• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Oceń artykuł "Smite #5 - Apollo"

    (4.54/5) 26 ocen
    Wiechuu, 2 marca 2019 22:17

    Smite #5 - Apollo

    Apollo (Bóg muzyki) pochodzi z mitologii greckiej. Jest łowcą, walczącym w dystansie. Można go odblokować za 5,5 tysiąca pkt łaski lub 200 klejnotów.


    Legenda:
    Apollo, który jest bogiem muzyki wzbudza podziw na całym świecie. Będąc dopiero po narodzinach dał radę zabić węża, którego wysłała na niego Hera i jej samej rzucić wyzwanie. Jako młoda osoba wypasał owce, lecz Hermes postanowił pokrzyżować mu plany i ukraść owce. Hermes zbudował lirę, Apollo gdy tylko ją zobaczył postanowił, że zrobi wszystko, aby ją zdobyć. Zamienił więc się z Hermesem oddając mu całe swoje stado. Po kilku latach Pan (syn Hermesa), zmierzył się bogiem muzyki w konkursie, lecz przegrał. Później już tylko jego popularność rosła, a ludzie śpiewali piękne pieśni na jego cześć.

    Umiejętności Appolla wyglądają następująco:


    Tak Pięknie (zdolność: linia) - Apollo grając na swojej lirze zachwyca melodią przeciwników, którzy w jej zasięgu otrzymują obrażenia. Czas odnowienia 11s.


    Serenada (zdolność: obszar) - Apollo pięknie śpiewa dzięki czemu hipnotyzuje wszystkich wrogów przez co uzyskuje dodatkową ochronę. Jeżeli ktoś go wtedy zaatakuje, efekt zostaje przerwany.


    Te Ruchy (zdolność: uderzenie) - Apollo robi wślizg na kolanach do przodu przez co zadaje obrażenia i odtrąca przeciwników na boki. Gdy zakończy wślizg szybkość jego towarzyszy z drużyny i jego samego zostaje zwiększona, a wrogów zmniejszona. Czas odnowienia 15s.


    Przez Nieboskłon (zdolność: cel naziemny) - Appollo ląduje ze swojego rydwanu zadając obrażenia obszarowe co 0.2 sekundy (efekt trwa 0.8s). Ostatnie uderzenie podbija wroga w powietrze. Czas odnowienia 110s.


    Śmiałość (zdolność: wzmocnienie) - Po dziesięciu celnych atakach Apollo atakuje oburącz przy czym przez kolejnych pięć ataków ich prędkość zwiększa się o 100%.

    Bazowe statystyki wyglądają następująco (w nawiasach podano zwiększenie się bazowych statystyk na każdy następny poziom):
    Zdrowie: 527 (+77)
    Mana: 265 (+40)
    Szybkość: 365 (+0)
    Zasięg: 55 (+0)
    Atak: Co 0.97 (+1.7%)

    Siła
    Obrażenia: 43 (+2.6)

    Obrona:
    Fizyczna: 15 (+2.7)
    Magiczna: 31 (+0.9)

    Najładniejsza skórka (według mnie)


    Rekomendowany build (tryb gry solo):
    Początkowy: Buty, Żniwo śmierci
    Końcowy: Tabi ninja, Rękawica pożeracza, Egzekutor, Sai Qin, Ostrze śmierci, Demon wiatru
    Relikty: Amulet egidy, Koraliki oczyszczenia

    Plusy:
    - ult jest dobry do pushowania
    - wysoka pasywność
    - duża mobilność

    Minusy:
    - bardzo słaby na początku rozgrywki
    - ult zużywa dużo many
    - ult sprawia, że możesz zginąć z różnej sytuacji

    Ciekawe informacje:
    - Skórka Elitarny Agent po śmierci nawiązuje animację do serii Metal Gear.
    - Kilka odniesień skórki Elitarny Agent nawiązuje do serialu James Bond.

    Zapraszam do oceny artykułu.

    Oceń artykuł Smite #5 - Apollo

    (4.54/5) 26 ocen

    Komentarze

    Fajne

    18 marca 2019 17:16
    0

    Dobra robota

    9 marca 2019 12:39
    0

    nawet super.

    6 kwietnia 2019 21:40
    0

    super

    9 marca 2019 19:34
    0

    Spoko artykuł

    9 marca 2019 03:18
    0

    ♥ Uwielbiam tej materiał

    8 marca 2019 19:32
    0

    Fajny

    17 marca 2019 09:17
    0

    Wow, wspaniały poradnik

    16 marca 2019 23:23
    0

    Nice spoko

    9 marca 2019 12:25
    0

    Fajny dzieki

    11 marca 2019 22:57
    0