Wyrażam dobrowolną i odwoływalną zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Administratora w celu świadczenia usług serwisu gamehag (zgodnie z Ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych [Dz.U.1997, nr 133, poz. 883 z późn. zm.]). Poinformowano mnie o tym, że podanie moich danych osobowych oraz wyrażenie zgody na ich przetwarzanie jest dobrowolne oraz o przysługującym mi prawie do dostępu, kontroli przekazanych danych, ich poprawiania, a także o prawie sprzeciwu wobec przetwarzania oraz przekazywania moich danych osobowych innym podmiotom.
Witam was w tym artykule, w którym zrecenzuję wam grę Heavy Metal Machines.
Na początek- gdzie możemy ją dostać ? Na serwisie Steam, który chyba wszyscy doskonale znamy. Jest darmowa, z systemem mikropłatności, nie wpływającym zbytnio na grę- za wirtualną walutę możemy kupić różne efekty, a także znaną z innych gier przepustkę, dzięki której dostajemy nagrody wraz z upływem czasu. Można też kupować samochody, porównałbym to z systemem w lidze legend- możemy ich kupować za obie waluty. Lecz nie tylko ta rzecz łączy te gry- gra , którą teraz recenzuje także jest z gatunku MOBA, ale cel gry jest zupełnie inny.
W grze chodzi o to, aby posłać piłkę, którą mogą wziąć obydwa zespoły, do bramki przeciwnika. Brzmi banalnie, ale wcale tak nie wygląda- droga do bramek jest długa, a jeszcze bardziej utrudniają je pomarańczowe ,,barierki'' przez które my przejść z bombą nie możemy, ale inni już tak. Przez to trzeba naprawdę dobrze prowadzić, aby nie zginąć od innych graczy albo przez spalenie się w trującej lawie lub kwasie. Graczy w każdej w drużynie jest po 4, a pojazdów, którymi możemy grać aktualnie jest ich 15. Dzielą się one na trzy kategorie: agresorów, transporterów i supportów. Możemy nieco lekko zmienić wygląd naszej bryki, wybierając któregoś z dostępnych skinów.
Gdy już wybierzemy nasze auto, możemy kliknąć F1 aby poznać jego umiejętności. każda z postaci ma 4 skille i jedną umiejętność pasywną, czasami jest słaba, ale w niektórych przypadkach to na niej może się opierać gra konkretnym pojazdem. Nasze Q to podstawowy skill, który w większości przypadków ma najmniejszy czas odnowienia i zadaje obrażenia. W ma dosyć duży czas odnowienia, i jest umiejętnością sytuacyjną. E to przyspieszenie naszego auta, czasami wiąże się z bonusami jak na przykład zadanie obrażeń okolicznym wrogom w trakcie użycia naszej umiejętności. R to, jak można się domyślać, umiejętność którą będziemy używali najrzadziej i odblokowujemy ją poprzez zadawanie obrażeń.
Obecnie w grze są 4 mapy, 2 dostępne w oficjalnym wyszukiwaniu. Niedawno wystartowała liga, w której możemy w zespole konkurować i zdobywać nagrody. Gier rankingowych jeszcze nie ma, ale są w planie i możemy się ich spodziewać.
wspomnę jeszcze co nieco o twórcach, którzy tworzą kawał dobrej roboty. Gra powstałą w wrześniu 2018 roku, przez cały czas regularnie przeprowadzane są zmiany urozmaicają rozgrywkę. Jest trochę skopiowanych rzeczy, jak wspomniany wcześniej karnet z przedmiotami, ale jest też kilka nowości, a rozgrywka sama w sobie jest oryginalna i z potencjałem na e-sport.
Końcowa ocena: 8/10