Na brak pomysłu nie możemy narzekać, ale...
Ale za sam pomysł przecież nie damy jej plusa. Potencjał był bardzo duży, ale no niestety go nie wykorzystano. Gra zniechęca do siebie na wielu płaszczyznach. Pomysł niby również jest, ale zabrakło go np. przy tworzeniu lokacji, misji no i wielu, wielu rzeczy. Przechodząc jednak do szczegółów...
Gra wykorzystała ciekawy motyw przy poruszaniu się naszej postaci. Wykorzystano tutaj sztuczną inteligencję, która się po prostu tego uczy no i się bardzo dobrze uczy. Wygląda to świetnie! No ale jednak mam wrażenie, że tylko na tym się skupiono. No poza tym to może jeszcze na opowieści, która jest baaardzo ciekawa. Ale no co nam po tej ciekawej opowieści, jak nie wykorzystano jej za bardzo przy tworzeniu zagadek, które są praktycznie cały czas te same - przynajmniej takie odniosłem wrażenie przechodząc tę grę. A nie jest to dobre wrażenie - a jedno z pierwszych!
Apropo pierwszych wrażeń, to gra leży już w samym wprowadzeniu. Przez godzinę nie robimy kompletnie nic, oprócz poznawania tego jak wygląda nasza gra od strony technicznej. No i jak tam mamy grać. Przez godzinę nie spotkamy żadnego wroga. KURDIE!
Jeszcze jednym plusem jaki mogę wyskrobać jest oprawa graficzna, która jest klimatyczna. Ale no nie wygląda jakoś szałowo.
Szałowy nie jest również czas rozgrywki, który jest tylko z 3-4 razy większy niż czas wprowadzenia.
Podsumowując - gra nie jest jakaś zła, ale warto jedynie poznać jej stronę techniczną, jeśli jesteśmy jakimiś fanami, a może nawet twórcami. Bo to poruszanie się postaci może być przyszłością gier. Grę oceniam na 63 punkty w skali od zera do stu.