Thea 2: The Shattering, Czyli raj dla wielbicieli strategii i mitologii słowiańskiej.
W tym krótkim tekście znajdziesz opis gry i luźną recenzje. Gra jest w wersji beta.
Gorąco zapraszam
Seria Thea została stworzona przez Polskie studio MuHa Games. Obie części są strategiami turowymi 4X z elementami RPG w krainie fantazy zainspirowanej słowiańską mitologią.
Fabuła
Fabuła gry opiera się całkowicie na wierzeniach słowian. Przed grą wybieramy jednego ze słowiańskich bogów, któremu będziemy oddawali cześć, każdy bóg dysponuje innymi wzmocnieniami dla drużyny i posiada inne cechy. Zaczynając grę dysponujemy gromadką wyznawców naszego boga. W trakcie gry starając się przetrwać i eksplorować ten niesamowicie niebezpieczny i rozbudowany świat, wykonujemy sieć bardzo klimatycznych i rozbudowanych zdań.
Istnieje główna linia fabularna, gdzie w swoim tempie rozwiązujemy zadania powierzone przez wybranego boga i jego powiernika, wykonywanie tych zadań wiąże się z wędrówką po całej mapie i próbą przetrwania wszystkich zaistniałych po drodze konfliktów. Jest też wiele pobocznych zadań, w trakcie, których musimy pomagać krasnoludom w ich miłosnych podbojach, brać udział w gierkach pomniejszych bóstw, czy demonów. Wszystkie te zadania są przepełnione prostym, acz przyjemnym humorem i ciepłym klimatem zachęcającym do dalszej rozgrywki. W grze znajdują się wydarzenia pomniejsze, działające na zasadzie testów w grze paragrafowej. Znajdujemy np. ruiny i musimy postanowić, czy idziemy prosto, lewo, czy prawo.
Mechaniki
Gra jest bardzo rozbudowana pod względem mechanik. Z pewnością jest tak naprawdę wzmocnioną wersją poprzedniczki, która bazowała na bardzo zbliżonych pomysłach i rozwiązaniach.
Podstawą gry jest losowo generowana mapa świata zbudowana z heksagonów. Świat jest podzielony na różnorodne biomy. Eksplorujemy ją swoją drużyną po to by odkrywać nowe ruiny, surowce, rozwiązywać zadania i znaleźć miejsce do osiedlenia się. Podróżujemy w trakcie trwania tur, odległość którą przebędziemy i widoczność jest zależna od pory roku i dnia, a także przeciążenia naszej drużyny. W trakcie eksploracji możemy znaleźć, lub wykonać najróżniejszy ekwipunek, by wzmocnić naszą drużynę.
Gra ma wiele RPG-owych mechanik. Każda z postaci w naszej drużynie oprócz charakteru, ma swoją klasę, ekwipunek, statystyki i zwiększa czynnik udźwigu całej drużyny. Po zdobyciu doświadczenia w trakcie wykonywania działań, może awansować i zdobyć nowe umiejętności, czy podwyższyć statystyki. Podczas postojów na mapie świata i w swojej osadzie możemy przydzielać swoich bohaterów do odpowiednich zadań takich jak: zbieractwo, wytwarzanie, badania, gotowanie itp. Do każdej z tych rzeczy przydadzą się inne osoby. Nowych członków ekipy, możemy znaleźć w trakcie eksploracji, lub mogą urodzić się przy pomocy naszych ludzi
Wcześniej wspomniane badania odblokowuje się w specjalnym drzewku. Są 3 jak na betę bardzo rozbudowane rodzaje badań, które pozwalają odblokować budynki w osadzie, specjalne rytuały, czy ekwipunek do wykonania. Punkty badań zdobywamy podczas eksploracji, czy prowadzenia badań na własną rękę w osadzie.Gra posiada również tryb multi, którego nie testowałem, dlatego jeżeli ktoś już próbował, zapraszam do napisania o swoich przeżyciach w komentarzu :)
Recenzja
Plusy
- Mody
- Piękna ścieżka dźwiękowa
- Rozbudowane wciągające lore
- Różnorodne potwory i nacje
- Rozbudowana eksploracja. Świat podzielony na unikalne biomy
- Ciekawy system walki i rozbudowy drużyny
- Nieziemski słowiański klimat, którego praktycznie nie ma w innych grach
- Bardzo rozbudowany interface w porównaniu do 1 części
Minusy
- Zrzynka z 1 części. Rozumiałbym mocną inspiracje, ale tu widzimy nawet te samą ścieżkę zadań. ---
- Gra nie wybacza błędów. Zginąć można, przez małe przeoczenie
Dziękuje za uwage i zapraszam do oceny mojej oceny ;p
bardzo fajny artykuł bardzo interesujący
napracowałeś się i dobrze napisałeś
gratulacje fajne
Naprawde dobry artykuł
dobry artykuł
kozak
spoko artykuł
Super artykuł
dobry artykul
ta
świetny artykuł