Witam,dzisiaj przedstawie wam klasy występujące w grze Team Fortress 2.
Team Fortress 2 jest to FPS F2P która została wydana 10 paździenika 2007 roku jako część orange box przez Valve którzy są znani z takich gier jak (CS:GO,CS 1.6,CS.S,HALF-LIFE,GARRY'S,MOD) .
W grze występuje 9 klas które są podzielona na atak,obronę i wsparcie.Oczywiście wyposażenie można zmienić piszę jakie jest podstawowe.
Atak:
Skaut(Scout) - Jest najszybszą klasą w grze,działa na bliski dystans jest wyposażony w dubeltówke,pistolet i kij baseballowy.
Ma umiejętność szybszego przejmowania punktu kontrolnego i szybciej przesuwa ładunek (jest liczony x2).
Żołnierz(Soilder) - Jest jedną z najwolniejszych klas w grze lecz nadrabia to rakietowymi skokami i dużymi obrażeniami.Działa na średni i daleki dystans.Jest wyposażony w wyrzutnie rakiet,strzelbe i saperke.
Pyro - Posiada miotacz ognia który potrafi zrobić masakrę w grupie przeciwników.Działa na bliski dystans.
Jest wyposażony w miotacz ognia,strzelbe,topór strażacki.Jego specjalnością są tak zwane "Spy-Checki" polegają na tym że pyro używa miotacza ognia do podpalania okolic lub sprawdzania swoich sojuszników czy nie są szpiegami.Potrafi odbijać przeciwników,rakiety żołnierza i bomby demomana.
Obrona:
Demoman - Podobnie jak żołnierz może wykonywać dalekie skoki na swoich bombach. Jest wyposażony w granatnik,wyrzutnie bomb samoprzylepnych które może zdetonować i butelkę. Gdy posiada się tarczę szarży demoman może zaszarżować na przeciwnika.
Gruby(Heavy) -
Ma najwięcej HP ze wszystkich klas lecz jest najwolniejszy.Jest wyposażony w minigun,strzelbe i pięści.Warto też wspomnieć że tworzy dobry team z medykiem.Potrafi wyrzucić kanapkę (jeśli ją posiadamy) która działa jak apteczka.Jest podatny na ataki snajperów i szpiegów.
Inżynieg(Enginner) - Jest najbardziej defensywną klasą i pomocniczą,ponieważ może budować działka strażnicze,zasobniki które odnawiają amunicje i zdrowie oraz teleporty służące do pomocy drużynie w jak najszybszym przedostaniu się na pole bitwy.Jest wyposażony w strzelbę,pistolet,klucz służący do naprawiania i ulepszania konstrukcji oraz narzędzie do niszczenia swoich konstrukcji.Jego konstrukcje podatne są na sapery szpiega lecz może je zniszczyć korzystając z swojego klucza.
Wsparcie:
Medyk(Medic) - Jest główną leczącą klasą drużyny.Nie jest przystosowany do ataku w zwarciu lecz najczęściej go widać na polu bitwy leczącego swoich sojuszników.Leczenie sojuszników powoli ładuje ładunek Ubercharge który po naładowaniu daje nieśmiertelność medykowi i jego celowi leczenia aż do czasu skończenia ładunku ubercharge.Jest wyposażony w mediguna,pistolet strzykawkowy i piłę do kości.
Snajper - Preferuje zabijanie swoich celów z dystansu za pomocą strzałów w głowę idealny do eliminacji kluczowy celów takich jak medyk z gotowym ładunkiem ubercharge.Może z łatwością się rozprawić z grubym.Jest wyposażony w snajperke,pm i kukri.
Szpieg - Preferuje skradanie się i infiltrowanie bazy przeciwnika.Potrafi stać się niewidzialny także może przebrać się za przeciwnika korzystając z menu przebrań. Potrafi dźgnięciem w plecy od razu zabić przeciwnika dobrze radzi sobie z snajperami patrzącymi przez lunete , grubymi , potrafi także zasapować konstrukcje inżyniera które po jakimś czasie się niszczą (jeżeli inżynier go nie zniszczy). Jest wyposażony w rewolwer,saper,noż,menu przebrań oraz zegarek niewidzialności.
Dziękuje za przeczytanie mojego artykułu.
Kozacka gra dla kozaków
dobry artykul
Krótko i na temat
No no
Nic nowego, ale dobre.
Dobre moglo byclepiej
Spoczko artykuł :)
Artykuł w porządku. Tak trzymać
Przydatny artykół
zarombiste lubie te gre