Szwedzkie czołgi, ostatnie jak dotąd dodane drzewko technologiczne w grze. Wielu graczy decyduje się iść tą linia, ponieważ wykorzystuje nową mechanike (przy niszczycielach) i posiada dość oryginalne czołgi ciężkie. Grając niszczycielami, czułem się jak ninja. Nie widoczny, zadający śmiertelne obrażenia. I to jest to co lubie w niszczycielach bez wieży. Czołgami ciężkimi gra się równie dobrze aczkolwiek nie polecam nowym graczom, ponieważ nie są to czołgi do nauki ogólnej. Przejdźmy do specyfikacji, wad i zalet oto tych czołgów. Zapraszam!!
Szwedzkie niszczyciele czołgów - Są to pojazdy jedyne w swoim rodzaju, ponieważ stosuje sie u nich nową mechanike i konieczność roztawiania sie do ataku. Nazywa się to Trybem Oblężniczym (dopiero od VIII tieru). Przechodząc w ten tryb zyskujemy niesamowitą celność ( jedną z lepszych w grze ). Niestety wolno sie poruszamy i jesteśmy podatni na atak czołgów średnich/lekkich które nas objeżdżają. Dużym plusem tych maszyn jest makabryczny współczynnik kamuflażu. Jesteśmy jak duch. Zapytacie jaki to ma pancerz. A no pancerz to ma grubości twojego biurka, ale pod takim diabelskim kątem, że wielokrotnie zwiększa to efektywność pancerzu. Nie dość, że jesteśmy ukryci to jeszcze wykorzystując pochylenie pancerza, czasem nie do przebicia. Grając przeciwko tym pojazdom, polecam cierpliwość. Grając ciężarami, nie wyjeżdzamy im pod lufe ponieważ odda on wiele pocisków zanim go wykryjemy. Na nasze szczęście lub nieszczęście, pojazdy te są podatne na atak artylerii i to BARDZO.
Szwedzkie czołgi średnie i ciężkie - Tutaj, gramy podobnie jak w francuskiej lini prowadzącej do AMX'a 50B. Na niskich tierach posiadamy wysoką dynamikę oraz dużą siłę ognia, niestety pancerz nie jest godny uwagi. Na VIII tierze, gramy już ciężkimi czołgami wyposażonymi w podajniki rewolwerowe (magazynki). Czołgi te mają dobry pancerz wież, co z dobrym kątem daje naprawde dobry efekt, lecz kadłub jest już mniej opanerzony. Radzę tymi pojazdami grać ostrożnie. Wychylać się z różnych stron, oddać magazynek i wycofać się na bezpieczną pozycje i przeładować.
Wady:
- Kiepski pancerz średnich i ciężkich czołgów
- Podatność na artylerie
- Czas przechodzenia w tryb oblężenia (niszczyciele)
- Czas przeładowania magazynków
- Medy i Lighty przeciwknika są sporym zagrożeniem dla niszczycieli
Zalety:
- Maskowanie
- Penetracja
- Celność
- Efektywność panerza niszczycieli
- Mobilność
Czołgi które polecam:
1)Strv 103B - X tier, prawdziwa bestia. Król kamperów. Pochyły pancerz, szybkostrzelność, penetracja i siła ognia!! CUDO.
2) Kranvagn - X tier, czołg ciężki. Wspaniały czołg wsparcia. Mocna wieża, magazynek i siła ognia. Czołg daje rade, tylko trzeba pamiętać że jesteśmy czołgiem WSPARCIA. Z IS'em 7 nie mamy szans.
Ogólnie, dobre maszynki dostajemy dopiero na wyższych tierach. Na początku trzeba grać ostrożnie bo żadnych wymiataczy nie mamy. Ale daję gwarancje, tego iż jak przetrwacie początkowe czołgi to potem będziecie się dobrze bawić!!
Dziękuję za przeczytanie!
Pozdrawiam
Czołgi które polecam:
1)Strv 103B - X tier, prawdziwa bestia. Król kamperów. Pochyły pancerz, szybkostrzelność, penetracja i siła ognia!! CUDO.
2) Kranvagn - X tier, czołg ciężki. Wspaniały czołg wsparcia. Mocna wieża, magazynek i siła ognia. Czołg daje rade, tylko trzeba pamiętać że jesteśmy czołgiem WSPARCIA. Z IS'em 7 nie mamy szans.
Ogólnie, dobre maszynki dostajemy dopiero na wyższych tierach. Na początku trzeba grać ostrożnie bo żadnych wymiataczy nie mamy. Ale daję gwarancje, tego iż jak przetrwacie początkowe czołgi to potem będziecie się dobrze bawić!!
Dziękuję za przeczytanie!
Pozdrawiam
Nice artykuł też dużo gram w wota
Spoko