Wyrażam dobrowolną i odwoływalną zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Administratora w celu świadczenia usług serwisu gamehag (zgodnie z Ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych [Dz.U.1997, nr 133, poz. 883 z późn. zm.]). Poinformowano mnie o tym, że podanie moich danych osobowych oraz wyrażenie zgody na ich przetwarzanie jest dobrowolne oraz o przysługującym mi prawie do dostępu, kontroli przekazanych danych, ich poprawiania, a także o prawie sprzeciwu wobec przetwarzania oraz przekazywania moich danych osobowych innym podmiotom.
Która to która? Kilka słów o rdzeniach Portala 2.
W tym artykule pragnę opisać kilku moich znajomych. Być może część z was już się z nimi zapoznała. Powitajcie rdzenie z Portal 2.
Pierwszy na liście jest znany nam wszystkim:Wheatley
Początkowo miał tłumić inteligencję GLaDOS, co zresztą widać po jego zachowaniu. Może wydawać się rochę dziwny, ale w rzeczywistości po prostu nie jest inteligentny. Wręcz przeciwnie, jest wytwórnią złych pomysłów. Z niewiadomych powodów dostał inną pracę. W grze ten rdzeń towarzyszy nam przez sporą część gry, próbując nam pomóc uciec z Aperture Lab. Pierwszy raz go spotykamy w komorze wypoczynkowej, w której budzi się Chell. Później prowadzi nas przez dawne komory testowe do Portal Gun'a. Stamtąd przemierza z nami kolejne pomieszczenia, próbując znaleźć drogę ucieczki. W końcu mu się to udaje, po powstrzymaniu GLaDOS przed zabiciem Chell. Zamienia się miejscami z maszyną kierującą Aparture Lab i kieruje bohaterkę do windy. W tym momencie jednak potęga, jaką otrzymał go przerasta i staje się antagonistą. Zrzuca windę z Chell w środku w dół. Po napisach końcowych widzimy scenkę z Wheatley'em, który wyraża skruchę i przeprasza za swoje zachowanie. Pod koniec dodam, że głosu rdzeniowi użyczył Brytyjczyk Stephen Merchant.
W walce z Wheatley jesteśmy zmuszeni do dołączenia do niego uszkodzonych rdzeni osobowościowych. Wszystkie mają głos Nolana North'a. A oto one:
Space core
Jest to dość... entuzjastyczny rdzeń. Powtarza cały słowo 'kosmos' i wyraża swoją chęć dostania się poza naszą atmosferę. Po napisach końcowych widać jego radość ze spełnionego marzenia. Jednak radość nie trwa długo, ponieważ w końcu kosmos mu się nudzi i chce wracać na ziemię. Jak widać jest to rdzeń który po pewnym cały oszalał. Charakterystyczne dla niego jest brązowe oko z ciemną źrenicą. Dookoła źrenicy widoczne są podłużne żółte kreski.
Adventure core
Jak wskazuje jego nazwa, ten rdzeń uwielbia przygody. Gdy nadchodzi pora na niego, widzimy go kołyszącego się na lince w stylu Indiana Jones. Cały czas próbuje kształtować swój obraz na męskiego i groźnego podróżnika, ratującego damy w opałach. Jego oko jest zielone, pikselowe, kocie oko z czarną źrenicą.
Fact core
Kolejny z uszkodzonych rdzeni. Ten rdzeń z kolei, jak pewnie zgadliście, powtarza w kółko różne przypadkowe fakty, z któych większość jest fałszywa. Posiada fioletowo-różowe oko z czarną źrenicy. Najbliżej źrenicy występują podłużne, jasne kreski, a najdalej od niej-wzór złożony z różowych kwadratów.