W kolejnym już, moim artykule postaram się wam, przedstawić produkcję studia Edios Montreal znanych z choćby „Deus Ex: Bunt Ludzkości:.
Omówić chiałbym ostatnią z serii gier o perypeti złodzieja Garetha, czyli: „Thief Out Of Shadows”.
Zapraszam do lektury :-.)
Z grą, którą mam zamiar wam przedstawić na pewno wielu z was miało styczność, mowa tutaj o Seri gier „Thief”, których początek sięga roku 1998. Ostatnia z wydanych części została wydana w 2014 roku prze studio Edios Montreal na platformy takie jak PC, Playstation 3 oraz Xbox 360. Lecz czy najnowsza odsłona godnie reprezentuje swoje poprzedniczki? Tym tematem zajmiemy się poniżej
Sam klimat produkcji utrzymany jest w gotycko-wiktoriańskim stylu, co idealnie wpasuje się w realia gry opierającej się na mechanizmie skradania. Ukazuje nam brutalny świat pełen magii, gotyku czy też steampunku (Odmiana nurtu fantastyki naukowej)
Gra opiera się na bazowych elementach skradania, czyli dokładnie jak jej poprzedniczki. Zostały również zachowane mechaniki z poprzednich części, które wiele miłośników odsłon uważa za kultowe.
Protagonistą w tej grze jak i poprzednich częściach jest złodziej o imieniu Gharet, który powrócił do metropolii zwanej Miastem w celu odzyskania utraconego roku ze swoich wspomnień, oraz odnalezienia swojej byłej towarzyszki.
Niestety nasz bohater nie może odnaleźć się w nowej rzeczywistości. Miastem rządzi nowy Baron, który terroryzuje zamieszkującą ludność, dbając tylko o własne korzyści. Na dodatek w mieście spustoszenie sieje tajemnicza zaraza, która dziesiątkuje mieszkańców.
W grze możemy spostrzec szereg usprawnień. Najważniejszym z nich, jest zachowanie przeciwników. W tej odsłonie strażnicy przeczesują pomieszczenia w celu odnalezienia naszego złodzieja. Ponadto lepiej odnajdują się w infrastrukturze otaczającego świata. W „Thief Out Of Shadows” Gharet został obdarzony umiejętnością „Skupienie”, która pozwala na wyraźne zaznaczenie elementów z którymi jesteśmy wstanie wejść w interakcję. Jesteśmy też w stanie lekko spowalniać czas podczas kradzieży kieszonkowej, oraz wyprowadzanie specjalnych ciosów.
Thief Out Of Shadows działa na silniku graficznym Unreal Engine 3, który jak na nasze czasy jest lekko przestarzały, niemniej gra prezentuje rewelacyjną grę światła i cieni, oraz ładne widoki. Na dodatek modele postaci są stworzone w sposób bardzo szczegółowy. Różnorodność poziomów również zaskakuje (w trakcie rozgrywki nasz bohater odkrywa zakamarki domu publicznego, lub szpitala dla psychicznie obłąkanych).
Muzyka w grze w przemyślany sposób pojawia się jedynie w momencie natężenia akcji takich jak walka lub ucieczka, dając w ten sposób graczowi spokojnie nasłuchiwać otoczenia
Gra nie otrzymała jednakże najwyższych not, jednakże przez jej morczny i tajemniczy klimat, rozgrywkę, oraz mechanikę skradania uważam ze warto zapoznać się z tą produkcją, ponieważ jest na tyle dobra by ją odkryć.