7 lat temu
Kolejna odsłona piłkarskiej serii. W grze mamy możliwość
pokierowania wieloma drużynami w trybach single i
mulitplayer. W produkcji wykorzystano silnik Fox Engine
znany z dwóch poprzednich części cyklu oraz gry
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Data premiery
przepadała na 13 września 2016 roku.
Za produkcję gry odpowiada japońskie studio KONAMI.
Studio nie posiada niektórych licencji federacji FIFA
i dlatego w grze jest dużo zawodników ze zmyślonymi
nazwiskami ale deweloperzy wynagrodzili graczom
brak licencji i bardzo dobrze odwzorowali piłkarzy
aby nei było problemu z ich rozpoznaniem gwiazd
futbolu. KONAMI posiada licencje na rozgrywki
Ligi Mistrzów i Ligi Europy oraz Superpuchar Europy
których nie posiada seria gier FIFA.
Gra stara jak najdokładniej odwzorowuje wydarzenia na
boisku aczkolwiek zgodnie z duchem cyklu, zabawa łączy
elementy zręcznościowe z odrobiną strategii. W porównaniu
do poprzednich wersji pojawiło się sporo nowinek . Jedna z
nich to Precise Pass, system odpowiedzialny za zachowanie
piłki podczas gry. System ten wymusza precyzję i dokładność
oraz wyczucia odpowiedniego momentu w którym najlepiej
jest podać piłkę w stronę gracza z drużyny. Z kolei Real Touch
odtwarza kontrolowanie futbolówki przez rożnych zawodników.
Zmiany w zachowaniu piłki to nie wszystko co przygotowali
japońscy deweloperzy. Oprócz możliwości ustawiania zaawansowanej
strategii (system zwie się Advanced Instructions), umożliwiono także
natychmiastowe zmienianie „nastawienia” drużyny (Total Team Control)
pomiędzy ofensywnym a defensywnym.
Także bramkarze doczekali się szeregu nowych animacji, obron i
zachowa przez co są to najtrudniejsi do pokonania goalkeeperzy
w historii serii.
W grze zawartych jest kilka trybów gry single player i multiplayer.
Wśród nich znajduję się znany z poprzednich części tryb myClub
w którym można tworzyć własny zespół którym rozgrywamy spotkania
z druzynami innych graczy lub ze sztuczną inteligencją.
Nie zabrakło także trybu Master League, bardzo popularnego trybu
w którym mierzymy się z innymi zespołami.
W tej części tak jak w poprzednich twórcy wykorzystali silnik
Fox Engine. Poprawili jednak modele zawodników, oświetlenie,
trybuny oraz stadiony. Pojawiło się także mnóstwo nowych animacji.