Wyrażam dobrowolną i odwoływalną zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Administratora w celu świadczenia usług serwisu gamehag (zgodnie z Ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych [Dz.U.1997, nr 133, poz. 883 z późn. zm.]). Poinformowano mnie o tym, że podanie moich danych osobowych oraz wyrażenie zgody na ich przetwarzanie jest dobrowolne oraz o przysługującym mi prawie do dostępu, kontroli przekazanych danych, ich poprawiania, a także o prawie sprzeciwu wobec przetwarzania oraz przekazywania moich danych osobowych innym podmiotom.
Jeśli będziecie chcieli więcej poradników to piście pod tym artykułem.
Podam wam jeszcze skróty które będe używać w tym artykule:
S-Środek
P-Prawo
L-Lewo
SD-Środkowe drzewo
PD-Prawe drzewo
LD-Lewe drzewo
Dla nie kumatych z tym S,P i L to są puntky mysteri np.W ramce zaciekłośći(PD) pierwsze są furia i czarnoksięstwo jeśli pisze PD:L to macie dać punkty w furię w drzewio zaciekłości i jak dalej jest PD:L,S to furia i uczta schodzicie na dół drzewka.
Skróty normalnie występujące w lolu:
AA-Auto atak(Autoattack)
CD-Czas odnowienia(Cooldown)
Mysterki:
Runy:
Yasuo na pierwszych levelach graj agresywnie ponieważ masz skille które mają krótki CD.Staraj się LastHitować miniony ponieważ farma to przewaga a miniony dają dużo złota (15-20 minionów 1 kill).Również staraj się przy LastHitowaniu obijać przeciwnika z Q możesz przecież używać skilli kiedy chcesz bo niemasz many.Staraj się trafiać przeciwnika z tornada z Q.
Masterka na Yasuo(Enemy Melee) dobrze się komponuje z Q ponieważ jego Q działa jak AA przez co niemusi AA żeby sie uleczyć kiedy ma 4 staki może se poprostu walnąć Q.Ale masz to swoje minusy że Q jest zaliczane jako AA np.Pasywka Pantheon'a zablokuje Q Yasuo chociaż że to ujemiętniość.Zawsze przed wcisnięciem R spróbuj uderzyć 1 AA zawsze więcej obrażeń.
Maksujecie E,Q,R i W teraz wam podam pare combosów.
Comba na przeciwnika:
Yasuo może iść na topa i mida.Tera opis skilli.
Pasywka:
Biernie-Yasuo chodząc zbiera punkty kiedy ma zapełniony pasek za jakiekolwiek obrażenia które dostanie dostaje tarcze.
Birenie-Yasuo podwaja szanse na trafienie krytyczne lecz jego krytyki biją o 50% mniej.
Q:
Yasuo uderza na przód mieczem i zadaje wszystkim przeciwnikom obrażenia.Jeśli użyjesz Q podczas E uderzasz w okręgu.
Jeśli yasuo trafi dwa razy Q jego następne Q podrzuci i wyśle tornado.
W:
Yasuo stawia ściane która blokuje wszystkie pociski oprucz laserów(nie dotyczy się wierz).
Birenie-Yasuo E szybciej wypełnia tarcze.
E:
Yasuo wykonuje mały dash do przodu żeby doskoczyć na ten sam cel musi odczekać.Obrażenia zwiekszają się z każdym skokiem.
R:Yasuo teleportuje się do przeciwnika wyrzuconego w powietrze(może też być przez sojuszników)stunując go i zadając obrażenia ostatni cios uderza w ziemie i zyskuje przebicie pancerza tylko wtedy kiedy uderza krytycznie.Przebicie trwa długi czas.
To wszystko w tym poradniku dziękuje za czytanie.