Witam i zapraszam do czytania.
SC II to strategia czasu rzeczywistego, co sprawia, że szybkość wykonywania akcji jest najważniejszą umiejętnością gracza. Prawdziwi profesjonaliści wykonują około 350 akcji na minutę. Gra w typowej formule polega na rozwoju ekonomii oraz eliminacji przeciwników. Dostępny jest też tryp kooperacji, wyśmienita i ogromna kampania dla jednego gracza, pvp - również w trybie rankingowym i drużynowo, gra z botami- która może stanowić spore wyzwanie, oraz znakomity tryb arcade z modami stworzonymi przez społeczność
Gra składa się z wersji podstawowej oraz dwóch dodatków- każdy umożliwa włączenie dodatkowych funkcji. Gra bez dodatków nie jest wiele gorsza od tej w pełnej wersji. Moim zdaniem najlepiej spróbować gry pvp na każdym z etapów rozwoju gry.
W grze występują 3 rasy - protoss, zerg i terran. Każda ma silne i słabe strony. Istnieje wiele taktyk na bierząco wymyślanych przez graczy. Największą różnicę w strategii powoduje jednak to jakie dodatki włączymy.
Zwykła gra przebiega w dwojaki sposób: Styl gry micro, czyli typowo zręcznościowy polega na zmasowanej produkcji armii, jak najlepszym kierowaniu jednostami i szybkiej eliminacji przeciwnika. Gra macro to prawdziwe wyzwanie - liczy się tu zarówno sterowanie armią, obserwowanie mapy, rozwój ekonomii, gnębieniu ekonomii przeciwnika, ulepszanie jednostek oraz kontrolowanie położenia i składu armii przeciwnika- każda jednostka ma silne i słabe strony, co warto wykorzystywać.
W kampanii oraz misjach kooperacyjnych mamy do czynienia z nadzwyczajną kreacją świata SC II. Wykonujemy nieschematyczne misje i wcielamy się w postacie zmieniające los całego świata SC II. Cała kampania może wystarczyć na około 70 godzin gry. W misjach kooperacyjnych możemy wcielić się w jedną z 12 postaci i stawać się coraz silniejszym. Jednak większość postaci wymaga uiszczenia dodatkowej, choć niewysokiej opłaty. W grze występują też "mutacje", czyli misje specjalnie, dużo trudniejsze od zwykłych, zmieniające sie w każdym tygodniu.
Opisane dotąd tryby wymagają jednak sporego skupienia i zapału. Różnią sie od trybu arcade. Mamy tu do czynienia z ogromem modów w stylu tower defence, hide and seek, tug of war, rpg, arena, survival, strzelanek i wielu innych, które w większości umożliwiają spokojniejszą rozgrywkę. Arcade jest według mnie najciekawszym elementem starcrafta II. Można tu spędzić około 50 godzin cały czas grając w odmienne wyśmienite lub dobre produkcje- a na wszystkie z nich warto poświęcić więcej czasu. Subektywnie spodobały mi sie najbardziej: Kerrigan Survival, Wild Animals, Dragon rpg, Desert Strike Host oraz Guardians of Obelisk.
Gra jest ostatnio mniej popularna, ale nadal nie ma problemów z szybkim znalezieniem towarzyszy do gry. W razie potrzeby można przełaczyć sie na serwer amerykański i cały czas cieszyć się mnogościa graczy. Organizowanych jest wiele turniejów, na których można popisać się umiejętnościami, mieć niezłą rozrywkę, lub się trochę podszkolić. Warto zaznaczyć, że gra jest cały czas rozbudowywana - głównie w zakresie misji kooperacyjnych.
SC II jest przeznaczony przede wszystkim dla fanów gier strategicznych oraz rpg. Moim zdaniem jest to obowiązkowa pozycja do zaliczenia, więc jeżeli jeszcze w nią nie grałeś - nie ma na co czekać.
https://gamehag.com/pl/sklep/starcraft-ii-wings-of-liberty
Jeśli chcecie mogę napisać artykuł o niektórych strategiach lub innym elemencie SC II. Napiszcie w komentarzach, czy wam się to przyda.
ponadczasowa gra typu rts
bardzo fajna gra
ogólnie spoko giera
fajna gra