Teraz pora na Xeratha .Ostatnie artykuły niestety trochę mi nie wyszły. Może dlatego, że nie znam dobrze postaci, o których ostatnio pisałem. Teraz powinno być lepiej :}. Bohater kosztuje 4800 niebieskich esencji lub 880 RP.
Historia Bohatera
Xerath urodził się jako bezimienny niewolnik w Shurimie. Został przyjęty na ucznia projektantów grobowców. Podczas jednej z wycieczek na, którą wysłał go jego mistrz spotkał chłopca imieniem Azir. Był to członek rodziny królewskiej. Mimo zakazu posiadania imion przez niewolników Azir nadał mu imię jakie nosi nadal. Mianował go swoim osobistym sługą. Stali się przyjaciółmi. Gdy podczas jednej z wypraw rodziny królewskiej. Rodzina została napadnięta. Dzięki interwencji Xeratha Azir przeżył. Stał się następcą tronu. Azir obiecał mu, że kiedyś będą sobie równi. Gdy Shurimą władała osoba, która zabijała wszystkich. Xerath użył magicznej mocy jakiej się nauczył by strzelić piorunem w komnatę złego władcy. Zabijając go. Dzięki niemu Azir został królem. Xerath oczekiwał, że Azir zniesie niewolnictwo, lecz nic takiego się nie stało. Xerath był wściekły. Postanowił przejąć imperium. Wiedział, że jeżeli chce to zrobić to musi zdobyć o wiele większą moc. Podpowiedział Azirowi, aby ten poprosił o rytuał wyniesienia, który da mu wielką moc. Chwile przed rozpoczęciem rytuału stało się coś czego Xerath się nie spodziewał nazwał go bratem przy wszystkich, lecz już było za późno Xerath miał już swój plan i postanowił go wypełnić. Gdy rytuał się rozpoczął Xerath zrzucił nowego króla i wszedł na jego miejsce. Światło wypełniło go i stał się wyniesionym. Ponieważ moc nie była dla niego zmieniła jego ciało w czystą moc. Rozszalała moc zmieniła miasto w płonące zgliszcza. Stał się istotą o niewiarygodnej mocy, lecz to jeszcze nie koniec. Shurimy chronili Renekton i Nasus. W trakcie walki Renekton i Nasus podprowadzili Xeratha do grobowca. Renekton wszedł do środka. Kazał Nasusowi zniszczyć dach. Zamykając go wraz z Xerathem w grobowcu. Walka między nimi trwała setki lat. Do momentu gdy Sivir i Casiopeia, otworzyli grobowiec. Mózg Renektona opanowany przez Xeratha wyczuł brata i postanowił go zniszczyć. Xerath teraz szuka serca pustyni.
Gdzie nim grać?
Najlepiej gra się nim na środkowej alei.
Umiejętności
Bierne-Przypływ many
Jego podstawowe ataki co jakiś czas dają manę.
Q-Arkanoplus
koszt:80/90/100/110/120 pkt. many
zasięg: 750
Xerath strzela promieniem w lini prostej. Umiejętność jest podzielona na dwa użycia.
1. Xerath zostaje spowolniony i przygotowuje swoją umiejętność Q zwiększając swój zasięg. Przygotowując tą umiejętność Xerath nie może używać innych umiejętności ani auto- ataków.
2. Mag wystrzeliwuje promień zadając 80/120/160/200/240 (+75% mocy umiejętności).
W-Oko zniszczeni
koszt:70/80/90/100/110 pkt. many
zasięg:1100
Jest to wybuch magicznej energii, która na obszarze swojego działanie zadaję 60/90/120/150/180 (+60% mocy umiejętności). Jeżeli trafi spowalnia wrogów.
E-Porażająca kula
koszt:60/65/70/75/80 pkt. many
zasięg: 1050
Xerath rzuca kulą energii, która ogłusza przeciwnika i zadaje 80/110/140/170/200 (+45% mocy umiejętności). Długość ogłuszenia jest zależna od tego jak długo leci kula.
R-Tajemny rytułał
koszt:100 pkt. many
zasięg:3200/4400/5600
Xerath przestaje się ruszać. Przyjmuję swoją prawdziwą postać.Wystrzeliwuje 3/4/5 pocisków zadających 200/240/280 (+43% mocy umiejętności).
W jakiej kolejności umiejętności?
1.Q 2.E 3.W 4.Q 5.Q 6.R 7.Q 8.W 9.Q 10.W 11.R 12.W 13.W 14.E 15.E 16.R 17.E 18.E
Skórki:
-Original Xerath
Cena: 4800 niebieskiej esencji lub 880 RP
-Runeborn Xerath
Cena: 750 RP
-Battlecast Xerath
Cena: 520 RP
-Scorched Earth Xerath
Cena: 1350 RP
-Guardian of the Sands Xerath
Cena: 1350 RP
Runy (moja propozycja)
1. Czarnoksięstwo
Opaska przepływu many
Całkowite skupienie
Nadchodząca burza
2.Inspiracja
Idealne wyczucie czasu
Kosmiczna przenikliwość
3. skrócenie czasu odnowienia
pancerz
odporność na magie
Przedmioty (moja propozycja)
Echo luden>> obuwie maga>> morrelonomicon>> rabadon>> kostur pustki>> udręka liandry'ego
Postacie, które go kontrują
Najgorzej gra się na Katarina, Le Blanc, Ahri
Duże zagrożenie powoduje Zed, Irelia, Yasuo
nawet, nawet gra się na Fizz, Ekko, Akali
normalnie gra się na Orianna, Talon, Azir
Kombinacje umiejętności
E+Q+W
Q+Q+E+W+Q+R
Czary przywoływacza
Błysk+Bariera
Błysk+ Uzdrowienie
Dzięki za przeczytanie tego artykułu.
Do zobaczenia na Suumoners'rift.
będę pisał durzo bo chcę mieć poziom 3
fajny artykuł jest
Dzisiaj nawet fajne artykuły sa