5 anos atrás
Faz apenas um ano desde que o Far Cry 5 ofereceu algumas mudanças sutis, mas muito necessárias, em sua própria fórmula de tiro ao mundo aberto, mas agora temos mais uma entrada na série pronta para entrar em ação - e uma sequência canônica.Na sequência dos eventos de Far Cry 5, quando a catástrofe nuclear prevista pelo líder cult Joseph MSF carismático-slash-manipulativo veio a acontecer, mais uma vez você vai encontrar-se lutando ao lado de uma resistência em luta contra uma nova facção nefasta.
Até agora, então Far Cry. Mas a Ubisoft Montreal não tem intenção de servir outro terreno baldio para explorar. Enquanto isso pode ser o pós-apocalipse - 17 anos depois de um evento chamado 'The Collapse', somos informados - Far Cry New Dawn é sobre a natureza reivindicando a terra agora que a humanidade foi praticamente extinta / forçada a se esconder no subsolo por quase duas décadas. Isso e muito e muito rosa.Em vez de oferecer uma sequência completa, o New Dawn é mais parecido com o Far Cry 3: Blood Dragon de 2013 ou o Far Cry Primal de 2016. É um projeto menor com um orçamento restrito, daí a reformulação cosmética do Condado de Hope em vez de um novo local. Enquanto certas áreas do mapa do Far Cry 5 não estão mais acessíveis, os eventos do The Collapse criaram novas regiões para serem exploradas em busca de recados e recursos.
A Ubisoft Montreal claramente ouviu o feedback dos fãs do FC5, garantindo que o New Dawn aproveitasse seu escopo menor. O sistema desejado do jogo anterior - que viu você sendo caçado aumentando as tropas mais duras quanto mais avançou em uma determinada área - foi descartado, mas em seu lugar os inimigos sabem que os níveis denotam sua dificuldade.
É um ajuste simples, mas faz decidir qual a melhor forma de navegar em um tiroteio um caso mais gratificante. A vida selvagem do condado de Hope - que se viu distorcida pela precipitação nuclear - também representa seus próprios perigos ao explorar a natureza.
O condado de Hope já era um local cativante para se habitar com seus campos de trigo, montanhas rochosas e colinas ondulantes, mas com tudo agora envolto em um punhado de flores cor-de-rosa, tem uma qualidade quase onírica. Este 'superbloom' dá às suas estruturas cobertas de líquen e assentamentos recuperados uma paleta de cores que é um mundo distante dos intermináveis marrons de todos os outros cenários no estilo Fallout.Enquanto o Condado de Hope foi redirecionado para o futuro alternativo do New Dawn, a Ubisoft Montreal compensou o mapa truncado com o Expeditions: uma série de missões que o levam para uma infinidade de locais nos Estados Unidos. Embora essas localidades não sejam particularmente grandes em escala, desde navios de guerra encalhados até parques de diversões abandonados, as intensas batalhas que você encontrará em cada marca são alguns dos momentos mais fortes de New Dawn.
A maioria exige que você entre em um local, proteja um pacote e lute contra ondas de inimigos enquanto um helicóptero faz seu caminho lentamente para buscá-lo. Com o retorno do sistema Guns For Hire e Fangs For Hire (companheiros controlados por IA de Far Cry que ajudam você na batalha), esses mini-escapes são divertidos e são apenas o tipo de tolice complicada que a série pode fazer tão bem quando não é tentando ser excessivamente artístico ou desnecessariamente sombrio.uito parecido com tudo o mais em New Dawn, o combate foi melhorado do que revisto, e essas pequenas mudanças acabam mudando a sensação de tiroteios - especialmente aqueles estabelecidos em Outposts e outros locais repletos de inimigos - para melhor. Ter inimigos com níveis mais altos de dificuldade força você a se adaptar a cada cenário, concentrando o fogo em inimigos mais duros antes de limpar a forragem.
Você ainda pode usar cautela para desativar os alarmes e limpar as áreas silenciosamente, mas há uma sensação real de melhor aproveitamento tático quando as coisas ficam altas.
Enquanto o crafting sempre formou uma grande parte da série, ele vê uma de suas aplicações mais divertidas aqui em New Dawn. Sendo este o pós-apocalipse e todos, os sobreviventes sobrevivem reconstruindo armas e veículos de peças sobressalentes. Você se verá construindo armas e carros improvisados, caso suba de nível na sua bancada e encontre recursos suficientes espalhados pelo mapa.
A grande moeda é o etanol: um combustível que vale o seu peso em ouro, o que permite que você atualize as várias partes do Prosperity (seu novo porto seguro e o antigo local do rancho de John Seed).Agora, em vez de forçá-lo a receber dinheiro, você inevitavelmente explodirá com novas armas, cada viagem a um novo local, Outpost ou Treasure Hunt (uma versão simplificada do Far Cry 5’s Prepper Stashes) dá a você a oportunidade de fazer upgrades úteis. Estes podem aumentar o seu Cartógrafo (para que você possa encontrar mais recursos no mapa), melhorar a sua Enfermaria (para que você possa aumentar sua saúde básica) ou comprar novas armas e veículos improvisados. Você pode até trocar peles de animais por mais e mais recursos.
A necessidade de recursos também atua nos Outposts, criando um equilíbrio agradável de risco e recompensa. Você pode atacar e reivindicar um Posto Avançado e depositar uma quantidade limitada de Etanol, ou eliminá-lo completamente por ainda mais. No entanto, isso deixará aberto para ser reivindicado pelos Highwaymen e, assim, ainda mais etanol, se você pode retomar novamente.Os invasores de estilo punk conhecidos como os Highwaymen são seus novos vilões da hora - um grupo de saqueadores que presumivelmente assistiram um pouco demais de Mad Max e decidiram que os equipamentos de motocross são um substituto bom para o couro e os prisioneiros. Desenhados em rosa e azul, estes aspirantes a bundas são liderados por gêmeos psicopatas previsíveis, Mickey e Lou.
Enquanto este duo, infelizmente, revelar-se um dos antagonistas mais fracos da série - apesar de algumas performances sólidas - você acabará por encontrar o próprio Joseph Seed.
O desempenho de Greg Bryk em Far Cry 5 foi um dos seus maiores destaques, e aqui ele ajuda a adicionar algumas nuances e profundidade necessárias à história enquanto você descobre o destino do culto alimentado por drogas de Seed e seu próprio personagem de jogador do jogo anterior. Digamos que algumas coisas são deixadas por descobrir ...Em última análise, New Dawn não é uma grande releitura da franquia Far Cry, mas é uma abordagem simplificada para essa fórmula familiar que tira os sistemas que adicionaram complicações desnecessárias e permite que você tenha a liberdade de explorar, saltar para tiroteios e correr perus enquanto acelerava através de uma floresta em um buggy envenenado.
Você ainda pode gastar Perk Points em novas habilidades e fazer amizade com animais para lutar ao seu lado, mas com seu perpétuo ciclo Outpost, arma criando raridades e outras mudanças bem-vindas, New Dawn consegue respirar uma boa diversão à moda antiga em uma antiga Ubisoft. propriedade.
Veredito
Far Cry New Dawn é apenas o tônico que a série precisou para se libertar do tom cada vez mais sombrio com que caiu em Far Cry 5.
Com suas cores brilhantes, combates e sistema de criação recompensador, você está obtendo uma sequência divertida e exagerada que tira todos os melhores pedaços do jogo anterior e volta à tolice ultravioleta que fez Far Cry 3 é uma lufada de ar fresco para a franquia. Ainda há vida no condado de Hope.
Voltei a escrever artigos ao gamehag,espero que gostem e muitas reviews viram por ai