• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Oceń artykuł "Seria poradników A-Z #39 Illaoi"

    (4.83/5) 6 ocen
    KappaHype, 18 stycznia 2019 20:15

    Seria poradników A-Z #39 Illaoi

    Illaoi to postać wydana w 2015 roku, która jest praktycznie niezwyciężona w walkach jeden na jednego, co czyni ją postrachem górnej alei.

    Illaoi to postać walcząca w zwarciu zadając ogromne obrażenia fizyczne. Ponoć jest pierwszą miłością Gangplanka, co w sumie jest uzasadnione, gdyż jest on piratem, a Illaoi posługuje się umiejętnościami, które są oparte na mackach (co może po części nawiązywać do ośmiornicy).

    Pasywa - Prorok Starsze Boga. Dość pożyteczna umiejętność, która mimo jedynie pasywnego efektu, ma dość spore znaczenie. Illaoi generuje macki, które osadzają się na najbliższym terenie (każda macka musi być od siebie odpowiednio oddalona). Mają one dość spory zasięg, ale atakują jedynie, gdy:
    a) Przeciwnik jest nośnikiem (efekt nałożony przez Próbę Ducha)
    b) Przeciwnik zostaje uderzony za pomocą naszej Srogiej Lekcji
    c) Złapiemy ducha przeciwnika za pomocą Próby Ducha.
    Warto zaznaczyć, że macki mogą zostać zniszczone dwoma uderzeniami podstawowego ataku wrogich bohaterów lub jednym, gdy macka jest dezaktywowana, ponieważ odeszliśmy od niej za daleko.

    Q - Uderzenie Macką. Zasięg i wygląd ataku jest podobny do tego, jakie generują przywołane macki. Illaoi uderza w wybranym kierunku, zadając spore obrażenia. Dodatkowo pasywnie, Illaoi leczy się z każdym uderzeniem macki, niezależnie czy jest to Uderzenie Macką czy Prorok Starszego Boga.

    W - Sroga Lekcja. Illaoi wzmacnia swój następny podstawowy atak, który zyskuje na zasięgu i zada dodatkowe obrażenia bazujące głównie na maksymalnym zdrowiu przeciwnika. Umiejętności tej można użyć jako reset ataku i ma ona dość mały czas odnowienia, dlatego warto z niej obijać wrogów, aby przy okazji spowodować uderzenie przeciwnika przez pobliskie macki.

    E - Próba Ducha. Bardzo silna umiejętność, która wbrew pozorom może wyrządzić spore starty. Illaoi uderza w wybranym kierunku, wysysając duszę, jeśli trafi wrogie bohatera. Przeciwnik zostaje ujawniony na czas trwania umiejętności i otrzymuje część obrażeń, które są zadawane wyszarpanej duszy. Zabicie duszy lub wyjście przez przeciwnika z zasięgu powoduje nałożenie efektu Nośnika. Dodatkowo wokół bohatera będącego Nośnikiem stale pojawiają się macki, aż do zakończenia jego trwania.

    R - Skok Wiary. Bardzo silna umiejętność, która dobrze wykorzystana pozwala praktycznie samemu wyeliminować wrogich przeciwników. Illaoi wyskakuje do góry, a następnie uderza w ziemię, zadając wszystkim obrażenia fizyczne i generując w pobliżu nieśmiertelne macki, zależnie od ilości bohaterów, których uderzy. Wygenerowane macki uderzają znacznie szybciej, a Sroga Lekcja ma znacznie zmniejszony czas odnowienia.
    *Ciekawostka: Możemy użyć Błysku tuż przed uderzeniem w ziemię, aby przenieść obszar uderzenie w inne miejsce.
    *Ciekawostka: Skoku Wiary można użyć, gdy przeciwnik jest Nośnikiem, aby zaskoczyć go nagle szybkim atakiem macki. Daje to ogromny efekt zaskoczenia i często skutkuje zabiciem wrogiego bohatera, gdy jest na niskim poziomie zdrowia.

    Od kilku aktualizacji jest jeden dominujący zestaw run który pozwala nam na osiągnięcie dużej przewagi złota, a wygląda tak:

    Kleptomancja działa na duszę wyrwaną Próbą Ducha,dlatego jest bardzo silna na Illaoi. Pozostałe runy, zwłaszcza te z ścieżki Dominacji, pozwalają na ogromne leczenie w połączeniu z bierną pasywą z Uderzenia Macki.

    Przedmioty na Illaoi również nie będą dla Was zaskoczeniem, bo w większości gier dominuje ten build:

    Moc Trójcy jest tutaj szczególnie dobrym przedmiotem, ponieważ jej efekt bierny nakładamy wraz z Srogą Lekcją. Sterak Taniec Śmierci pozwalają nam dłużej wytrzymać na polu bitwy. Oblicze Ducha zwiększa dodatkowo nasze leczenie, które w późniejsze fazie gry i tak jest bardzo ogromne. Jedynym opcjonalnym przedmiotem jest Pancerz Umrzyka, który może być wymieniony na inny potrzebny nam wówczas przedmiot, przykładowo Anioła Stróża. 

    Zalety Illaoi:
    - ogromne obrażenia fizyczne
    - presja tworzona przez powstające macki
    - ogromne leczenie z zadawanych obrażeń
    - szybkie czyszczenie linii
    - niskie koszty many
    - krótki czas odnowienia umiejętności

    Wady Illaoi:
    - brak systemu ucieczki
    - trzy czary wymagają "animacji", co pozwala na ich łatwe uniknięcie
    - bardzo podatna na efekty kontroli tłumu
    - jej jedynym efektem kontroli tłumu jest spowolnienie

    A czy Wy gracie często Illaoi? Macie na nią sprawdzone postacie? Udało Wam się nią kiedyś zrobić pentakilla?

    Dajcie znać w komentarzach.

    Powodzenia na Summoner's Rift!

    Oceń artykuł Seria poradników A-Z #39 Illaoi

    (4.83/5) 6 ocen

    Zagraj w League of Legends

    League of Legends

    League of Legends, to gra, której właściwie nie trzeba przedstawiać. Ten gigant z rodzaju MMO, to obecnie jedna z najpopularniejszych, jeśli nie najpopularniejsza gra sieciowa. Wszystko opiera się o model MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), będącym podgatunkiem gier strategicznych czasu rzeczywistego. Sam termin został zresz...

    Odbierz nagrodę do League of Legends

    Komentarze

    Spoko

    20 stycznia 2019 08:44
    0

    BARDZO ŚWIETNY ARTYKÓŁ

    18 stycznia 2019 23:35
    0