Atena jest boginią mądrości. Jest postacią walczącą na bliskim dystansie (tj. w zwarciu). W grze możemy ją dostać za 200 klejnotów.
Legenda:
Atena (pochodząca z dobrze nam znanej mitologii greckiej) jest najmądrzejszą córką Zeusa, będąca za tymi, którzy w czasie wojny walczą z godnością. Dla niej każde życie jest cenne. Gdy jej brat, Ares sprzeciwił się ojcu i dołączył do Trojan, Atena postanowiła go powstrzymać. Udało jej się to i bóg wojny musiał opuścić pole bitwy. Na jej cześć powstało piękne miasto - Ateny.
Umiejętności Ateny wyglądają następująco:
Uderzenie Prewencyjne (Zdolność: uderzenie) - Atena rusza szarżą i zatrzymuje się dopiero gdy napotka na swojej drodze wrogiego boga, któremu zadaje obrażenia. Dodatkowo wszystkie napotkane sługusy zostają spowolnione przez określony czas. Gdy jej atak się powiedzie dodatkowo jest w stanie pochłonąć atak pierwszego wrogiego boga.
Zmieszanie (Zdolność: stożek) - Atena używając tej umiejętności prowokuje wrogich bogów przez co Ci skupiają się na niej i od razu na nią biegną.
Obrońca Olimpu (Zdolność: globalna) - Atena przy użyciu tej umiejętności potrafi uderzyć w dowolnie wybranego przez siebie boga. Po wybraniu celu i upływanie około 4s przeskakuje do przeciwnika i z powodu mocnego uderzenia w ziemię przeciwnicy w zasięgu otrzymują obrażenia.
Ściana tarcz (Zdolność: obszarowa) - Atena przywołuje wojowników, którzy pojawiają się w kręgu wokół niej. Zarówno przy pojawieniu się jak i przy zniknięciu zadają oni obrażenia, które zwiększają się wraz ze wzrostem mocy magicznej.
Dosięgnięcie (Zdolność: pasywna) - Dzięki tej umiejętności Atena po użyciu dowolnej umiejętności, kolejnym atakiem jest atak długodystansowy. Atena rzuca "kopią" swojej broni, która zadaje obrażenia wszystkiemu co napotka na swojej drodze. Większe obrażenia można uzyskać dzięki zwiększeniu swojej mocy magicznej.
Bazowe statystyki wyglądają następująco (w nawiasach podano zwiększenie się bazowych statystyk na każdy następny poziom):
Zdrowie: 600 (+100)
Mana: 224 (+34)
Szybkość: 365 (+0)
Zasięg: 12 (+0)
Atak: Co 1.01 (+1.2%)
Siła:
Obrażenia: 37 (+2.5)
Progres: 1/1/2x obrażenia
Obrona:
Fizyczna: 23 (+3.2)
Magiczna: 31 (+0.9)
Regeneracja:
Życie: 8.9 (+0.9)
Mana: 5.02 (+0.42)
Najładniejsza skórka (według mnie):
Plusy:
- bardzo dobre cc
- dobrze sprawuje się jako wsparcie
- bardzo dobre umiejętności, które zadają wysokie obrażenia
- szarża spowalnia przeciwników
- ogólny wygląd
- potrafi z łatwością zmienić los walk drużynowych
- bardzo dobra umiejętność pasywna
Minusy:
- sługusy mogą przerwać ult
- ult nie posiada zbyt dobrych obrażeń
Zapraszam do oceny artykułu.
fajny artykuł
Fajny artykuł nie ważne że przeczytałem tyko dwa słowa ale i tak napisze bo wiem że ktoś się napisał ❤
bardzo ciekawy artykuł
super artykuł
podoba mi się ten artukuł
fajny artykół
fajny artykuł
Kocham ten artykół
dobry artykul
Spoko Artykuł doceniam