Wyrażam dobrowolną i odwoływalną zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Administratora w celu świadczenia usług serwisu gamehag (zgodnie z Ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych [Dz.U.1997, nr 133, poz. 883 z późn. zm.]). Poinformowano mnie o tym, że podanie moich danych osobowych oraz wyrażenie zgody na ich przetwarzanie jest dobrowolne oraz o przysługującym mi prawie do dostępu, kontroli przekazanych danych, ich poprawiania, a także o prawie sprzeciwu wobec przetwarzania oraz przekazywania moich danych osobowych innym podmiotom.
Dżem dobry. Po długiej przerwie i zniechęceniu wracam z serią o bohaterach Warcraft III. Tym razem dowiecie się nieco o herosach nacji nocnych elfów, a także opiszę Wam jedną z obecnie najczęściej używanych przez profesjonalnych graczy strategii doboru bohaterów.
W ostatnich tygodniach wśród najlepszych graczy naszego globu bardzo mocno dominuje jedna strategia wyboru bohaterów.
Zaczynamy od zrekrutowania strażnika gaju i dodajemy mu zdolność sił natury. Dzięki niej będzie mógł wyczyścić najbliższy obóz neutralnych stworzeń bez strat własnych w zdrowiu oraz szybko osiągnie poziom 2 by pozyskać zdolność oplątania. Łączoc te dwie umiejętności strażnik już samotnie jest sporym zagrożeniem, ponieważ zawsze gdy walka wydaje się jednostronna można wspomóc się drzewcami, zaś zdolnością oplątania możemy wyłapywać pojedyncze jednostki i je zabijać. Można też dzięki niej wyłączać na pewien czas z walki co potężniejszych przeciwników. Na początku gramy oczywiście z niewielkim wsparciem łuczniczek, jednak nie przesadzamy, ponieważ w późniejszej fazie gry będziemy przerzucać się na driady. Dlaczego driady? Ponieważ ich zdolność zatrucia jest kluczowa przy takiej strategii. Wszystkie nasze jednostki póki co są zasięgowa i mają małe ilości zdrowia, a dzięki zatruciu driad wrogowie są nieustannie spowolnieni i dzięki temu ciężko im do nas dojść i przypuścić atak.
Jako drugiego bohatera powołujemy do siebie goblina alchemika z tawerny, który będzie naszym wspierającym dzięki zdolności leczniczego sprayu oraz zapewni też czasowe obrażenia oraz redukcję pancerza wroga. Jest to ważne ze względu na małą ilość zdrowia driad, więc szybkie i obszarowe leczenie jest niezwykle przydatne, zaś redukcja pancerza dzięki butli kwasu alchemika również jest niezwykle ważna ze względu na niskie obrażenia bazowe driad.
Dopełnieniem "buildu" jest rozpoczęcie produkcji górskich olbrzymów, które będą pełniły rolę tanków. Najlepiej by było ich minimum 2 w każdej bitwie. Tym sposobem jesteśmy w miarę zabezpieczeni na każdą ewentualność. Nawet jeśli wróg zacznie rekrutację jednostek latających, to driady oraz obaj bohaterowie mogą tych lotników atakować, zaś golemy będą nieustannie prowokować jednostki naziemne by atakowały ich zamiast driady.
Pamiętajcie, że ta strategia jest najczęściej obecnie używaną przez profesjonalnych graczy, jednak jest tylko jedną z wielu, które są równie skuteczne.