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    3 lata temu

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    3 lata temu
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    Skomentował temat Alien: Isolation.
    3 lata temu

    Hola gente de la comunidad de Gamehag. Estoy por acá una vez mas para traerles un juego del género de terror en primera persona, mismo genero que mi anterior articulo, pero se diferencia del anterior a que acá no solamente te dedicas a correr sino que podes hacer algo al respecto. Este juego se llama Alien: Isolation. Ahora sin mas nada que decir vamos allá!!!


    HISTORIA

    Este juego tiene lugar 15 años después de la película original. La hija de Ellen Ripley, Amanda, busca a su madre, perdida tras la desaparición de su nave, la USCSS Nostromo. Weyland Yutani, la infame compañía propietaria de la Nostromo, informa a Amanda de que pueden tener una pista: la grabadora de vuelo de la Nostromo ha sido recuperada y llevada a un puerto libre cercano, la estación espacial Sevastopol. Sevastopol es propiedad de una empresa rival, Seegson Corp, así que Amanda y un puñado de representantes de la empresa viajan a la estación para negociar la devolución de la caja negra.

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    Cuando llegan, está claro que algo ha ido muy mal. Sevastopol, que lleva mucho tiempo sumida en el deterioro y la bancarrota, se está desmoronando. Amanda se separa de su equipo durante un eva y apenas consigue llegar a la estación con vida. Mientras busca a sus compañeros de tripulación desaparecidos, no tarda en descubrir que hay algo indescriptible: un monstruo alienígena implacable está acechando a la población superviviente de Sevastopol. Los pocos humanos que quedan a bordo son paranoicos y violentos, pero lo que es peor, esta entidad alienígena pronto se dedica a cazar a Amanda también. Este juegazo comienza lentamente, pero una vez que Amanda está atrapada a bordo de la estación, nunca está a salvo. El alienígena o los androides asesinos de Seegson siempre la persiguen, y esta montaña rusa de sudor frío sólo cede de vez en cuando, apenas lo suficiente para recuperar el aliento. Gran parte de esto se debe a lo claustrofóbico y oscuro que es el mundo del juego.

    JUGABILIDAD

    La jugabilidad es mucho más atractiva que la historia, aunque a su manera metódica e implacable. Tus encuentros con el alien son increíblemente desiguales, ya que el feroz extraterrestre es mucho más rápido que tú, es inmune al daño y mata de un solo golpe. Como tal, la precaución es primordial. Mientras que muchos juegos intentan dar cabida a tantos estilos de juego como sea posible, tus opciones en este son ser silencioso e inteligente o estar muerto. La ocasional carrera loca hacia tu objetivo puede ser una opción viable, pero la mayor parte del tiempo la pasarás bajo los escritorios, en las taquillas y asomándote por las barandillas. Aunque tanto escondite puede parecer aburrido, la amenaza constante de tu depredador invisible te mantiene absorto en la acción, y cada escapada por los pelos y cada distracción exitosa te infunden una auténtica sensación de logro. Desbloqueas una serie de objetos artesanales para ayudarte en este sentido, y aunque estos nuevos artilugios son potentes, no son infalibles. Por muy seguro que estés, seguirás necesitando paciencia para el juego de ensayo y error para disfrutar plenamente del juego.

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    Cuando no estés huyendo del alienígena, tendrás que enfrentarte a otros dos tipos de enemigos. Los supervivientes humanos armados te dispararán en cuanto los veas, y es mejor evitarlos cuando sea posible. Los robots, por otro lado, son androides sintéticos baratos que requieren una sacudida de una porra aturdidora o un PEM antes de poder derribarlos, y no están en el menú del alienígena. Cada tipo de enemigo tiene sus propios rasgos y comportamientos, y descubrirlos y adaptar tus tácticas mantiene la acción fresca.

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    La mayoría de las zonas requieren atravesar a escondidas un laberinto de largos y sinuosos pasillos y conductos de aire, sólo para activar un objetivo y luego hacer el largo camino de vuelta. Explorar un nuevo nivel es emocionante la primera vez, pero se vuelve a la mayoría de las zonas varias veces. Al final del juego, Ripley ha atravesado la estación tantas veces que probablemente podría dibujar los planos de memoria.

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    OPINION PERSONAL

    En mi opinión, la historia se queda corta, los objetivos carecen de sentido de logro y la campaña se alarga más de lo debido. Sin embargo, cuando la jugabilidad es óptima, este juego ofrece la emoción de estar en el universo alien, algo que los fans han esperado mucho tiempo para experimentar adecuadamente.

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    Napisał artykuł Amnesia: A Machine for Pigs.
    3 lata temu
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    Napisał artykuł Obduction.
    3 lata temu
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    Napisał artykuł The Spectrum Retreat.
    3 lata temu
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    odebrał nagrodę Visa® Prepaid Card 10 USD.
    4 lata temu
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    odebrał nagrodę Visa® Prepaid Card 10 USD.
    4 lata temu
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    4 lata temu
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    Skomentował temat ¡Premios!.
    4 lata temu

    Mi sugerencia es que vuelvan a poner como premios las Gift Cards Google play, ya que hay muchos en latinoamerica que juegan y utilizan estas Gift Cards. Anteriormente estaban disponibles para Latinoamerica, pero sorpresivamente ya no se pueden canjear como premio, es algo que me parecio medio raro ya que habian muchos canjes de esas. Muchas gracias.

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    Napisał artykuł Project Zero 2.
    4 lata temu
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    4 lata temu
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    Napisał artykuł Shenmue 3.
    4 lata temu
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    Napisał artykuł Mirror's Edge Catalyst.
    4 lata temu
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    Napisał artykuł 11-11- Memories Retold.
    4 lata temu
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    Napisał artykuł Get Even.
    4 lata temu
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    Napisał artykuł Knights and Bikes.
    4 lata temu
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    Napisał artykuł The Beast Inside.
    4 lata temu
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    Skomentował temat Quantum Conundrum.
    4 lata temu

    Hola querida comunidad de GameHag. Esta vez les vengo a traer un juego que es muy parecido al juego Portal. el cual yo considero que es el mejor en tema de rompecabezas. El juego en cuestión se llama Quantum Conundrum. Este es un juego puramente estratégico, donde no va a haber casi nada de acción. Ahora sin mas nada que decir vamos allá!!!


    Este es un juego que va a ser de plataforma, donde va a dominar la estrategia por sobre la aventura. Este mismo fue creado por Airtight Games, y recién estrenado en el año 2012. Este se creó generalmente para que se pueda jugar en las principales consolas de juegos a excepción de la Wii y los teléfonos celulares. Fue un juego muy popular en su momento, porque Portal 2 le estaba yendo muy bien, entonces Quantum Conundrum aprovecho ese envión de estilo de juego. 

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    HISTORIA

    Con respecto a la historia de este juego, voy a decir que no es la gran cosa, ya que tiene una muy pequeña introducción y desarrollo. Todo esto va a realizarse en una inmensa mansión, en esta vive un hombre que se destaca por ser un científico muy creativo y algo raro. Este científico se dedica a hacer miles de experimentos, y unos de estos tantos experimentos, trata sobre las dimensiones. En un momento alguien llega a la mansión de este científico, este sería el sobrino de este hombre raro. De un momento a otro, mientras el científico experimentaba con la dimensión, hay un problema muy grande, por lo que el hombre y su sobrino, quedan inmersos entre dos dimensiones. Acá va a empezar nuestra aventura, donde vamos a tener que usar el 100% de nuestro cerebro para poder podes escapar de entre esas dimensiones y poder encontrar a su tío.

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    JUGABILIDAD

    Hablando de la jugabilidad, es lo mejor que tiene este juego por sobre todas las demás características. Este siguió de manera muy parecida el estilo del juego Portal. A este lo vamos a jugar en primera persona de manera lineal, donde vamos a tener que ir resolviendo de manera intermitente. Cuando empecemos a jugar, vamos a tomar el rol del sobrino del científico, este en un momento va a encontrar un guante con el que vamos a poder jugar con la distorsión de las dimensiones. Vamos a poder darle múltiples usos a este guante, por ejemplo, la de llevar un objeto pesado a otro lado, acceder a un lugar donde simplemente no podríamos de manera normal, etc.

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    En un momento del juego, como dije arriba, vamos a tener que ir a un lugar donde nos es imposible acceder de manera normal, para esto vamos a poder disparar y cambiar la dimensión y usar esta para poder transportar las cosas de una manera más simple. Ese mismo ejemplo que di antes vamos a poder hacerlos con objetos pesado para transportarlos. Así van a ser la mayoría de los retos que se les presenten en el juego, aumentando su dificultad cada vez más complicándonos mas aun nuestra existencia. Trata de ir utilizando todo lo que tenemos a nuestro alrededor y los cambios de dimensiones para avanzar en la historia.

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    OPINIÓN PERSONAL

    Este el segundo mejor juego de estrategia que he jugado, el primero seria Portal, me divertí mucho intentando descifrar todos los niveles. Por momentos se me hizo fácil pasar algunos niveles, pero en algunos casi que me rompo la cabeza contra la mesa intentando pasarlo. Es un juego que siempre le recomiendo a mis amigos, y lo que pudieron jugarlos les encanto. Por esto se los vengo a traer para que también puedan disfrutarlo, espero que les guste.
    No se olviden de dejar sus comentarios. Muchas gracias.

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    Napisał artykuł The Gardens Between.
    4 lata temu

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