Wyrażam dobrowolną i odwoływalną zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Administratora w celu świadczenia usług serwisu gamehag (zgodnie z Ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych [Dz.U.1997, nr 133, poz. 883 z późn. zm.]). Poinformowano mnie o tym, że podanie moich danych osobowych oraz wyrażenie zgody na ich przetwarzanie jest dobrowolne oraz o przysługującym mi prawie do dostępu, kontroli przekazanych danych, ich poprawiania, a także o prawie sprzeciwu wobec przetwarzania oraz przekazywania moich danych osobowych innym podmiotom.
Ahri to lisica o dziewięciu ogonach, w dobrych rękach potrafi zdziałać cuda. Ten poradnik ma na celu pomóc początkującym graczom zapoznać się z umiejętnościami, buildami, combo czy też kontrami Ahri.
O postaci słów kilka...
Kradzież Esencji – jest to umiejętność bierna lisicy. Ahri otrzymuje ładunek kiedy trafi wroga zaklęciem, po naładowaniu 9 ładunków następne zaklęcie uleczy ją, ilekroć umiejętność trafi przeciwnika."W odróżnieniu od innych lisów, które przemierzały lasy Ionii, Ahri zawsze czuła niezwykłą więź z otaczającym ją magicznym światem; więź, która mimo to, była niekompletna. W głębi ciągle czuła, że skóra, w której przyszło jej się urodzić, nie pasowała do niej i marzyła, że pewnego dnia stanie się człowiekiem. Jej cel zdawał się nieosiągalny, do dnia, kiedy nagle znalazła się na polu ludzkiej bitwy."
Ahri to postać walcząca z dystansu. Jest magiem, grana na midzie. Ma duże win ratio (ponad 52%!).
Skill priority - Q -> W -> E -> R
(z tym, że na drugim lvlu polecam wybrać E - czyli urok ponieważ dzięki temu możemy pokusić się o zabicie przeciwnika już na 2 lvlu!)
"Taki z ciebie chytry lis?"
UMIEJĘTNOŚCI
Q – Zwodnicza Kula – Ahri wypuszcza kule, która następnie do niej wraca [zadaje obrażenia magiczne w drodze do celu i TRUE DAMAGE, kiedy wraca] Gdy kula się przemieszcza, Ahri otrzymuję premię do prędkości ruchu.
W – Ogniki – Ahri wypuszcza trzy ogniki, które namierzają i atakują pobliskich wrogów [w pierwszej kolejności bohaterów, a dopiero potem potwory]
E – Urok – Ahri rzuca urok na pierwszego wroga, którego trafi tym skillem. Dzięki czemu podchodzi do niej (nie może używać wtedy skilli ani summoner spelli)
Podstawowy BUILD
1. 2. 3. 4. 5.
6 item zależny jest od sytuacji gry np.
Summoner Spells
lub
Runy
9x Większy Znak Przebicia Odporności
6x Większy Glif Skalowania Mocy Umiejętności
3x Większa Esencja Mocy Umiejętności
9x Większy Glif Skalowania Skrócenia Czasu Odnowienia
3x Większa Pieczęć Skalowania Zdrowia
MASTERIES
COMBO
Combo jest dosyć proste i wymaga jedynie celności ^^
E - > Q i W - Jeżeli trafimy charmem przeciwnika – ten nie ma szans na ucieczkę, a my możemy go obić.
KONTRY
Postacie, które kontrują Ahri:
Annie, Diana, Kassadin, Talon, Swain, Yasuo, Fizz
Postacie, które kontruje Ahri:
Xerath, Orianna, Karthus, Katarina, Gragas, Twisted Fate, Azir, Vel'Koz
SKINY:
Ciekawostki:
*Podstawowy taniec Ahri pochodzi z piosenki Girls Generation - Run Devil Run
*Taniec Ahri Gwiazdy Popu pochodzi z piosenki Girls Generation - Genie (oprócz tańca, ubiór, tło portretu oraz animacja powrotu również nawiązują do piosenki "Genie")
*Inspiracją do stworzenia Ahri był Dziewięcioogoniasty Lis – mitologiczna istota z Azji Wschodniej (szczególnie Korei i Japonii), która później stała się elementem współczesnej fantastyki.
*Ahri została wydana w tym samym czasie, co otwarcie koreańskiego serwera.
*Nawiązuje do południowokoreańskich dziewczęcych mundurków szkolnych, wbrew powszechnemu przekonaniu, że opiera się na japońskim stylu mundurków.
„Wybacz. Umawiam się tylko z platynową dywizją.”