Dziś opiszę wam historię oraz statystyki i styl gry maszyny Tog II
Maszyna Tog II na pewno jest rozpoznawalna przez każdego gracza w World of Tanks. Jednak jaka jest jego historia? Jak narodził się Hot Tog?
Historia- Czołg został zaprojektowany jako superciężka maszyna w początkowej fazie największej wojny- II Wojny Światowej. Jak to Brytyjczycy mieli w tradycji [Byli staromodni- nie umieli się przystosować do nowych realii wojny błyskawicznej] myśleli że ta wojna potoczy się jak pierwsza. Będą okopy- wojna pozycyjna. Dlatego czołg był długi miał ekrany zasłaniające system jezdny. Czołg był lżejszy od jego protoplasty- czołgu Tog I. Charakteryzował się bardzo małą mobilnością. Miał komorę przystosowaną do przewozu kilku żołnierzy piechoty. Jego działem była 17- funtowa armata produkcji brytyjskiej. Pozwolę przytoczyć sobie cytat jednego z szanowanych historyków: ,,z perspektywy, czołgi TOG ukazują się jedynie jako przerażające marnotrawstwo cennych zasobów w czasie, gdy kraj najmniej mógł sobie na to pozwolić". Czołg okazał się przestarzały już w momencie produkcji. Historyk trafnie stwierdził że projekt pochłonął jedynie cenne materiały i czas konstruktorów w czasie największego zapotrzebowania na nich.
Statystyki w grze:
Działo- OQF 17- Pdr gun Mk.VII zapewnia szybkostrzelność 12,5 pocisku na minutę oraz DPM 1900 punktów Hp na minutę oraz penetrację 170 milimetrów. Amunicja do działa jest tania oraz czołg zabiera mnóstwo jej sztuk.
Silnik- Paxman 12TP zapewnia zawrotną prędkość 14 Km/H i szansę na pożar 15% oraz moc 600KM
Wieża- Tog II nie zapewnia ochrony. Czołg dziurawią nawet czwórki. Wieża obraca się o 32 stopnie na sekundę.
Gąsienice- Tog II zapewniają małą zwrotność w terenie i obrót o 20 stopni na sekundę.
Radio- Ws No 19 Special zapewnia zasięg sygnału 570 m
Styl Gry:
Czołg jest dziurawiony przez tiery od czwartego do ósmego. Także trafia na takie. Jego działo potrafi spenetrować tiery do szóstego ale z wyższymi ma problem. Chciałbym powiedzieć że czołg nie jest dostępny do kupna w sklepie premium od kilku miesięcy.
Side craping nie sprawdza się w jego przypadku. Hull Down jeszcze pogorszy sytuację ponieważ wieża jest z papieru. Możemy za to spamić strzałami za 170 co 4 sekundy dzięki czemu zdekoncentrujemy sowich przeciwników którzy wystawią się ostrzał sojuszników.
Dziękuję za przeczytanie artykułu. Piszcie jakie czołgi chcecie następnym razem. Staram się aby moje artykuły były oryginalne. Żadna linijka tekstu nie jest skopiowana z internetu. Używam strony Tanks.GG dla statystyk. Mój nick w grze to Grennbartpoland. Zapraszam do wspólnej gry.
To niezła parówa
Dobrze zrobiony artykuł powyżej wymienione zostało wszystko czego chciałby wiedzieć normalny gracz
Jprfkz
Cieszę ze sie podoba
Styl gry winno być: nie wyjeżdżaj z garażu ;)
No... to było niezłe
Fajny artykul daje 5 *
No i zaakceptowane ;p
ale kd nie ma z niego i drugiego opublikowanego
Nice