• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Playerunknown’s Battlegrounds, hit czy kit?-recenzja

    W historii Battle Royale powstało już parę tytułów od ARMY II poprzez H1Z1,  kończąc na Playerunknown’s Battlegrounds. W tej krótkiej recenzji chciałbym pochylić się nad ostatnim z tych tytułów i przyjrzeć się jego sukcesowi.
    PUBG przebojem wdarło się do serc graczy, z miejsca stając się jedną z najchętniej kupowanych gier ostatnich miesięcy, ale w jaki sposób to się stało?

    • Sam posiadam w grze już około 350 godzin, dalej bawię się w niej bardzo dobrze...
    • Rozgrywkę tego "nowego" gatunku mógłbym określić jako połączenie symulatorowych strzelanin takich jak ARMA z roguelike'ami, które resetują twój progres co mecz i dodają do rozgrywki elementy losowe takie jak rozkład pojazdów, broni i miejsca startu samolotu. Gry z tego gatunku mogą być w różnym stopniu casual'owe albo losowe, ale każda z gier która chcę się podpisać pod ten gatunek powinna mięć przynajmniej w niewielkim stopniu te elementy.
    • Przyzwoity stan gry jak na tytuł we "Wczesnym Dostępie" spowodował  gwałtowne zwiększenie się ilości graczy.Z  technicznej strony gra wymaga jeszczę ogromną ilość pracy, ale z każdym miesiącem jest coraz lepiej. W o wiele lepszym stanie jest rozgrywka i kontent umieszczony w grze, tony broni i pojazdów.
    • Playerunknown’s Battlegrounds zadebiutowało na Steam 23 marca 2017 w zakładce "Wczesny Dostęp". Wyprodukowna przez południowokoreańskie studio deweloperskie skoncentrowane na tworzeniu produkcji multiplayerowych Bluehole Studio wraz z Brendan'em 'Playerunkown' Greene'm, który ma długą historię związaną z grami typu Battleroyal, można nawet powiedzieć że jest ojcem tego gatunku. Stworzył mody Battleroyal do gier z serii ARMA oraz współpracował ze studiem Daybreak przy H1Z1: King of the Kill. Prawdopodobnie sam Brendan jest jednym z ważniejszych czynników przyczyniających się do sukcesu PUBG.
    • Social Media, według mnie to właśnie ten element w największym stopniu przyczynił się do popularności PUBG, stream'erzy, youtube'rzy, blog'erzy i wiele innych internetowych osobistości przyczyniło się do sukcesu gry, pisząc, nagrywając i publikując materiały do szerokiej publiki
    Popularność gry na steam cały czas rośnie (screen pod spodem ze strony SteamSpy), ma szanse pobić aktulanego rekordziste na Steam, czyli Dote 2, w liczbie graczy która już teraz osiąga nie małe liczby.



     ...nie czuję jeszcze nudy ani zdenerwowania kiedy mi coś nie wychodzi, nawet kiedy gra spłata jakieś figle to zawsze podchodzę do tego z uśmiechem i zaczynam następny mecz. Gra ma wspaniale wywarzony balans broni i wyposażenia, każdy w meczu tworzy swoją własną historie!
    To jest właśnie piękne w Playerunknown’s Battlegrounds, tworzenie własnych histori i zabawa mechanikami. Osobiście polecam grę dla ludzi, lubiących gry mniej lub bardziej symulatorowe oraz chcą miło spędzić czas.

    Silver Out!

     

    29 sierpnia 2017 14:22 324
    0

    Dziękuje xKli0x!

    1 września 2017 18:45 324
    0

    Brawo świetny artykuł

    3 września 2017 10:18 324
    0

    Jak zwykle jakiś artykuł ,,hit czy kit''

    8 kwietnia 2021 18:47 324
    0

    Myślę że taka o. 50/50

    10 kwietnia 2021 17:20 324
    0

    świetny artykuł

    10 kwietnia 2021 17:24 324
    0

    uwuwuwuuwuw

    10 kwietnia 2021 17:48 324
    0

    Aby skomentować musisz być zalogowany!

    Zaloguj się