Wyrażam dobrowolną i odwoływalną zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Administratora w celu świadczenia usług serwisu gamehag (zgodnie z Ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych [Dz.U.1997, nr 133, poz. 883 z późn. zm.]). Poinformowano mnie o tym, że podanie moich danych osobowych oraz wyrażenie zgody na ich przetwarzanie jest dobrowolne oraz o przysługującym mi prawie do dostępu, kontroli przekazanych danych, ich poprawiania, a także o prawie sprzeciwu wobec przetwarzania oraz przekazywania moich danych osobowych innym podmiotom.
Cześć !
W dzisiejszym poradniku zajmiemy się Nieposkromionym Postrachem Zaun, czyli Warwickiem.
Jest to jedna z najprostszych mechanicznie postaci, która bardzo dobrze sprawuje się wyłącznie w Jungli.
Dzięki jego umiejętnościom jest on znakomitym łowcą, który potrafi unicestwić przeciwników z małą ilością zdrowia podczas teamfightu.
Zapraszam !
UMIEJĘTNOŚCI
Umiejętność pasywna: Wieczny Głód.
Podstawowe ataki Warwicka są wzmocnione o dodatkowe obrażenia magiczne. Dodatkowo leczą go, jeśli poziom jego zdrowia spadł poniżej 50%.
Umiejętność Q: Paszcza Bestii.
Warwick atakuje przeciwnika gryząc go, tym samym lecząc się o procent zadanych mu obrażeń.
Umiejętność W: Krwawe Łowy.
Warwick otrzymuje premię do prędkości ruchu, gdy zmierza w kierunku przeciwników posiadających mniej niż 50% zdrowia, oraz premię do prędkości ataku, gdy zaczyna ich atakować. W przypadku, gdy ich zdrowie spadnie poniżej 20%, Warwick wpada w szał i jego premie się potrajają.
Umiejętność E: Pierwotne Wycie.
Przez kolejne 2,5 sek. Warwick otrzymuje zmniejszone obrażenia, a po ponownym użyciu umiejętności wyje, odstraszając pobliskich przeciwników.
Umiejętność R: Bezkresna Niewola.
Warwick rzuca się do przodu łapiąc w szpony pierwszą napotkaną na swojej drodze ofiarę, przygwożdżając i raniąc ją przez 1,5 sek.
KOLEJNOŚĆ ROZWIJANIA UMIEJĘTNOŚCI
R - - > Q - - > E - - > W
KILKA WSKAZÓWEK DOTYCZĄCYCH UMIEJĘTNOŚCI
*Zasięg superumiejętności Warwicka zwiększa się wraz z wartością jego prędkości ruchu.
*W czasie ganku nie używaj R jako pierwszej umiejętności, przyda się ona do dogonienia ofiary, która prawdopodobnie wcześniej użyła Błysku.
*Warwick dzięki umiejętności leczenia się jest w stanie sam zabić smoka już na 3 poziomie postaci.
CZARY PRZYWOŁYWACZA
Tutaj sprawa jest, wydaje mi się, oczywista. Standardowo stawiam na Porażenie oraz Błysk do ucieczki w sytuacjach podbramkowych.
RUNY
Według mnie najlepsze zestawienie run prezentuje się następująco.
Główna linia run – Precyzja - daje nam ogromną pomoc w początkowej fazie gry jako Jungler, podnosząc wartość szybkości naszego ataku.
Druga linia – Czarnoksięstwo - dodaje nam bonus do naszej prędkości poruszania się, szczególnie na rzecze.
POCZĄTKOWA FAZA GRY
Najlepsze przedmioty startowe.
Warwickiem zawsze zaczynam na Blue, następnie zabijam Wilki i od razu idę na Reda. Po pokonaniu Reda przy użyciu Porażenia próbuję gankować środkową aleję. Następnie na 6. poziomie ganki przychodzą z łatwością.
Zalecam także próbowanie przedostania się oraz kradzieży stworów z jungli naszego przeciwnika. Dobry Warwick na 3. poziomie świetnie sprawdza się w walce z większością Junglerów. Polecam również spróbować zabić smoka w okolicach 3. poziomu.
PRZEDMIOTY
Poniżej przedstawiam mój ulubiony zestaw przedmiotów na Warwicka, który według mnie sprawdza się najlepiej.
KONIEC! :)
Mam nadzieję, że od teraz gra Warwickiem stanie się jeszcze prostsza i przyjemniejsza.
Jest to bardzo dobra postać jeśli chcemy zacząć swoją przygodę z Junglowaniem.
Zapraszam do komentowania oraz pozostawienia opinii odnośnie mojego poradnika!
Dziękuję za przeczytanie i widzimy się niedługo w kolejnym artykule!