Rozpoczęcie
Witam was w już drugiej części mojego artykułu, w tym artykule opiszę pozostałe poziomy jak i zakończenie całego "The Glitched Attraction".
Funtimes:
Poziom "Funtimes" przenosi nas do lokacji z Five Nights At Freddy's Sister Location gdzie będziemy musieli rozwiązać łatwą lecz denerwującą zegadkę. Będzie nam przeszkadzać aż trzech przeciwników.
Jak pokonać ten poziom?
Więc poziom sam w sobie nie jest ciężki, pierwsze co ujrzymy to animatronik znany nam z FNAFa SL, będziemy musieli złożyć Baby gdy będzie nam przeszkadzać wiele animatroników, na początku należy znaleźć czip znajdujący się w jednej z czterech szafek, po tym jak już znajdziemy czip należy go wsadzić do panelu przed Baby. Po lewej stronie mamy "Parts & Service" gdzie będziemy musieli zamawiać różne części, czasami będą zepsute i trzeba będzie je zwrócić. Po tym jak połączymy Baby w całość będziemy musieli rozegrać pięć minigierek łącząc części, ręce dostały prostą minigierkę musimy dojść od punktu wejścia do punktu wyjścia, natomiast głowa to zwykła pamięciówka, dostaniemy kilka kodów do zapamiętania które musimy ponownie wpisać aby połączyć głowę z ciałem. Natomiast najtrudniejszą minigierką do zrobienia to połączenie nóg, dostajemy panel który jest w losowej pozycji i od pustej kratki musimy zmienić tak kwadraciki aby wszystko było poprawnie. Gdy już połączymy Baby i będzie mieć wszystkie części zobaczymy przycisk "Continue Procedure". Po tym przybędą małe roboty które otworzą nam główne drzwi do ucieczki z tego poziomu, potem należy udać się do windy oraz zjechać niżej.
Przeciwnicy:
Pierwszym przeciwnikiem jest Funtime Freddy, jest po naszej lewej stronie i od czasu do czasu światło w jego pokoju się zapali, wtedy musimy sprawdzić jego pozycję. Jeżeli jest zła, należy wcisnąć przycisk z kasetą, wtedy Bon Bon rozkaże Freddy'emu wrócić na scenę, uwaga jeżeli zawołamy Bon Bona za dużo razy bez powodu Funtime Freddy rozwali go i da nam Jumpscare.
Drugim przeciwnikiem jest Funtime Foxy, znajduje się po prawej stronie i czasami usłyszymy pewien dźwięk który mówi nam że Funtime Foxy próbuje wyłączyć swój "Dobry system", jeżeli widzimy że Foxy rusza się spokojnie i normalnie należy zostawić Foxy'ego w spokoju. Natomiast jeżeli jest odwrotnie należy kliknąć przycisk na dole aby wrócił do swojej "miłej wersji".
Trzecim przeciwnikiem jest Ballora, znajduje się w lewym lub prawym korytarzu, należy nasłuchiwać z którego korytarza idzie i włączyć Teslę która ją odgoni.
Lost Media:
Po długim i bolesnym upadku, poziom "Lost Media" jest to przed ostatni poziom który według mnie jest najdłuższym jak i najtrudniejszym poziomem w całej grze. Mimo że walczymy tylko z jednym wrogiem Ennardem to poziom wymaga sporo ciężkich rzeczy do wykonania. Poziom wygląda jak stary i opuszczony magazyn.
Jak pokonać ten poziom?
Sam poziom jest mega ciężki, aby go przejść należy sporo się namęczyć, pierwsze co trzeba zrobić to znaleźć łom. Ale jak to zrobić? już mówię, łom pojawia się na losowym biurku (których jest sporo). Gdy już mamy łom trzeba poszukać biurka Johna i otworzyć szafkę przy jego biurku łomem. Jak już to zrobimy należy zabrać kartę i pobiec do drzwi na kartę po czym ją wsadzić. Zobaczymy generator który należy włączyć, lecz to nie koniec zabawy! musimy aktywować trzy pod-generatory które aktywujemy poprzez włożenie odpowiednich "bezpieczników" w miejsce, aby to zrobić należy znaleźć monitor który wskazuje który bezpiecznik wsadzić do którego miejsca aby działał. Jeżeli aktywujemy wszystkie trzy pod-generatory drzwi główne zostaną otwarte i wystarczy wspiąć się po drabinie.
Przeciwnicy:
Jedynym przeciwnikiem w tym poziomie jest Ennard, nie da się go pozbyć, będzie patrolować cały teren wydawając za sobą głośne kroki, gdy słyszymy jego kroki należy się ukryć, przestać ładować latarkę i nie wydawać żadnych odgłosów, gdy przeczekamy jakąś chwilę i przestaniemy słyszeć jego kroki to oznacza że jesteśmy już bezpieczni.
Back Alley:
Tylnia Alejka to ostatni poziom w którym rozwiązujemy zagadki, owszem jest ciężki gdyż poluje na nas czterech przeciwników a zagadka jest ciężka do rozwiązania lecz po tym poziomie dostaniemy zakończenie!
Jak pokonać ten poziom?
Poziom ten jest ciężki, na początku musimy przejść minigierkę Freddy Fazber Pizzeria Simulator, po tym jak to zrobimy należy szukać kartek z animatronikami jak i ich kolejnością. Gdy już zdobędziemy kolejność i animatroniki to przy wyjściu wystarczy wpisać kod i mamy klucz! Jednak nie jest to klucz do wyjścia, w pomieszczeniu gdzie znajduje się Afton po lewej stronie są drzwi które należy otworzyć. Będzie znajdować się tam FazCoin który musimy dać Rockstar Freddy'emu a następnie wcisnąć dwa przyciski na jego ciele. Jeżeli to się uda, dostaniemy różne obrazki które należy połączyć w całość, jeżeli się nam uda wystarczy pociągnąć za dźwignię a następnie Helpy nam pokaże czy nam się udało czy nie. Jeżeli się udało, otwierają się drzwi z obcęgami których używamy do zniszczenia łańcuchów w bramie, po tym należy tylko biec przed siebie!
Przeciwnicy:
Pierwszy przeciwnik na tej liście jest to Molten Freddy, znajduje się w wentylacji i od czasu do czasu będzie w niej widoczny, jeżeli będzie widoczny należy użyć dźwigni po lewej lub prawej stronie wiele razy aby go odgonić.
Drugim przeciwnikiem jest Scrap Baby, znajduje się za płotem i jeżeli nic nie zrobimy, przeskoczy przez niego dając nam Jumpscare, jeżeli ją już zauważymy daleko za płotem należy użyć "Repel System" aby ją odgonić.
Trzecim przeciwnikiem jest Afton, będzie siedzieć na swoim krześle mając głowę w dół. Jeżeli ją podniesie musimy być gotowi na ewentualny atak, aby nie zaatakował nas należy zamknąć drzwi, gdy będzie uderzać w nie należy włączyć "Call system" aby się uspokoił i wrócił do swojego pierwotnego stanu.
Czwartym, i zarazem najcięższym do zginięcia od niego jest Music Man, zaatakuje nas dopiero po 12 minutach jeżeli nie uda nam się ukończyć poziomu, nic go nie zatrzyma jak się już aktywuje.
Zakończenie Gry:
Po udanym ukończeniu poziomu "Back Alley" znajdujemy się w dziwnej piwnicy, oczywiście możemy sobie po niej pochodzić jak i sprawdzić komputer. Po kilku minutach wyskoczy ostrzeżenie o człowieku, wtedy nasza postać się obraca i dostaje kijem basebolowym w głowę od Vanny. Budzimy się przed Vanny widząc BurnTrapa, Vanny go uwalnia po czym gasi się światło. BurnTrap stoi prost przed nami i daje nam jumpscera którego nie da się ominąć. Po pewnym czasie budzimy się i możemy zobaczyć The Bite of 83, na końcu gry czeka na nas mały Złoty Freddy, jeżeli do niego podejdziemy gra się skończy a my zobaczymy za sobą Fredbeara który najprawdopodobniej zabija nas a potem zamienia w animatronika.
Zakończenie
Dzięki za czytanie artykułu! mam nadzieje że się spodobał, w przyszłości pojawią się także inne artykuły o Five Nights at Freddy's.
- chlebquwu
jakby robi recenzje gry no troche slabe
Grałem, świetna gra:) Polecam
jest nawet ok
ciekawy artykuł 8 na 10
srednie ale git
Śrdenie trochę do poprawy
dobry artykuł
taki sobie als ok
bardzo fajne
Brak interpunkcji