Violett to wydana 13.12.2013r. pecetowa klasyczna gra przygodowa z systemem point-and-click. Odpowiada za nią polskie studio Forever Entertainment S.A. z siedzibą w Gdyni, znani z serii gier o Misiu Uszatku oraz osławionej Iesabel.
Głównym zadaniem gracza jest pomóc nastoletniej dziewczynce, która przedostała się do alternatywnego, magicznego świata, w walce z Pajęczą Królową i znalezienie sposobu na powrót do domu.
Nasza protagonista o imieniu pochodzącym od swej fioletowej czupryny - Violett jest zbuntowaną nastolatką, która z woli rodziców przeprowadza się na wieś. Z dala od zgiełku miasta i swych przyjaciół młoda buntowniczka przeżywa załamanie. Cóż, taki wiek :) Spędzając czas na łóżku, rozmyślając nad beznadzieją najbliższych wsiowych lat, dziewczynka dostrzega błysk w mysiej dziurze. Znajduje tam magiczny medalion, który zmniejsza ją do rozmiaru Calineczki i przenosi do magicznego świata, w którym prawa fizyki niezupełnie funkcjonują. Bohaterka od razu wpada w tarapaty, zostaje pojmana przez Pajęczą Królową.
Akcja gry rozgrywa się w niesamowitym świecie istniejącym równolegle z naszym. Kraina pełna fantastycznych stworzeń, takich jak rekinobobry, mędrcy - mole książkowe czy nawiedzone czajniki. Czekają na nas tu zagadki, które nawet wytrawnego gracza zmuszą do nie lada wysiłku. Pomocą służą nam nadprzyrodzone moce, które nasza protagonista nabywa w kolejnych etapach gry. Podstawową i niezbędną jest telekineza.
Twórcy pomyśleli też o "bystrookich zbieraczach", umieszczając w grze -oprócz przedmiotów fabularnych- występujące w trzech kolorach błyszczące kulki (które nie tak łatwo znaleźć, gdyż kursor nie zmienia się na nich w dłoń) symbolizujące żywioł wody -niebieskie, ziemi -zielone i powietrza - seledynowe oraz lizaki-gwizdki i kartki z informacjami na temat stworzeń zamieszkujących tajemniczą krainę, w której znalazła się dziewczynka. Znaleziska odnotowywane są w osiągnięciach Steam.
Chciałbym także opisać trochę, co widzimy na ekranie.
W lewym górnym rogu ekranu widnieje odsyłacz do menu (1).
W prawym górnym rogu ekranu znajduje się ekwipunek w postaci plecaka – wystarczy go kliknąć, by u góry pokazały się wszystkie zebrane przedmioty (2).
Prawy dolny róg zajęty jest przez wskaźnik podpowiedzi, z którego możemy skorzystać w razie problemów (3).
Na obiektach, z którymi można wejść w interakcję, kursor zamiast strzałki (4) przybiera kształt dłoni (5).
Wszędzie tam, gdzie Violett da radę dotrzeć pojawiają się ślady stóp (6). Przejścia do kolejnych lokacji wskazuje ikona otwartych drzwi (7).
Na postaciach, z którymi można „porozmawiać”, wyświetla się dymek (8).
Świetną sprawą są dialogi, prowadzone systemem obrazkowym, którym towarzyszy "ćwierkanie" w ich własnym języku.
- Fantastyczna przygodówka wykonana w stylu 2,5D
- Równoległy unikalny świat inspirowany Alicją w Krainie Czarów
- Opisy magicznych stworzeń
- Mnóstwo zagadek do rozwiązania
- Wciągająca atmosfera niepokoju i oderwania od rzeczywistości
- Supermoce pozwalające na manipulowanie otoczeniem
- Śliczne ręcznie malowane plansze
- klimatyczny podkład dźwiękowy
- znajdźki ,osiągnięcia Steam, karty
- pełne wsparcie kontrolera umożliwiające wygodną grę na kinie domowym