Tym razem pora na Ziggsa.
Bohater kosztuje 4800 niebieskich esencji lub 880 RP.
Historia Bohatera
Ziggs urodził się z talentem do majsterkowania. Gdy tworzył pokaz w Akademii Narodowej wybuchł mu silnik Hextechowy. Został poproszony o opuszczenie budynku. Zrozpaczony opuścił Bandel City. Nim to zrobił grupa szpiegów z Zaun zabrała z Akademii uczonych i zamknęli ich w więzieniu. Stworzył nowo bombę. Zniszczył ścianę więzienia i wypuścił uczonych. Otrzymał tytuł „Dziekana Demolowania”.
Gdzie nim grać?
Ziggs jest bohaterem wybieranym na środkową linie.
Umiejętności:
Bierne-Krótki Lont
Ziggs co 12 sekund zadaje za pomocą auto ataku dodatkowe obrażenia magiczne. Czas ten jest skrócony kiedy Ziggs rzuci jakiś czar.
Q-Skacząca Bomba
koszt:50/55/60/65/70 pkt. many
zasięg:850
Ziggs rzuca bombą, która odbija się 2 razy zadając 75/120/165/210/255 (+65% mocy umiejętności).
W-Ładunek Kumulacyjny
koszt:65 pkt. many
zasięg:1000
Ziggs kładzie w wybranym miejscu bombę, która po 4 sekundach lub po ponownym kliknięciu W eksploduje zadając 70/105/140/175/210 (+35% mocy umiejętności) . Wszystkie jednostki znajdujące się w strefie rażenia bomby zostają wyrzucone.
E-Hextechowe Miny
koszt:70/80/90/100/110 pkt. many
zasięg:900
Ziggs rozrzuca miny. Miny wybuchają jeżeli jakaś przeciwna jednostka wejdzie w nie zadają obrażenia 40/75/110/145/180 (+30% mocy umiejętności). Spowalniają wrogów. Miny znikają po 10 sekundach od rzucenia.
R-Megapiekielna Bomba
koszt:100 pkt. many
zasięg:5000
Ziggs ciska jakby taką atomówką, która wybucha na dość dużym kółku zadając 300/450/600 (+110% mocy umiejętności).
W jakiej kolejności dajemy umiejętności
1.Q 2.E 3.W 4.Q 5.Q 6.R 7.Q 8.E 9.Q 10.E 11.R 12.E 13.E 14.W 15.W 16.R 17.W 18.W
Skórki:
-Original Ziggs
Cena: 4800 niebieskich esencji lub 880 RP
-Mad Scientist Ziggs
Cena: 975 RP
-Pool Party Ziggs
Cena: 1350 RP
-Master Arcanist Ziggs
Cena: 1350 RP
-Battle Boss Ziggs
Cena: 1350 RP
-Major Ziggs
Cena: 975 RP
-Snow Day Ziggs
Cena: 975 RP
-Odyssey Ziggs
Cena: 1350 RP
Runy (moja propozycja):
1. Czarnoksięstwo
Ezoretyczna Kometa
Opaska przepływu many
Transcendencja
Poparzenie
2. Inspiracja
Idealne wyczucie czasu
Kosmiczna przenikliwość
3. Skrócenie czasu odnowienia
adaptacyjna siła
+15-90 hp
Itemy (moja propozycja) :
Różdżka wieków>>Echo Luden>> Morellonomicon>>Rabadon>> Kostur Pustki>>Hextechowy GLP-800
Postacie kontrujące:
Najgorzej gra się na Yasuo, Zed, Xerath
Duże zagrożenie powoduję Viktor, Le Blanc
nawet nawet gra się na Ahri, Annie, Talon, Veigar
normalnie gra się na Fizz, Syndra, Anivia
Kombinacje umiejętności:
E+W
Q+E+W
Q+E+Q+W+R+Q
Czary przywoływacza:
Błysk+Podpalenie
Błysk+Uzdrowienie
Błysk+Bariera
Dzięki za przeczytanie tego artykułu
Do zobaczenia na Suumoners'rift.
Ziggs dobra postać dla początkujących, dosyć prosta :)
fajny jest
fajowy ten poradnik
Bardzo dobta robota :D
Dobrze opowiada o postaci i o jej umiejętnościach.Bardzo dobry materiał.
Fajny