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Hollow Knight é um jogo de plataforma MetroidVania desenvolvido pela TeamCherry. Foi lançado em Fevereiro de 2017 para Windows, recebendo lançamentos posteriores para Xbox One, Nintendo Switch e PlayStation 4.
Sempre fui muito fã de MetroidVanias clássicos, como as séries Castlevania e Metroid. Porém, queria mais do gênero, e fui procurar por MetroidVanias recentes. Passei por Dust, Dead Cells... Todos ótimos jogos, mas o que mais me surpreendeu foi, com certeza, Hollow Knight.
A primeira coisa que me encantou no game foi o ambiente em que se passa. Logo nos primeiros minutos, pude perceber que o mundo em que estava não era humano. Eu controlava algo parecido com um inseto, em ambientes semelhantes a cavernas. Pouco a pouco, o jogo ia me encantando... E me surpreendendo, também.
O jogo conta com uma gameplay extremamente fluida. O Protagonista do game usa uma unha como arma, e tem outros poderes também, dentre eles, o sistema de Souls. Ele funciona como MP, ou seja, uma barra de poder, que vai se desgastando conforme se usa poderes de cura e poderes ofensivos.
Outra coisa que me encantou no game foi sua progressão/exploração. Assim como em Castlevania ou Metroid, conforme se avança, o jogador obtém novas habilidades, que o permitem atingir áreas antes inalcançáveis. Assim, deve-se ir e voltar entre as áreas do jogo constantemente.
Mas, o que eu acho que mais merece destaque nesse jogo, é sua direção de arte, tanto nos personagens, inimigos e cenários, quanto na música. O design dos níveis, personagem e inimigos.... é simplesmente incrível, muito bem feito, com lindos efeitos, cores, complexidade, belos efeitos.... é simplesmente maravilhoso o quão bem os desenvolvedores do jogo conseguiram produzir esses elementos.
E as músicas e efeitos sonoros não ficam para trás. De extrema qualidade, com ambientação impecável, ótimos ritmos, e sempre transmite a sensação coerente para o momento, seja tensão, medo, animação, empolgação ou alegria.
O jogo foi indicado para vários prêmios, e ganhou alguns de forma merecida também. Hollow Knight concorreu a prêmios importantes como Jogo Nintendo do Ano, e ganhou premiações como Jogo Independente do Ano, e Jogo Australiano do Ano.
No total, o game vendeu mais de 1.750.000 cópias, com mais de 200 mil unidades vendidas nas 2 primeiras semanas no Nintendo Switch, e mais de 1.000.000 de unidades no PC.
Eu simplesmente não vi nenhum defeito notável em Hollow Knight. Ele fica um pouquinho cansativo no final, quando a dificuldade está bem maior, mas de resto, não vi nenhum defeito.... é tudo muito bem feito e bem encaixado. Um dos melhores MetroidVanias modernos que já joguei.
Nota Final: 9,8/10