой части. Не будем сейчас подробно расписывать что привнесла эта игра в игровую индустрию, думаю вы и так всем этим наслышаны, особенно если росли в это время. Далее выходит вторая часть - 9 декабря 1997 года, а затем уже и легендарная третья - Quake 3 Arena 2 декабря 1999 года. Легендарная она по многим причинам - развитие киберспорта, новый игровой движок который обходил все предыдущие по возможностям, и развитие мультиплеера. Можно сказать что она была опережала всех как в в плане геймплея, так и в техническом плане. Как я уже говорил новый движок id Tech 3 мог позволить себе создавать простейшие программные шейдеры для материалов. Это сейчас мы гонимся за графикой, покупая все новые комплектующие для ПК, включаем все возможные настройки чтобы игра выглядела более реалистичной, а в 1999 году даже простейшие "отражения" были уже за гранью фантастики. 

    Но все это осталось в нашей памяти или же в памяти наших старших братьев. Сейчас же пошла новая эпоха которую я не могу назвать "хорошей", и имя ей - Quake Champions.


    ZFvm9HCcbqlzg48FEFSeVlftXP8XQc.png

    Дата выпуска этого "шедевра" - 22 августа 2017 года. Да этого игра появлялась на выставке PAX East в Бостоне в 10-12 марта того же года, а еще ранее началось закрытое бета-тестирование 6 апреля 2017. Разработана все теми же id Software, но уже под издательством великой и могучей Bethesda, той же самой компанией что подарила миру Skyrim и Fallout. Но даже в таком, казалось бы, простом деле как дата выпуска Bethesda могли облажаться. Изначально игра выпускалась как ранний доступ, но вот прошло уже больше двух лет, а игра все также находится в раннем доступе. Похоже что эту игру уже никогда и не выпустят, и останется она одной из тысячи игр, что когда-то делали, да забыли доделать. Даже жаль становиться когда смотришь как когда-то великая серия игр погибает из-за халатного отношения людей, которые над ней работают. 

    Так же безусловно нужно отметить высокий порог вхождения. То есть грубо говоря в игре нет среднего класса игроков, есть только 2 - боги и нубы. И очень долго время вы проведете именно во второй категории людей. Могу сказать что сами вы вряд ли научитесь играть, то есть играть все же научитесь, но точно не на таком уровне на котором вам бы хотелось. Я имею ввиду туториалы по Quake, будто видео, статьи, форум и еще очень много интернет медиа на котором вам придется просидеть достаточно большое количество времени, чтобы уже не только получать в лицо, но и давать
    в ответ.  Но благо игроки в Quake Champions довольно дружелюбные, и за 2+ года существования игры уже кучу раз разобрали все по полочкам для новичков. И поверьте, вы будете в шоке узнав о существованиях целого подраздела контента на ютубе, а именно видео-туториалов, разбор игры того или иного про игрока. Сам я видел подобное, и могу сказать что такое может смотреть человек, который уже точно решил что хочет играть в эту игру на хорошем уровне. Ведь в разборе игры, люди разбирают не то что минуты, а буквально секунды, и еще добавьте к этому сленг, который вам точно придется выучить, ведь все беседы в игре будет только на нем. 

    Если подводить итого, то игра получилась явно не однозначной. Для новых игроков она слишком сложна и мало кто будет над ней заморачиваться, но для "олдов" - она стало наоборот слишком простой, и они винят разработчиков в намеренном упрощении в угоду новых пользователей. Лучше всего, как по мне, разобраться самим, и сделать это просто ведь игра в стиме бесплатно и каждый может ее установить и опробовать. 

    Удачных игр им хороших тиммейтов! 

    jndead badge
    jndead avatar
    Прокомментировал эту тему какая карта лучше даст 2 или мираж.
    4 года назад

    уже эти карты надоели, как по мне лучше какой-нибудь инферно

    jndead badge
    jndead avatar
    открыл Приветственный сундук и выйграл Руна Хагл.
    4 года назад

    Знакомые

    Последнее во что играл

    Stronghold Kingdoms

    Stronghold Kingdoms это браузерная стратегиа, локализованная в средневековом мире. Пользователь принимает на себя роль владельца деревни. Его главная задача - развить свои владения и постепенно превратить их в хорошо развитый, известный и уважаемый город. Важным аспектом игры является расширение замка. Он наиболее уязвим для нап...

    Warframe

    Warframe на самом деле является названием специализированной брони, используемой нашим персонажем. Он же в свою очередь неожиданно проснулся от спячки человеком, известным как Лотос. У персонажа будет одна простая задача - сражаться с десятками врагов, чтобы воссоединить космические колонии, ошеломленные войнами между тремя кру...

    Знакомые (1)

    Активность на форум