Wstęp
The Battle of Polytopia to mobilna gra strategiczna wydana przez Midjiwan AB. Dostępna jest zarówno na telefony fanów zielonego robocika i fanów nadgryzionego jabłka. Gra zachęca przed wszystkim przemyślanym gameplay'em, świetna grafiką w stylu low-poly, a to nie wszystko! Zapraszam do czytania wszystkich, którzy mają ochotę w drodze do pracy czy na nudnej lekcji rozgromić wrogie plemiona, w uproszczonej rozgrywce z Cywilizacji.
Menu główne i tryby rozgrywki
Gra wita nas ekranem z ładną grafiką i kilkoma "klikalnymi" ikonami. Pokrótce opowiem o każdej z nich:
-News- to zakładka, w której możemy poczytać informacje od samych deweloperów odnośnie omawianej produkcji
-Settings- tutaj możemy zarządzać podstawowymi ustawieniami gry, jak dźwięki czy muzyka, a także pokazywanie podpowiedzi lub alertów dotyczących naszych poczynań w grze
-Highscore- w tym miejscu jesteśmy w stanie ( przy połączeniu z internetem ) sprawdzić najlepsze wyniki graczy ( ogólne lub konkretnego plemienia )
-Throne Room- znajdują się tu informacje o naszym koncie, takie jak nasze ID czy nick, nasze najlepsze wyniki, a także opcja zrestartowania progresu w grze
-About- tu mamy nieco informacji o twórcach gry, wersji gry, a także ich media społecznościowe
-Multiplayer- w tej sekcji jesteśmy w stanie zaprosić znajomych do wspólnej gry przez platformę do gier danego systemu operacyjnego ( GameCenter dla iOS lub Gry Play dla Androida )
-Singleplayer- prawdopodobnie tutaj będziecie zaglądać najczęściej, bowiem w tym miejscu wybierany jest jeden z dwóch trybów dla gracza pojedynczego:
-Perfection- tryb, w którym mamy 30 tur na wymaksowanie naszego wyniku, który trafi na listę wspomianą wcześniej
-Domination- w tym trybie gramy bez limitu tur, celem jest wykończenie wrogich plemion
Ustawienia rozgrywki
Podczas każdej rozgrywki będziemy prowadzić jedno z piętnastu plemion dostępnych do wyboru, z czego cztery są zupełnie darmowe ( za każde następne należy zapłacić drobną sumkę ). Dlatego na początku przystępujemy do wybrania plemienia. W następnej sekcji możemy wybrać liczbę oponentów ( od 1 do 3 ) oraz poziom trudności ( od "easy" aż po poziom "crazy", gdzie zwiększa się poziom AI, my sami nie ponosimy żadnych strat ).
Gameplay
Po stworzeniu świata ukaże nam się świat w stylu low-poly, w większości przesłonięty chmurami. Widoczny będzie tylko fragment mapy, przedstawiciel naszego plemienia, i kilka obiektów. Na górze ekranu widnieć będą informacje o zdobytych punktach, przychodzie i obecnym saldzie gwiazdek, które są tu swego rodzaju walutą, a także liczba tur rozegranych podczas pojedynczej gry. Na dole pokazane są zakładki z ustawieniami, statystykami szczegółowymi, drzewkiem technologicznym oraz przycisk kończący turę.
Celem gry jest dynamiczny rozwój naszej cywilizacji, a w konsekwencji dominacja nad innymi, wrogimi. Aby do tego doszło, należy wchodzić w interakcje z różnymi elementami otoczenia, co będzie kosztowało nas wspomniane gwiazdki. Każda interakcja będzie ulepszała nasze miasto, zwiększało przychód gwiazdek oraz zwiększało populację. Gwiazdki można następnie wykorzystać do rozwoju technologii ( drzewko technologii ), by móc wpływać na kolejne obiekty czy budować budynki, które dają naszej cywilizacji różne bonusy. Można również odkryć nowe jednostki, tak jak piechotę, łuczników czy jazdę konną, aby następnie wyszkolić wojsko ( każda jednostka kosztuje gwiazdki, a także jednego członka populacji ). Będzie to konieczne do stawienia czoła wrogim cywilizacjom.
W grze pojawiają się także pewne eventy lub specjalne lokacje. Po ulepszeniu miasta na wyższy poziom mamy często do wyboru jedną z dwóch nagród, m.in. dodatkowe gwiazdki w danej turze, większy przychód gwiazdek, mury obronne, a także na najwyższym poziomie miasta... to już sprawdzicie na własną rękę. Poza tym podczas podróżowania po świecie można spotkać starożytne ruiny, które dają nam zwiad lub odkrywają za darmo jakąś technologię. Można także podbijać neutralne wioski, wkraczając na zaznaczony obszar, jednocześnie przejmując obszar i wszystkie obiekty, z którymi dopiero wtedy można wchodzić w interakcje.
Tura kończy się po wyczerpaniu wszystkich gwiazdek ( lub naszej decyzji o tym, że wolimy je zachować na przyszłość ) oraz po wykonaniu ruchów przez wszystkie nasze jednostki ( tu również możemy z tego zrezygnować ). Po tapnięciu na ikonę, która kończy turę, przeciwnik wykonuje swoje ruchy i przechodzimy do kolejnej kolejki.
Gra kończy się naszym zwycięstwem po 30 kolejkach lub po pokonaniu wszystkich wrogich ( w zależności od trybu ). Porażkę ponosimy natomiast, gdy wszyscy nasi ludzie zostaną zabici lub wszystkie miasta zdobyte. Na ekranach końcowych ukazuje się podsumowanie: liczba tur, nasz wynik i ranking gwiazdek, w zależności od naszego ogólnego wyniku. Gwiazdki te zostaną przypisane tylko do konkretnego plemienia, więc można śrubować wyniki, powtarzając rozgrywkę.
Podsumowanie
The Battle of Polytopia warto zainteresować się ze względu na, chociażby, piękną i minimalistyczną grafikę, oraz prosty, choć na wyższych poziomach trudności, dający się we znaki, system rozgrywki. Zachęca też fakt, że sama gra, jak i wszystkie tryby są dostępne za darmo. W dodatku, gdy znudzi nam się gra przeciwko AI można zagrać z przyjacielem w trybie multi. Tytułu nie polecam przeciwnikom nieco cukierkowej grafiki, gier strategicznych i osobom, które skręcają się na widok płatnych elementów w grze. Ogólnie tytuł bardzo przypadł mi do gustu i od czasu do czasu sięgam po niego już prawie od roku. Osobiście oceniam go na 8.5/10. Zachęcam do gry, piszcie co sądzicie o artykule i samej grze. Pozdrawiam i udanego gromienia wrogich cywilizacji!
jest bardzo super
Fajny artykuł i ciekawa gra
Ciekawy artykuł
Okej
takie artykuły aż się proszą o grafikę!
ciekawy artykuł
może być
w porządku art,
Spoko ten artykuł
ok