Wyrażam dobrowolną i odwoływalną zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Administratora w celu świadczenia usług serwisu gamehag (zgodnie z Ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych [Dz.U.1997, nr 133, poz. 883 z późn. zm.]). Poinformowano mnie o tym, że podanie moich danych osobowych oraz wyrażenie zgody na ich przetwarzanie jest dobrowolne oraz o przysługującym mi prawie do dostępu, kontroli przekazanych danych, ich poprawiania, a także o prawie sprzeciwu wobec przetwarzania oraz przekazywania moich danych osobowych innym podmiotom.
Gearbox Software tym razem pozwala nam się wcielić w postacie, które wcześniej już spotykaliśmy w poprzednich częściach. Ponownie jednak są to 4 osobowości w podstawce i 2 w DLC. Nie zmienił się również układ, w którym każda postać ma jedną umiejętność aktywną (tym razem zdobywaną na trzecim poziomie), tak samo również wyglądają drzewka, wszyscy mają do wyboru umiejętności z trzech drzewek. W tym artykule skupię się, tylko na trzech z podstawowej wersji, te z dodatków oraz claptrap, pojawią się w kolejnym.
Athena – The Gladiator, jej umiejętność aktywna to Kinetic Aspis. Powoduje ona, że Athena unosi tarczę i absorbuje obrażenia skierowane na nią przez 11 sekund. W tym czasie lub po zakończeniu można ponownie użyć umiejętności by wykonać rzut tarczą, który zadaje obrażenia zależne od tego, ile wcześniej ich zaabsorbowaliśmy.
Wilhelm – The Enforcer - jego umiejętność aktywna Wolf and Saint, pozwala przyzwać dwa drony: bojowego i wspierającego. Wolf, czyli bojowy, ma wytrzymałość i można go zniszczyć, jednak nie jest to łatwe, ponieważ jest dość szybki. Potrafi atakować przeciwników pociskami. Saint, czyli wspierający, trzyma się blisko nas i regeneruje nasze zdrowie, dodatkowo jest niezniszczalny.
Nisha – The Lawbringer – Showdown czyli jej umiejętność aktywna powoduje, że namierzamy automatycznie przeciwników, a podczas tego nasze strzały mają o wiele większą celność, obrażenia, szybkostrzelność, prędkość pocisku.