Katarina to postać, która jest już z nami 10 lat, a 3 lata temu dostała całkowitego reworka. Świetnie odnajduje się na środkowej alei, a w walkach drużynowych jest wręcz maszyną do zabijania.
Katarina to postać, która walczy w zwarciu za pomocą obrażeń magicznych. Bardzo często pojawia się w klipach filmowych stworzonych przez Riot Games i skradła serce wielu graczy dzięki swojemu wyglądowi i umiejętnościom tematycznie nawiązujących do ostrzy.
Pasywa - Chciwość. Pierwsza część pasywy, która gwarantuje Katarinie skrócenie czasu odnowienia umiejętności o 15 sekund, jeżeli uderzony przez nią w ciągu ostatnich 3 sekund przeciwnik zginie.
*Ciekawostka - kiedyś wystarczyło, aby Katarina zdobyła asystę lub zabiła wroga, aby umiejętności były skrócone, ale zostało to ograniczone.
Pasywa - Część druga. Katarina podnosząc sztylet, który pojawia się na ziemi po rzuceniu niektórych z jej umiejętności, zadaje obrażenia wszystkim wrogim jednostkom w małym obszarze wokół niej. Dodatkowo czas odnowienia Shunpo jest znacznie skrócony.
Q - Skaczące Ostrze. Katarina docelowo rzuca w wybrany cel ostrzem, które następnie odbija się w dwie najbliższe wrogie jednostki, o ile takowe się w pobliżu znajdują. Skaczące Ostrze dodatkowo sprawia, że za pierwsza uderzoną jednostką ląduje sztylet. Umiejętność jest bardzo skuteczna zarówno w obijaniu wrogów jak i dobijaniu stworów.
W - Przygotowanie. Katarina upuszcza sztylet oraz zwiększa swoją prędkość ruchu. Upuszczając sztylet blisko ściany, możemy przeskoczyć przez te cienkie, gdy odpowiednio użyjemy Shunpo.
E - Shunpo. Katarina doskakuje do wrogiej lub sojuszniczej jednostki oraz do sztyletów.
*Ciekawostka - przed reworkiem Katarina mogła skakać również na totemy, co sprawiało, że strasznie trudno było ją zgankować.
R - Lotos Śmierci. Jedna z moich ulubionych umiejętności. Po jej włączeniu Katarina miota ostrzami we wrogich bohaterów znajdujących się w zasięgu. Lotos Śmierci nakłada na przeciwników efekt, który zmniejsza wszelkie leczenia na nich użyte. Maksymalnie Katarina może atakować maksymalnie trzech wrogów. Warto również wspomnieć, że umiejętność można użyć dopiero, gdy jakikolwiek wróg znajduje się w zasięgu. Sprytniejsze osoby na pewno szybko zauważyły, że w ten sposób można wykryć niewidzialne jednostki np. czającego się w krzakach Teemo.
Zestaw przedmiotów, który jest obecnie najczęściej używany na Katarinie to:
Szczególnie istotnym przedmiotem jest tutaj Miecz Rewolwer Hextech, który pozwala na zadanie większych obrażeń podczas combo oraz pozwala nam się diametralnie uleczyć. Dobrym wyborem jest również Zhonya, która pozwala nam na chwilową nieśmiertelność, co przydaje się głównie, aby przeczekać czas odnowienia umiejętności, który w każdej chwili może być dodatkowo skrócony dzięki naszej pasywie.
Runy przeze mnie przedstawione to chyba jedyny obecnie grany zestaw (oczywiście zdarzają się wyjątki).
Nastawione one są w pełni pod zmaksymalizowanie naszych obrażeń. Runy Krwiożerczy Łowca i Triumf świetnie współgrają z Mieczem Pistoletem Hextech co pozwala na niewyobrażalne leczenie.
Zalety Katariny:
- ogromna mobilność
- wysokie obrażenia obszarowe
- nakładanie efektu, który zmniejsza leczenie
- BRAK kosztów rzucania zaklęć
- możliwość znacznego skrócenia czas odnowienia umiejętności dzięki pasywie
Wady Katariny:
- podstawowe ataki nie są zasięgowe co skutkuje problemami we wczesnej fazie gry
- długi czas odnowienia umiejętności
- musi znajdować się w samym centrum walki co sprawia, że ciągle znajduje się w niebezpieczeństwie
- bardzo podatna na efekty kontroli tłumu
A czy Wy często gracie Katariną? Zauważyliście, że jest dość słaba w obecnej mecie? Pamiętacie jej czary sprzed reworku?
Czekam na Wasze komentarze.
Powodzenia na Summoner's Rift!
Dobre xD
Dobry poradnik
Spoko artykul
Świetnie :D
nawet spk art 7/10
Jedna z przyjemnieszych postaci ;D Super poradniczek jak zawsze KappaHype
super artykul
Bardzo przydatny i ttreściwy artykuł
Spoko artykul