Witam, w dzisiejszym artykule postaram się przybliżyć co nieco historię, charakterystykę oraz sposób grania Rosyjskim Objectem 277. Jest to pojazd ciężki który figuruje na X poziomie. Póki co obecny jest tylko na serwerze testowym i nie jest tym samym wprowadzony do gry. Do gry ma zostać wprowadzony wraz z pojazdami polskimi dnia 29 sierpnia.
Dane historyczne
Pojazd figurujący pod nazwą Object 277 został opracowany przez leningradzkiego inżyniera Josepha Kotina w fabryce Kirova. Na temat tego prototypu nie ma zbyt wielu informacji. Wiąże się to z tym, że był on jedynie wersją testową, wyprodukowano tylko 2 prototypy w latach 1959-1960. Prace zostały wstrzymane, gdyż koszty produkcji były zbyt wysokie w porównaniu do bliźniaczego Obj.770 były zbyt wysokie. Warto wspomnieć, komponenty 277 były droższe, lecz sprawdzały się gorzej w testach niż komponenty 770.
W grze
Możemy nabyć ten pojazd za 6100000 kredytów oraz 220800 punktów exp. Znawcy dostrzegą jego podobieństwo do T10 (T10 jest IX poziomem 277) oraz Isa-7. Jak już zostało to wspomniane, jest to X poziom jednej z rosyjskich gałęzi czołgów ciężkich. Przypomnijmy, rosyjskie drzewko badań ma aż 2 czołgi ciężkie X poziomu. 29 sierpnia zostaną wprowadzone 2 dodatkowe, a mianowicie Obj 705A i wspomniany Object 277.
Charakteryzuje się on następującymi specyfikacjami:
Działo - 130mm M65:
Zadaje 490 punktów uszkodzeń na strzał przy 265 punktach penetracji. Object 277 oddaje około 5 strzałów/min.
Wieża - Object 277:
Wieża cechuje się 290mm pancerza z przodu pod bardzo dużym kątem oraz 224mm po bokach. Wieża obraca się z prędkością 27st./s.
Gąsienice - Object 277:
Pojazd obraca się z prędkością 32st./s, co jest bardzo dobrym wynikiem wśród czołgów ciężkich.
Silnik - M850:
Jak wiemy pojazd ten jest jednym z najbardziej mobilnych czołgów ciężkich w grze, nic dziwnego skoro silnik posiada aż 950 koni mechanicznych:)
Radio - R113:
Bardzo dobry zasięg, czyli 730m.
Żywotność:
Pojazd posiada raptem 2200 punktów wytrzymałości co wypada słabo na tle Mausa, E100, 60TP czy Objecta 705A.
Sposób gry
Jeśli chodzi o sposób gry, będziemy grać nim zazwyczaj jak czołgiem średnim, zajmujemy kluczowe pozycje. Jeśli zaś gramy na mapie przeważnie pozbawionej budynków, możemy schować się za wzniesieniem i grać na wieżę, czyli jak sama nazwa mówi - pokazywać tylko wieżę i strzelać do przeciwników. 290mm pancerza z przodu zrobi za nas robotę, przeciwnicy będą problem z przebiciem nawet ze złotej amunicji. Warto uważać na pojazdy korzystające z amunicji odłamkowo - burzącej, gdyż z tego co testowałem, magazyn amunicyjny czasami potrafi zawieść :/. Dobrą strategią będzie taktyka tzw. Side-scrap. Doświadczeni będą wiedzieli o co chodzi. Jeśli zaś mamy nowych graczy, którzy czytają ten artykuł zapraszam pluton i wszystko wyjaśnię :)
Jeśli byłby ktoś chętny do gry zapraszam - mój nick w grze to PLKeralisPL.
To by było na tyle :) W komentarzach piszcie jaki pojazd chcecie w następnej kolejności.
Do zobaczenia na polu bitwy!