Wstęp
Satisfactory to tytuł, w którym lądujemy na obcej planecie, a naszym zadaniem jest zbudowanie fabryki, pokonując przeróżne biomy, odnajdując masę różnych złóż i mierząc się ze stworami, które zamieszkują prawie każdą część świata. Gra rozwijana jest już od prawie roku i gracze często porównują ją z jej poprzedniczkiem - Factorio. 11 marca 2020 roku twórcy wydali trzeci, ogromny update do gry, który całkowicie odmienił mechaniki większości urządzeń. W tym artykule przedstawię nowości, które doszły w Satisfactory - Update 3.
Rury
Rury to rodzaj transportu cieczy. Możemy przemieszczać nimi ropę naftową czy też nowość - wodę - o której więcej napiszę w dalszej części artykułu. Ropa naftowa wychodziła do tej pory z pompy poprzez taśmociąg, podobnie jak wszystkie inne surowce, tyle że w postaci beczek. Teraz wymaga ona rur, ponieważ transportowana jest bezpośrednio w postaci płynnej. Szybkość transportu cieczy zależy m. in. od nachylenia rur, czyli twórcy postarali się również o szczyptę realizmu. Dlatego, jeżeli chcemy transportować np. wodę na spore wysokości, musimy zainwestować w pompy, które pomogą w transporcie cieczy. Rury zdecydowanie urozmaicą i nieco utrudnią grę.
Woda
Woda to od teraz nowy surowiec potrzebny do działania wielu maszyn produkujących prąd oraz elektrowni jądrowych. Niestety, choć możemy znaleźć ją w wielu miejscach, to jej odpowiednią ilość wypompujemy, za pomocą nowych pomp, tylko w odległych miejscach na mapie, ponieważ tam znajdują się najgłębsze zbiorniki wodne.
Inne ciecze
Z wyjątkiem ciekłej ropy oraz wody otrzymaliśmy także kilka innych typów cieczy, a są to: produkty uboczne (np. po ciężkim oleju), paliwo, turbopaliwo, ciekła biomasa, roztwór tlenku glinu czy nawet kwas siarkowy.
Zmiany w generatorach
Generatory prądu, które od teraz będą potrzebować wody to m. in.: generator na węgiel, generator na ciecze (np. ropę naftową) czy elektrownia jądrowa. W końcu wiemy, że w rzeczywistości bez wody generatory prądu zwykle się przegrzewają, a w elektrowniach jądrowych może dojść do wybuchu.
Wydmiasta pustynia
Wydmiasta pustynia to jeden z biomów dostępnych w grze. Przeszła one spore zmiany i teraz możemy spotkać tam m. in. charakterystyczną roślinność, oazy. Zmieniono także jakość występujących tam złóż, adekwatną do panującego klimatu.
Inne nowości
Twórcy nie zatrzymali się jednak na wprowadzeniu rur i cieczy. Do gry zostały dodane także hypertube'y, czyli nowy rodzaj transportu dla... gracza! Są to tuby, które zasilane prądem wpuszczają powietrze do swego wnętrza, które niesie naszą postać aż do ich końca. Jest to bardzo szybki i wygodny rodzaj transportu, albowiem nie zajmują one zbyt wiele miejsca. Od teraz możemy także postawić centrum badań gdzie nam się żywnie podoba. Mam na myśli gablotę z panelem, które mamy w naszym DOM'u po kilku ulepszeniach. Możemy w nim zbadać nieznane przedmioty i odblokowywać dla nich nowe zastosowania. Ciekawą nowością jest również możliwość prześlizgiwania się. Gdy chcemy przejść np. pod nisko położonym taśmociągiem lub rurą to możemy zrobić to za pomocą opcji prześlizgu. Wprowadzono także kilka poprawek błędów.
nie znam tej gry ale serio napisane jest bardzo pociągające i serio mam ochote zagrać !
Nie znam gry ale spoko
dobry artykuł na temat update
Dobry artykuł ;)
super gierka .
Ciekawy nie za długi artykuł polecam
Fajny artykuł ;)
Bardzo fajny i klarowny opis. Dobre pióro! Mam nadzieje, że gra zostanie wydana na Steam za niedługo
Bardzo ciekawy tekst
nie znam gry ale mega artykuł