Gragas to postać wydana w 2010, która zauroczyła graczy swoim charakterem i tańcem. Jest on obecnie w bardzo słabej sytuacji, ale myślę, że to tylko kwestia czasu.
Gragas to postać, którą gra się najczęściej w dżungli, ale zdarzają się też śmiałkowie, którzy całkiem dobrze radzą sobie na środkowej alei. Przydomek Karczemnego Zabijaki nie powstał znikąd. Gragas jest dość groźnym przeciwnikiem, który jednak ma skłonności do picia o czym świadczą jego umiejętności.
Pasywa - Happy Hour. Bardzo użyteczna zdolność, zarówno w dżungli jak i na środkowej alei, ponieważ co kilka sekund odnawia ona zdrowie Gragas, gdy użyje on umiejętności.
Q -Toczenie Beczki. Gragas wypuszcza beczkę w wybrane miejsce, którą może w każdej chwili aktywować, aby wybuchła i zadała wrogom obrażenia, jednocześnie znacząco ich spowolniając Dość istotny jest tutaj fakt, że wraz z upływem czasu, beczka zyskuje na sile. Jest to bardzo dobry czas do obijania wrogów oraz szybkiego czyszczenia linii ze względu na dość duży obszar wybuchu.
W - Pijacka Furia. Gragas wypija trunek, który zmniejsza otrzymywane przez niego obrażenia oraz ulepsza swój podstawowy atak, który zada dodatkowe obrażenia w uderzany cel i jednostki znajdujące się wokół. Bardzo przydatna umiejętność, zwłaszcza, gdy jesteśmy pewni, że uderzy nas dana umiejętność np. superumiejętność Karthusa. Pijacka Furia pomaga też w bardzo szybkim tempie czyścić dżunglę ze względu na obszarowe obrażenia.
E - Natarcie. Bardzo silna umiejętność, której obszar działania został znacząco zmniejszony w poprzednich aktualizacjach gry. Gragas szarżuje w wybranym kierunku, zatrzymując się na uderzonej jednostce, zadając obrażenia wszystkim wrogim jednostkom wokół. Dodatkowo odpycha ich (nakładając ogłuszenie). Natarcie to kolejna umiejętność pozwalająca szybko czyścić dżungle ze względu na obszarowe obrażenia.
R - Wybuchająca Beczka. Ciekawa umiejętność, choć została znacząco osłabiona już jakiś czas temu. Działa ona teraz wolniej, choć bardziej realistycznie. Gragas wyrzuca beczkę, która odpycha wszystkich wrogów od miejsca uderzenia, zadając im spore obrażenia. Rozświetla również obszar, w który uderzy. Poniżej klip filmowy, który pokazuje jedno z najlepszych combo na Gragasie, które jest obowiązkowe do nauczenia się.
Autor: Dembros
Gragasa kiepska pozycja, która ukazana jest głównie przez niski współczynnik zwycięstw (~46%), spowodowana jest głównie zmianą run. Od jakiegoś czasu bardzo trudno znaleźć złoty środek na naszego Karczemnego Zabijakę. Na ten moment proponuję:
Zestaw ten zapewnia bardzo dużą prędkość ruchu w dżungli i poza walką, co pozwala na skuteczne ganki. Mrocznie Żniwa natomiast dają ogromny zastrzyk do obrażeń, choć obecnie wielu graczy decyduje się na Reperkusje lub Drapieżnika.
Osobiście uważam, że budowane Gragasa całkowicie pod wytrzymałość nie jest już opłacalne i może spowodować brak użyteczności, mimo silnych efektów kontroli tłumu ,które posiada. Poniższy zestaw wydaje się być najkorzystniejszy:
Szczególnie istotne są pierwszy cztery przedmioty, które będą w większości naszego buildu. Dwa pozostałe przedmioty są opcjonalne, ale zazwyczaj nie będzie nam potrzebne nic więcej oprócz przebicia odporności i dodatkowych obrażeń.
Zalety Gragasa:
- silne efekty kontroli tłumu
- możliwość engage'u jak i disengage'u
- szybkie czyszczenie dżungli, praktycznie bez utraty zdrowia
- bardzo silne ganki
- ogromne obrażenia obszarowe
- wbudowany system ucieczki
Wady Gragasa:
- małe zasięgi
- wysokie koszty many
- długi czas odnowienia umiejętności
- słaby w starciach jeden na jednego
A czy Wy często gracie Karczemnym Zabijaką? Jaki zestaw przedmiotów najczęściej na niego budujecie?
Czekam na Wasze komentarze.
Powodzenia na Summoner's Rift!
Ciekawe
spoko
pomocne :D
no spoczko
spoczko
Super
Dzieki
dobry materiał
Temat rzeka.Co sezon zmienia się meta.
No spoko